以下是工具里面的更新脚本:
等待中 = 真
.如果 (_取当前窗口 () ≠ 0)
标签提示.标题 = “请切换至游戏”
初始 = 假
.否则
标签提示.标题 = “当前选入游戏”
.如果真 (初始 = 假)
winio.按键winio (#回车键)
剪辑板 = 取剪辑板文本 ()
置剪辑板文本 (“三国宝宝已启动”)
winio.按键组合winio (#V键, #Ctrl键)
winio.按键winio (#回车键)
置剪辑板文本 (剪辑板)
初始 = 真
.如果真结束
.如果结束
处理事件 ()
.如果真 (选择框_自动拾取.选中)
winio.按键winio (#C键)
.如果真结束
处理事件 ()
时间 = 取启动时间 ()
.如果真 (选择框_生命.选中)
.如果真 (是否有生命 (到数值 (编辑框_生命.内容)) = 假)
winio.按键winio (组合框_生命.取项目数值 (组合框_生命.现行选中项))
.如果真结束
处理事件 ()
.如果真结束
.如果真 (选择框_体力.选中)
.如果真 (是否有体力 (到数值 (编辑框_体力.内容)) = 假)
winio.按键winio (组合框_体力.取项目数值 (组合框_体力.现行选中项))
.如果真结束
处理事件 ()
.如果真结束
.如果真 (选择框_仙术.选中)
.如果真 (是否有生命 (到数值 (编辑框_仙术.内容)) = 假)
winio.按键winio (49) ' 选定自己
winio.按键winio (组合框_仙术.取项目数值 (组合框_仙术.现行选中项))
.如果真结束
处理事件 ()
.如果真结束
.如果真 (选择框_定时1.选中)
.如果真 (时间 - 时间定时1 > 到数值 (编辑框_定时1.内容) × 1000)
winio.按键winio (49) ' 选定自己
winio.按键winio (组合框_定时1.取项目数值 (组合框_定时1.现行选中项))
时间定时1 = 取启动时间 ()
.如果真结束
处理事件 ()
.如果真结束
.如果真 (选择框_定时2.选中)
.如果真 (时间 - 时间定时2 > 到数值 (编辑框_定时2.内容) × 1000)
winio.按键winio (49) ' 选定自己
winio.按键winio (组合框_定时2.取项目数值 (组合框_定时2.现行选中项))
时间定时2 = 取启动时间 ()
.如果真结束
处理事件 ()
.如果真结束
.如果真 (选择框_攻击1.选中)
.如果真 (时间 - 时间攻击1 > 到数值 (编辑框_攻击1.内容) × 1000)
判断选怪 ()
winio.按键winio (组合框_攻击1.取项目数值 (组合框_攻击1.现行选中项))
时间攻击1 = 取启动时间 ()
.如果真结束
处理事件 ()
.如果真结束
.如果真 (选择框_攻击2.选中)
.如果真 (时间 - 时间攻击2 > 到数值 (编辑框_攻击2.内容) × 1000)
判断选怪 ()
winio.按键winio (组合框_攻击2.取项目数值 (组合框_攻击2.现行选中项))
时间攻击2 = 取启动时间 ()
.如果真结束
处理事件 ()
.如果真结束
等待中 = 假
[ 此贴被qq洒家在2009-02-05 22:05重新编辑 ]