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描述:20110301164708_30764.jpg 第一关: 向前走,借助弹簧跳到上方,来到一棵大树下,从右边上树,碰掉苹果,让苹果砸到下边的考拉熊,触发对话,(按空格键进行对话),对话结束后即可过关; 第二关: 前进几步后便会弹出提示告知玩家,“砖块不可见”效果已经激活——在这一关里,那些漂浮在空中的方块将在小兔子靠近后“隐形”,呈现不可见状态(但实际上它们仍然存在)。因此,这一关考验的就是玩家的视觉记忆力,只要在那些方块刚刚出现在画面时记住它们的位置,过关并不难; 第三关: 在这一关里,小兔子会被变小,变小后跳跃的高度和距离都会锐减,因此在跨越障碍时要格外小心;本关仅有的难点在于关底前利用三只不断移动的蜜蜂来到达对面,只要时刻记得自己已经变小,小心一些应对就好; 第四关: 这一关里,画面会上下颠倒,难点在于遇到的第二个弹簧,在弹起后要向左,而不能向右(右边有一个可以站立的平台,但那里是错误的路线,第二个弹簧附近的箭头已经指出了正确的方向); 第五关: 这一关里,左右方向键会暂时交换,小心躲避地上的蝎子,按照箭头的指向来走,即可过关; 第六关: 这一关里,每当走到一定的位置时画面就会变黑,这时候可不要指望等待一段时间就会重新变亮,必须凭着自己的记忆前进一段距离(当然后退也可以……),画面才能重新变亮; 第七关: 这一关当中,会激活自动移动状态,方向键左右将失去作用,小兔子会一直不停地前进,只能通过一次次的跳跃来跨越障碍;难点在于关底附近几个连续的转向,记住不要过多的跳跃,跳起在空中时是不能正常转向的; 第八关: 这一关会激活超级跳,小兔子的跳跃能力得到极大提高,相应的,各种障碍地形的高度落差也相当大,小心地按照箭头指示方向前进,留神不要碰到那些方块和墙壁上的尖刺,并躲避空中横飞的罐头; 第九关: 这一关刚开始,整个关卡地形就会翻转90度,小心跳跃,利用好弹簧(弹簧也相应地变成横向作用); 第十关: 这一关会激活“疯狂暂停”状态,每隔一段时间,游戏会自动暂停一次;不要慌张,按照自己的思路走好每一步就行,其实这种暂停的作用,更多的只是“吓唬”,并没有多少实质的影响; 第十一关: 这一关里边的地形,真真假假,让人难以分辨,只能小心翼翼的反复尝试,积累经验,上过一次当之后千万不要有第二次; 第十二关: 这一关其实考察的是玩家的观察力。前进一段距离后,小兔子会被送回关卡起始位置重新开始,弹出的提示显示:“自动返回”处于开启状态。解决的办法十分简单——按P键暂停游戏,此时会发现菜单第一项变成了之前并没有的选项(Auto-return,自动返回),将这一项从ON改为OFF即可顺利通过;(老实说,笔者发现过关方法时,也是十分囧的) 第十三关: 这一关会开启随机跳跃状态,小兔子的跳跃将不受玩家控制,此时只能小心前进,步步为营,在不确定小兔子什么时候会跳的情况下,尽量站在边缘位置,随时做好起跳的准备; 第十四关: 开始后向前走,进入树洞,直接进入下一关; 第十五关: 走过一段距离后会提示方向键改变,此时方向键右为跳跃,方向键上为向左移动,方向键下为向右移动;一个比较实用的方法是——将键盘逆时针旋转90度以后来用(办法很囧,但很实在); 再行进一段距离后,会提示方向键再度改变,此时左右移动分别对应A和S,而J键为跳跃; 第十六关: 关卡一开始会出现一个转盘,按方向键下启动转盘,随机抽选一种障碍状态(都是前面关卡曾经出现过的),跟前面几关时一样的应付即可; 第十七关: 一开始依旧要启动转盘,不过这一次,在转盘提供的一个障碍状态基础上,还额外“附赠”一个第二关曾经出现过的“砖块不可见”状态;小心应对来到关底,注意那个标记有FINISH的木牌会移动,必须追上它才能过关; 第十八关: 这一关会开启聚会状态,游戏画面会不断地进行明暗闪烁,为游戏带来相当困难,另外还会激活替换状态,此时一些障碍方块会定时消失,并在另一处出现;注意把握好时机,不要迟疑,在砖块出现时迅速通过; 第十九关: 进入树洞后,进入BOSS战,此时要保持不断向上跳跃,不要落到画面下方;注意BOSS每隔一段时间会用力的敲击树干,发动一次攻击。一开始的时候攻击方式是从画面上方落下一个巨大的果实,撞击小兔子,而在一段时间以后,则变成从树干上长出一条绿色的藤蔓,横向延伸出来攻击小兔子。此时只要选好位置,和BOSS站在差不多的高度上,等藤蔓出现后跳起,让BOSS自食其果,反复几次后即可击败BOSS,拿到金萝卜,完成游戏。
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我很赞同
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