暴雪蓝贴:对竞技场的说明和远古海滩阵营修正
社区服务
火星文
银行
结婚
道具中心
勋章中心
管理操作原因
基本信息
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
手机版
小说论坛
用户中心
搜索
银行
猴岛论坛
帖子
用户
版块
帖子
高级搜索
跑跑卡丁车
聊天交友&心情咖啡
综合游戏交流
社区服务
QQ飞车
我的世界
签到统计
和平精英
关闭
选中
1
篇
全选
猴岛论坛
综合游戏交流
暴雪蓝贴:对竞技场的说明和远古海滩阵营修正
发帖
回复
正序阅读
最近浏览的帖子
最近浏览的版块
« 返回列表
新帖
悬赏
任务
交易贴
自动发卡
拍卖
红包
际遇红包
0
个回复
暴雪蓝贴:对竞技场的说明和远古海滩阵营修正
楼层直达
20200115
ZxID:1618457
关注Ta
注册时间
2008-09-02
最后登录
2020-01-15
发帖
3787
在线
1304小时
精华
3
DB
4285
威望
4924
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
等级:
元老
幸福就是猫吃鱼狗吃肉,奥特曼打小怪兽
举报
只看楼主
使用道具
楼主
发表于: 2009-02-06
0
对竞技场的更多解释:
为什么我输给比我等级高的战队,扣除的分数却变多了?
这可能是因为你的对手同样有较低的隐藏等级和较高的战队等级,队伍重置可能会造成这种情况。
比方说,A和B两支战队的成员都是1200的玩家。然后团队等级被重置为1500点,两队开始交战,于是情况是:
A队:1200隐藏等级,1500战队等级;
B队:1200隐藏等级,1500战队等级;
让我们看看,在他们进行50场战斗并且胜负各半的情况下会发生什么?结果是两支队伍都会跌回到1200去。
为什么?因为这样能使它们的等级回到原来的真实水平。
长话短说,现在两队的战队等级都符合1200的隐藏等级判定了,面对同一水平的对手胜负各半会使你的等级更符合隐藏等级判定。
与以前的最大不同是,新机制能“记忆与了解”玩家的水平与相应等级,并推动你的团队等级向这个方向变化,使你能够与势均力敌的对手作战——就算胜负各占一半也会做相应调整。以前的机制经常使玩家抱怨,高手重新组队以后就会一路碾压新人,妨碍新人冲分。这个新机制能缓和这种问题,并且使玩家总能和自己水平一致的对手战斗。
双天赋:
这仍然在制作之中,用不了多久我们会再公布一些消息的。
远古海滩攻守方的阵营:
在最初的设定里,远古海滩的攻守方阵营是随意安排的,但开始测试的时候因为种种原因造成总是由联盟开始防守,后来又临时改成部落先防守。我们已经发现每场战斗中防守一方的处境比较不利,所以我们计划在下一个补丁里解决这个问题。
来源:多玩魔兽专区 作者: 多玩魔兽专区
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
打赏
收藏
新鲜事
相关主题
暴雪蓝贴:对竞技场等级评定系统的调整
暴雪蓝贴:对竞技场新配对规则的解释说明
蓝贴:对竞技场问题的说明与PVP中的爆发伤害
暴雪蓝贴:竞技场战斗限时45分钟规定出台
巫妖王之怒:暴雪蓝贴对这次削弱的解释
暴雪蓝贴:德鲁依横扫改动 群拉能力得到BUFF
回复
引用
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
« 返回列表
发帖
回复
关闭