CSde_inferno简单战术共享

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[游戏技巧]CSde_inferno简单战术共享

楼层直达
未来v丶

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清静-要么忍,要么残忍

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-07-23 0








.satanwsi
    
    
    下面为大家来介绍一些笔者根据自己十分有限的比赛经验和观看demo所总结出来的一些在de_inferno上面最为基本的战术。目的在于通过与大家分享来提高自己的水平。希望大家可以对其多加修改。
    
    一、主打A区
    
    1、2-2-1打A
    
    二人(含特工)由back上到阳台下面,将一人搭人梯上阳台,从出口试探A去前沿左右路的防御人数。特工走2楼待命,其余3人由中路直上A,2人从坐面进入A区。此时特工与其余2名队员进入A区右面,对A区内的CT进行夹击,右面的进攻队员要在第一时间跳进2楼正对的坑内,已取得更好的躲避位置,特工只停留在2楼的门口,对连接处来的敌人动向进行通报,左面的队员进入A炸点里面的箱子内清场,安放炸弹后在箱子中camp,掩护bomber布雷,将C4放在靠近2楼的箱子旁边,回防的CT会从两个方向进攻,图书馆的CT在没过桥以前可以暂时无视,(但要小心对方是AWP),建议在这之前先用O5将图书馆与A区的连接口封锁,如果CT穿烟雾过来可以由特工和A区箱子里的camper一起应付。B区的CT会从右路或者2楼回防。右路的CT由坑下的队友应付,这里的CT不是太好应付,CT会向坑下的T扔出大量的O3,O4,所以在这边来的CT比较多的时候,需要特工与坑下的队友做一些运用投掷物和高低架木仓的配合。2楼的CT由特工应付,如果特工不能够有效的阻止2楼的敌人推进,及时通知坑内的队友并退回到2楼出口的死角。与坑下的队友进行夹击。
    
    5人打A区的战术关键在于进攻的整体性,同时进攻是关键,进入A区以前O3,O5不能少扔,两面夹击会使得A区的CT无处撤退,所以要在最短的时间内将其清理干净,尽量减少人员的伤亡。
    
    2、1-4打A
    
    特工前往banana观察敌人部署,可以对其进行安全性的骚扰,其余4人有多种部署,但是建议集中火力拿下A点,可以选择4人都走2楼,直接Rush出去,跳进A坑,与图书馆方向的敌人对木仓的同时掩护bomber将C4安放在靠近2楼的箱子旁边,此时B区的CT会从连接处回防,特工可以跟随其后,这里一般会有2名CT防守,但要小心敌人留守一人防止佯攻,但如果是安放炸弹之后才开始回防,那就可以不用担心这个了,如果敌人从banana回防,camp掉他。利用听脚步判断敌人动向,跟随其后,大约在图书馆附近对其下手,处理要干净,这里此时可能会有大量CT(包括从A区撤回来的CT,所以一定要小心)。此时A坑内会有大部分T,其中一人可以趁机摸上A点箱子内进行防御,其他与5人打A方法一样。
    
    去A的4人也可以3人走中路由右侧进入A区,一人走2楼,但要在进攻以前多向坑下和空地上扔O3、O5,O4扔在A区的箱子内,直接炸死CT的可能性非常的大。特工路线同上。
    
    二、主打B区
    
    Inferno上主打B区的比较常见,因为B区较为特殊的地势构造使得防守B区的CT比较困难,但是匪徒安放炸弹后的防守比较容易(只是比较容易),所以近来的inferno上的比赛强攻B区的越来越多,但是B区在攻打以前还是很难对CT的站位进行判断,这就需要较多的准备工作了,下面具体分析强攻B区的战术。
    
