■■■■■■■■■■■地下城与勇士---蓝拳的技能使用 摆放及PK心得■■■■■■■■■■■■

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楼层直达
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等级: 大尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-02-06 0
网上已经有篇很详细的蓝拳全攻略了,我就说说杂边的,从胡扯说起好了。

  蓝拳不像别的职业缺乏自理能力,蓝拳可以18级后直接转职,因为攻速快,就算拿着最慢的巨斧,XXX起来也不会有太多破绽,当然这是仅对前期副本而言,后期情况不一样了。

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  技能方面,详细的就不说了。

  缓慢愈合,最高加10级,还是看各人喜好,为了省SP的极限流玩家不加也可,PK爱好者也可以不加,我加到了10级,主要是这个能在长年累月的战斗中节省很多药,加了这个技能你就会发现你的药是越积越多,仅次于圣骑士,谁不知道玩圣骑的都是满仓库药,从来不喝的,我现在仓库摆着每类型的药各200+,打算找个日子批发掉了。(一瓶达人药现在可以卖6000G噢)

  净化,建议加1级,刷图中,什么感电出血中毒缓慢眼瞎诅咒混乱的,10点蓝就可以轻松清除,不过在PK场还是要小心用的,毕竟加个BUFF的时间太容易被人偷袭了。

  物理暴击,刷图无大用处,只建议PK爱好者加,具体就不说了。

  武器祝福,这个比较有争议,刷图的话只有王者难度才有必要套这BUFF,王者难度的怪MISS大幅度增高,即使是60级去洛兰小副本也一样MISS连连,而在PK场的话我一般是不建议蓝拳套这个BUFF的,蓝拳在PK场要的是快攻,开场便冲,若是慢吞吞在那加什么武器祝福,便浪费了大好时机,很多时候高级蓝拳都是开场便秒人的,时间不过七八秒,没秒掉也飞掉他大半血。(看那宅泣,就因为加BUFF的时间被蓝拳一套K死了,真是的。)

  恶魔之手,估计没人会加。 上次看到一个蓝拳用这招KO了对方,让我很寒。。" />

  空斩打,看那些驱魔圣骑用空斩起手用得很爽,虽说蓝拳用空斩起手也是很常见的,但我还在纠结要不要出强制。

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  蓝拳要注意的一个技能建议:

  直拳冲击,就是慢吞吞的直着拳头往前推进的那个,最后一击还有50%的暴击率,这个我强烈建议各位蓝拳爱好者学个5级后,将之锁定束之高阁,然后扔进技能库打入冷宫,我从来不用,最好的理由是这个技能的指令输入会严重影响前闪和圣拳连击使用,之后你就会发现运用技能更加行云流水了,尤其是用前闪和圣拳连击的时候。

  意念精通:图腾,不知道有没有另类蓝拳加了这个,加了10级后的效果是加500的硬直和10%的攻速,只要把武器往地上一插,然后勾引对手在光阵里和你打,你就是天下无敌的。。不过我是没加,毕竟蓝拳不适合阵地流打法,而且如果被对手发现了这个光阵的秘密,他才不进来跟你玩,就好像谁也不会进鬼泣的冰阵。

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  高段蓝拳有5个技能必须放快捷栏,不是必须也是强烈建议,毕竟对操作简化有帮助。

  1、圣拳连击,这个我刚学到时,亲身体验了手动施放的感觉,非常容易出错,而且有时候经常变成前闪,要放快捷栏。

  2、俯冲腹拳,蓝拳最高操作要求的技能,一般来说你要瞬间输入三次键才出拳,这样的话,如果你是向上面的敌人前闪,再出腹拳就很难,因为按[上]前闪后还要快速按[下]来出腹拳,对新手来说非常难,放快捷栏后只需输入两次键,而且无论向上方还是下方的敌人出腹拳都是行云流水。

  3、意念驱动,俗称插大棒,PK中常用的起手招,放快捷栏,刷图的话不用放快捷栏了,直接第一个图扔掉完事。

  4、摆动,俗称后闪,指令居然是下下跳,这不是逼我们放快捷栏么。。

  5、神圣反击,因为要求放此技能的时机经常非常短暂而且很关键,而指令很麻烦,所以只能放快捷栏,刷图的话不用。

  最后一个快捷栏我放的是虎袭,这个倒不是必要的,主要是这个指令输入非常不合我口味,很绕手,所以我放快捷栏了。

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  快捷键的设置:

  这个人各有异,按各人喜好,但有一个不可忽视的细节,不能不纠正,就是某些配合前闪后闪才出招的技能,有些玩家都用同一个手指来按,这就大大的降低了操作灵活度,比如他的前闪键是L,破碎之拳键是O,而一般人L和O都是用同一个手指按的吧,这样破碎之拳的出招速度永远比别人慢,改正方法就是把键位设为:前闪后闪键都用一个手指的习惯键位,翔拳腹拳冲拳破碎则用另一个手指的习惯键位,两个手指配合的键才有最快的出招速度。

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  技能解说:

  前闪/后闪:这个可不单单只是让你快速移动这么简单,它的真正意义在于闪的过程中,上半身带有短暂的无敌效果,比如法师一个星弹扔过来,你可以直接对着星弹前闪过去腹拳,而不会受伤,很多攻击都可以闪过,但直接贴着地面的攻击就不能躲,比如红眼的血气崩山,因为无敌部分在上半身,下半身仍是空档。

  圣拳连击/极速飓风拳:这两个技能需要注意的就是带给对手的硬直量都很低,往往你在快乐的揍着对手时,却被对手一个背摔或是反连什么的,牙满地都是,尤其是狂战或是街霸类的,另外飓风拳是可以移动的,对着硬直高的对手使用时,必须按着后退键,远离对手,避免对手反连你,反正飓风效果会把对手吸过来,而你又往后退,对手抓不着你,就只好乖乖被你狂揍。(注:只能左右移动,不能上下移动)

  极速飓风拳使用时最好疯狂的按X,用力X,往死里X,拼命的X就可以了,打击次数会超过原来的200%。

  如果怕被反连,可以在破碎拳后直接使出飓风拳,在空中揍他,就不怕被背摔什么的了。

  天遣旋风:这个如果对方是高手,一般不怕你的风,这风只能欺负新手用用,但是新手真的需要你出动旋风吗?纯粹浪费无色,我用旋风一般是看对方只剩一丝血,又嫌抓时机麻烦,而且被反击的风险大,无奈之下扔出一个旋风,然后原地等KO声响起。

  另外风追人的时候,对手往往在逃避旋风,这时候你可以收起巨兵,在对手要跑来的路线上站着等机会,一般这时候他会破绽百出。

  刷图爱好者喜欢的话旋风可以点满技能,但PK只需1级就够,不过刷图放那个也相当耗蓝。。

  幻影分身:除了使用飓风拳辅助外最好别用,不然你分了身,打人的时候,对手被击退的更远了,才打几拳就连不上了,反而容易遭到反击,除非是墙边,但蓝拳有多少机会能把对方逼到墙边?

  虎袭:这个技能在PK场里因为延时的关系,凭空抓人一般是抓空的,平时根本抓不到人,所以只能接在连招后面,但有时如果在特定的条件下(比如对手落凤锤下来时),你想直接虎袭对手的话,虎袭前加一拳就行了,按X后瞬间按虎袭键,只要距离不是太离谱的话,保证抓到。

  神圣反击,PK神技,相当于KOF中的当身技,高手用起来很恐怖,加满了的话,反一次就是一万血,还不算暴击的,任何攻击都能反,除了石化类或是抓技等,而一般的中段蓝拳就可以很好的运用反击来打击对手心理了,另外反击后还可以接个破碎+虎袭,只要位置不是太远。

  意念驱动,俗称插大棒,PK场中最常用的范围起手招,有些人常讽刺蓝拳没有竖线攻击手段,他会为了防止你插武器,一直跟你保持上下平行的距离,这下他就错了,插了武器后,他僵直的瞬间,我就可以后闪再前闪用<型路线出腹拳,他就中招了,另外这个插武器的判定范围并不是薄薄的一层,它是有厚度的,所以有时我们常看到在空中的对手被我们一插武器就摔向地面,当然,对硬直高的对手,还是少插为妙,效果不大又浪费时间。

PK个人心得:

  翔跃:毫无疑问,跳跃能力在PK场内被公认为最需要提高的属性,导致墨竹手镯抬价飞升,而且学翔跃技能的人很多,但我认为大部分人都没注意到跳得太过高的巨大缺点:无法灵活控制身位。这点在龙珠就验证过了,比如某鬼剑,一个翔跃,跳得跟会飞的死胖子一样高,然后豪气万丈的用银落冲下来时,却撞到我的空斩打上面,一套死。

  对大叔而言,对手喜欢跳得高是个好事情,在空中移动的灵活度远不如在地上跑得快,当对手高高的在空中准备定位刺下来时,却不知我们大叔早早的在下面站好了位置,瞄准了空中的食物,准备来一次豪迈的空斩打。

  觉悟吧,在空中飞翔的死胖子们。

  当然我不是说跳跃属性高就不好,我的结论是,跳得太低不好,跳得太高也不好,只要不高不低恰到好处就行了,我每次PK也是换上30跳靴子和墨竹,主要是为了应付木仓手。

  以下是我对各职业对战的心得:(前提是对方的水平起码在2段以上)