    1、5人强攻B点
    
    5人慢慢由banana来到的B区门前,注意不要发出太大声音,不要到门的右侧,先在墙的后面听B区内敌人的数量及部署,然后一人靠近门口观察敌人的站位,做试探性的进攻,其余人可以从墙上面扔O3为其进行掩护,要看到右侧与连接处的门前面是否有人camp,B平台上面经常驾AWP的地方一定要小心,以及B区里面可以打到门口的两个箱子上面是否有人,无论是否有人都不要与其对木仓,其余人退后小心被炸。如果试探人员被击毙,可以利用已经掌握的情况选择鱼贯进入B区或是继续试探或是选择转点。之后大量O3、O4、O5、掩护,进入B区,O3可以直接从墙上面扔进B区,要扔到B区里面,小通道也要有,O4要扔进B区最里面的箱子的camp点处,也可以利用中间的箱子将O4反弹到角落里的经典camp处,O5要扔到右侧的门口,注意不要太近也别太远,让烟雾正好可以将门外的CT的视线挡住,并且在CT一出门的地方可以看清楚,之后5人鱼贯进入B区清场,这时就需要刚才对B区敌人的部署有所了解,如果不能对敌人的位置有一定的了解,那么在清场的时候是会遇到被camp的危险的,更可能导致整盘的崩溃,这就要求玩家的听力以及试探能力了。占领B区后就是要守住这里了。防守的方法也比较多,最好在布下C4之后向banana方向的门前扔一颗O5,可以让队友搭人梯将一人送上小通道最后面的箱子上面,另一人在箱子下面,两人架木仓防守小通道,剩余人员在B区内camp,也可以在平台下面的角落里面camp一人,banana和连接处方向来的敌人可以兼顾,利用进攻是扔下的烟雾可以阻碍回防的CT,在听到CT到达门外的时候立即将剩余的O3全部从墙上面扔向门外,O4全部扔向小通道或连接处的门口,最好将O4集中在一个地方扔出去,给被小通道的双人架木仓和烟雾挡在外面准备组织进攻的CT放血。如果T方面人员充足的话可以在B门外banana最后一个箱子后面留守一个camper,防止对方特工从这里回防。
    
    战术的要点在于进攻之前对B区内防守队员数量及其位置的判断,进攻前投掷物的运用和低伤亡的清场,以及敌人回防时需要队员之间做出一些架木仓补位上的配合,小心在准备前有敌人从中路摸到后面(可以留下一人在中门上面的小平台上面垫后)和从banana回防的CT出现无人看管的情况。
    
    2、3-2 or 4-1打B
    
    方案一:2人(no C4)由中路rush上A店外围,由左路攻击连接处,进攻要快,这里由AWP防守的可能性十分大,利用O3、O5占领图书馆区域,A区的CT不能够到达连接处,与此同时其余的T对B区展开进攻,同样要快,要知道连接处的T也许不会支撑太久,方法与强攻B点一样,布下C4后开始防守,连接处的T此时可以机动,与敌人拼木仓,其任务就是拖延A区CT的回防,如果A区CT的数量较多,可以选择撤回到B区参与防守或者跟当地的CT拼命。也可以选择4-1的打法,特工负责拦截回防CT。
    
    方案二:如果本方木仓法占下风,可以选择从2楼对A区的CT进行牵制,如果CT无视骚扰直接回防,则可以跟在后面,最后在CT base与B区的队友进行夹击(个人认为A区CT会留下个别队员与骚扰队员互相牵制,这就没办法了,跟他对抢吧)
    
    A区与B区强打战术的主要内容大致是这样,由这些基本战术可以演变出一些随机性比较强的Rush、慢打、转点等战术。队员之间的默契配合,是实施战术的主体。
    
    三、无战术
    
    无战术打法并不同“乱打”、“瞎打”,其目的在于在没有了解敌人防御部署的情况下,暂时不做出针对性的进攻计划,要在banana、2楼、中路都有人,但是不要进入交战区域。一般是2-2-1开局部署,即2人hold在B门前,2人在中门附近、一人在二楼走廊的楼梯下面。各点等候,都不要发出声音。在防御过程中,如果没有敌人动向,CT会在某点派出相应的防守人员出去观察。此时一定要做掉他,打开人数优势和敌人的防守漏洞,此时就可以借此机会做出一些针对性的进攻战术了。
    