  对付白手:白手是公认的技术型,跟蓝拳一样,也是身穿轻甲,以速度闻名,白手也分很多种类,拿光剑的可以快到你找不到可以攻入的破绽,拿巨剑的霸体时间比你还多,而且玩CD流又牛逼的不少,目前基本无心得,主要还是看你的修行了。

  对付瞎子:基本不难打,不停的逼近就可以了,瞎子最不喜欢别人靠近他,当然等他的大技能CD到了,难度也就上升了。

  对付鬼泣:基本不难打,一个要点,鬼泣不加BUFF就是半废状态,你追着他但不要急着打,他肯定会找机会加BUFF,只要他一加BUFF,你就猛攻一套,他就死了,布甲职业嘛,另外防鬼影闪的重点是跟他保持上下平行位置,跳跃高的话,也可以躲过,还有就是不小心中了墓碑的话,起身的时候可以直接虎袭他,带着无敌状态飞出去,非常有效,另外就是对鬼泣多用旋风,消耗他的物理盾,那个盾是有次数的。

  对付红眼:这个也很难,因为对手血越少越难打,而且时间拖得越久就越不利,速战速决是最好的,重点则是有机会连他的时候,少用圣拳连击,或者直接破碎后在空中接圣拳连击,因为红眼的硬直很高,另外一个要点是对付红眼的话,最好拿镰刀,不要拿斧头,这是很致命的关键。

  附:对于有些崩山流的鬼剑,一般职业包括蓝拳都头痛得不得了,其实不必,蓝拳不是有反击技么,人家一个崩山过来,你就站在那摆个反击跟他拼血,他崩你一下不过五六百,你反他一下3000到4000(反击1级),而且反过去后操作好的话还可以连他一套,绝对够本。

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  对付气功:最需要注意的就是千万别冒然跑进角落,气功就在等这时候,在外面放上无敌罩和一圈分身炸弹,你就出不去了,然后他在那一个劲阿多根阿多根,你就挂了,所以别跑进角落就是,还有就是觉醒的气功有一层物理免疫皮肤,第一套连招一般无效化,零伤害,需要点耐心,最重要的还是耐心。

  对付街霸:街霸是目前的强职,非常不平衡,即使你是蓝拳,我也不建议你跟街霸拼拳,我的心得是跟他玩游击战术,看准时机直接一个破碎过去,然后在空中连一套,再跑开,继续游走找机会,中了挑衅的话,没关系,挑衅的持续时间是10秒左右,逃一会就没了,即使是玩游击战,我的胜率仍然也只有50%。

  对付柔道:注意跑位就可以,柔道大部分是近身技,蓝拳一般只要控制好距离就行,不要技能CD还没好就冒然去贴身进攻,另外别戴那个玩具兵项链,不然柔道根本不来鸟你,他会死命的摔那个玩具兵,而你因为冲击波的原因根本无法靠近还被反伤至死,为什么,因为抓玩具兵比抓你容易。

  对付散打:打法同柔道,另外他开了霸体你可以看准时机一个虎袭,他从被扔出去然后再站起来追你这段时间,霸体就差不多快没了。

  附:主要还是两个关键:一个是多打游击战,二是控制好双方距离的问题,不要冒然站对手前面的地方,人家格斗的快攻很容易缩短那点距离。

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  对付漫游:没想法,对这职业很是迷茫,为什么呢,因为漫游有着全游戏最牛逼的属性:MISS!还有一个无耻的自动反击,相当于反伤,全是概率被动技能,所以能不能打赢是要看运气的,堆命中对漫游效果不大,打漫游前烧点香拜个佛吧,打MISS型柔道都没打漫游痛苦。

  对付大木仓:基本不难打,因为大木仓的技能大多是直线大贯穿,多用反击有奇效,就算拼血也拼得过。

  对付弹药:基本不难打,需要注意的是被粪弹打中后,千万不要拿着武器留在里面,插了武器马上闪出来,如果对手在这时候打你,你就摆个反击,也就冲出来了,一般肯定中,因为弹药见别人中了粪弹肯定会拼命射击让你留在粪坑里不让你出来,所以不会停下射击,不过这需要一定的血量作代价。

  对付机械:这个我不知道该用什么样的表情面对才好,应该说是风险巨大的战斗吧,毕竟你只要抓到他,连一套他就死了,他只是布甲职业,但你往往要冒着被炸掉几万血的风险去找机会,经常不是你秒我,就是我秒你。而我的心得,是用被炸一次的代价换一次空斩打,只要斩中就赢了,他如果要引爆肯定会停下来,你就冲过去不管三七二十一就空斩,你被他炸掉一万血,但他也完蛋了,你不要告诉我说你不知道空斩打后怎么连,你还是蓝拳么你,另外引爆的CD是5秒,自己找节奏看着办吧。