    1、集中兵力Rush该点
    
    在某一点打开人数优势之后,可以把其他各点的队友召集起来,对这点进行强攻攻击的方法同强攻A点与强攻B点。
    
    2、转点
    
    敌人在某一点损失一名队员之后,会在该点十分敏感,此时留下特工继续对该点进行牵制性的进攻,虚张声势即可。其余队员转移到另一炸点,对其进行突袭。埋下C4后的防守方法依照强攻A、B和下面的佯攻方法。
    
    3、继续hold
    
    打开人数上的优势以后如仍然不能确定该局的进攻方向,可以不动,各点继续hold,等待打开更大的人数优势。
    注:此时损失一人的方向应该不会有人再出来,但是其他方向的CT会主动出去观察是否有人来确定该局T的进攻方向。

四、佯攻
    
    1、佯攻A实攻B
    
    3人(含特工、noC4)由后路或中路来到A区的交战区域前沿,对敌人的防守队员进行较为安全但气势较大的骚扰型进攻,其任务是吸引B区的CT注意,并且使得A区的CT对于此次进攻保持肯定态度。A区一般会有3人防守,交战前会在左右路各有一到二人对中路进行封锁,剩余一人会在图书馆或是2楼进行防御。利用投掷物将其压制在中路的封锁线以外,以获得更多的进攻空间,并且给A区的CT造成防御上的压力。其余2人携带C4来到B门前端,注意不要发出任何声音,A区队员在3人有模有样的一番进攻之后特工留守,继续对CT敏感的防线进行佯攻,争取打掉CT第一个出来观察的队员,其余2人由中路迅速来到banana处与在这里等待的队友一起进攻意识模糊的B区CT。快速清场并且安下C4,如果特工此时还有一口气,那就停下来对A区的骚扰,找个安全的地方躲起来(比如说2楼的阳台)等待A区的CT回防(此时A区会有大量的CT回防B区,所以不要跟敌人拼命),同时回报是否有CT通过中路来到banana处,CT离开A区以后可以跟随其后在CT base或是中路进行偷袭。
    
    2、佯攻B实攻A
    
    可以安排3-2或是2-3的进攻阵型,下面主要讲解B区2人A区3人的进攻打法。
    
    2人(含特工,no C4)来到B门处,在第一时间对B区内占位不确定的CT进行骚扰,其目的仍然是虚张声势,扰乱CT对本方此局进攻目的的判断,争取让较多的CT来到B区,减轻A区进攻的压力。利用O5令B区内的CT无法判断出B门外T的数量,最好可以在此打开人数上的优势。剩余3人携带C4来到A区交战区域前沿,不要被敌人发现,可以在阳台下面或是2楼的走廊的楼梯下面hold,等待B区队友对敌人数量的通报来寻找进攻时间,此时CT一定会怀疑B区的进攻的真假性,在埋雷以前一般只会派出一名机动的CT区支援B区,所以不会出现大量CT受到佯攻的影响而回防的情况,那么A区的3名队员要用最低的伤亡来安放炸弹。如果不能将A区的全部敌人消灭,那么就把他们赶到图书馆方向,用O5来封锁其视线,B区的2人要在C4被安放前做出准备,应为从banana经过中路来到A区的时间是要比经过连接处到A区的时间长的,一人回防,特工在banana或是中门处camp经过这里回防的CT。防守A区的方法同强攻A区后防守。
    
    佯攻的重点在于声东击西,虚张声势即可,尽量避免在佯攻的方向有过大的人员损失的同时实攻方向要小心被敌人发现C4,并且都要小心从背后模出来的CT。佯攻后的协防要迅速。佯攻会导致无法形成较大程度的优势火力,所以对队友之间的配合要求比较高,木仓法也十分重要。
    
    五、Rush
    
    Rush战术,顾名思义,就是较为简单的Rush,在最短的时间内击破对方的防御,但这却要求比较好的投掷技巧和过硬的木仓法,在混乱的局势下保持清醒的头脑,达到战术目的。Rush的路线,除了直接攻击炸点,也可以有其特有的进攻路线。
    