  附:被多管机木仓或是喷火器正面扫中时,请拼命按反击键吧,对于某些TMS流,你可以切入他的节奏,比如你中了他一个TMS后,你就可以放心从旁边(对手上方或下方)靠近他插武器或是连别的招,TMS总不可能连着用,它的CD是4秒,自己看着办。

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  对付战萝:多用跳砍,然后就是防碎霸很重要,对手用了一次碎霸后,你便可以放心大胆越线进攻,碎霸的CD是8秒,毕竟是大范围大伤害技能,不可不防,战萝的缺点是持久战不长,双方水平相当的话,战萝最多只能杀两个人,然后就无蓝打下一场了,光盾非常耗蓝,最后重点也是不要站一条直线上,战萝的直线攻击能力很强,流星打的距离更是大半个酒馆之远,而且人家如果不蓄力的话几乎是瞬发。

  对付元素:这是蓝拳面对所有的职业中,最需要掌握对方节奏的一个敌人,元素的节奏性很强,冰墙的CD是15秒,而且开场无冷却,所以一开始不要急着冲,火柱闪得好的话烧不到你,扔猫的话,看准时机一个反击,再连一套,就可以去他点血了,因为对手扔猫通常会蓄力,你很容易找出时机摆反击,雷旋很头痛,雷光珠的话你就直接撞上去吧,无硬直且伤害小,如果对手扔天雷的话,你直接跑到他人所在的地方连一套完事,不要怕被击中,对手也是有顾忌的,黑洞的范围小,可以闪出来,而且对手真要会用黑洞,你是跑不掉的(比如倒地后扔黑洞),最大的威胁仍然是冰墙,重点并不是冰墙的伤害,而是冰墙的弹人效果,砰的一声把你弹出很远,你要靠近对手的努力就白费了。所以冰墙的节奏一定要切入,这点做到了,你胜率会加不少。

  对付召唤:掌握好了要点就很容易,等对方召东西,召的时候猛连他一套,他不召你就不打,光贴着他就行了,另外需要注意的就是召唤会为了防身学了落花掌之类的,靠近他时注意下还是不难打的。

  附:对付以上三个法系职业时,最重要的一个关键就是草人,第一次抓到对方时,不要急着连,直接用狠招打一下(比如破碎或虎袭),对方一般条件反射出草人,然后你马上跑到他蹲着的位置再疯狂连一套就OK了,草人的CD是30秒,自己抓节奏吧,另外你也可以用虎袭,虎袭是无视草人效果的,有一个决窍,对手一般被猛拳打中后才放草人,而你如果直接虎袭,对手就不会用草人(因为虎袭的效果刺激性不大),这时候如果在虎袭前加一拳,就肯定刺激对方条件反射出草人了,只要对手出了草人,就可以放心的连一套了。

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  对付金身:对于一般的金身,开场扔了武器可以腹拳起手连一套,来回几次就死了,毕竟金身是靠BUFF过活的,他加BUFF的时候,就是你进攻的时机,但如果碰到高段的金身,这样打就是找死,高段的金身,目前只有一个方法,就是拖时间,边打边跑,别的方法无解。

  对付驱魔:跟狂战一样,时间拖得越久越不利,开场一定要抓住时机秒了,如果是高段的驱魔,说得难听点,你只有20秒机会,20秒过后,就像健次郎说的,你已经死了。

  大叔三派里,蓝拳是最弱的。

  附:对付同门大叔,最好少用空斩,驱魔和金身用起空斩来比你蓝拳牛逼多了,你斩不过他们的,多用闪身逼近对手,多用腹拳,少插武器。

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  我的一个朋友说得好:蓝拳是一个需要技术和操作比对手高出很多才能赢的职业,在PK场里也属于劣势职业,比如别人的大招20多秒就可以乱放,蓝拳的大招就要40多秒。。玩蓝拳的都要做好被人批的心理准备,因为作为一个高风险高回报的职业,有时候稍微出点错都会被人以为是菜鸟,而别的职业就不会。

  但是玩蓝拳有个奇特现象,就是蓝拳一出场,观众马上提起精神观战了,就是为了看蓝拳秒人那一刻的快感,即使是对手也会情不自禁为此欢呼,这就是蓝拳!男人的职业!是男人就玩篮球!噢不,蓝拳!

  总的来说,我讲的只是给平民蓝拳参考的,不可能你看完后照搬套路就以为能打败各路高手了,要想成为真正的绝世高手,还要看自己以后的造化和RMB呀,我写的只是蓝拳中基本的基本,对了,友情提示,没事少和RMB玩家打,那纯粹是找气受,除非你也是RMB蓝拳。
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