    1、5人直接由中路rush上A区前沿,在对A区内进行大量快节奏的投掷和穿射之后,走右路经过阳台跳到后路,从下水道转到中路,经banana进入B区(也可4人rush,1人在banana处camp)。此时B区一般最多只会留下一名观察的CT,如果对A区的佯攻比较好,B区可能空无一人。快速清场后安C4吧。
    
    2、5人经过中路直上A区前沿,用最快的速度将守在A区外围空地上的封锁解除,由左路打击守在连接处的敌人,小心图书馆的敌人,将这一带清理出来以后不要停留,迅速通过CT base来到B区的后方,将B区的敌人清理干净(此时B区的敌人也许会以为T这局是Rush A区,而离开防守位置返回A区,在途中也许会与遭遇)。安下C4。
    
    A区的Rush可以配合左、右路和2楼进行多点的rush。其要点在于在混乱的局势下一定要把CT的位置判断清楚,如果是盲目的进行Rush,很可能会因为某个细节处理的不当导致被1 v N的情况出现,A区重点在于A区的箱子堆和坑下的敌人,坑下的敌人恐怕不会被马上消灭,需要有人冲下去与其肉搏,而且必须有前仆后继的精神。箱子堆里的敌人位置很难判断,敌人在里面也不会发出太大的声音,这就需要恰当的运用投掷物的技巧来清理了。
    
    以上是de_inferno做T常规进攻的一些较为基本的战术,由这些战术将常规战术掌握以后,就会衍生出许多适于突变情况具有针对性的战术。下面来讲一些非常规战术和手木仓局的战术。
    
    六、手木仓局
    
    因为手木仓有别于ak47于m4,手木仓局的战术会因为其做出一些相应的改变。目的在于寻找一个具有优势的作战环境,从而提高射击精度。同时形成优势火力 。
    
    T的出生木仓是glock18,包括笔者的许多人对此木仓的反感犹如滔滔江水,延绵不绝。但是1.6之后对于此木仓性能的大幅提高,让我们不能再忽视glock的威力了,加上其特有的3连发射击模式,使其在近战上有着十分大的优势。所以在T的手木仓局上,建议不要买过多的deagel或USP,可以买到一些投掷物会起到出其不意的效果。强烈建议买O4。
    
    1、5人装备2-3deagel or USP来到B区,O4投到可能有CT的地方(这时里面的死角和左面第一个箱子后面最可能有敌人)。安放C4后将主要兵力前压到小门处(因为这里如果来了大量的敌人,手木仓是很难守住的)。
    
    2、也可以同Rush中路,通过连接处到B的战术,此时在连接处尽量多的对敌人造成伤害,然后去B,与回防的CT肉搏,手木仓以多打少的安全性是比较高的。之后来到B安放C4。
    
    3、5人(带上O4)来到2楼,鱼贯冲出,跳进A坑,用O4将箱子里的CT炸死。之后安放C4。之后就需要队内携带deagel or USP的人发彪了,面对回防的CT除了对木仓没别的办法了。同样可以在2楼和箱子里面安排camper。
    
    七、ECO局
    
    T的ECO局可以选择rush,也可以选择蹲点,目的在于尽量多的搞掉对方的长木仓并且为我所用。如果买了投掷物的话,要在第一时间扔出去(别白买了那玩意儿啊,咱现在挣两个钱真的不容易)。ECO局的形势完全不同于手木仓局,但一旦有人与敌人对木仓被击毙,其余的人应当不遗余力的将敌人消灭(别让人白死啊)但前提是前方只有一名敌人,否则便是白送死。
    
    下面来研究CT防守时的战术布局CT在这张地图是弱势一方,主要表现在判断敌人正确的进攻方向和相对de_train、de_nuke较为明显的站位,以及防守阵型十分固定。所以在CT方得到的分数含金量是相当高的,但同样也是相当困难的。
    
    2-1-2
    这是de_inferno上最常规的防守阵型,也是整个比赛防御的主体阵型。即2人守B,1人防守A区连接处和左路,2人防守右路和2楼。
    
    也可以将这个阵型前压,即中路与A区前沿的丁字路口两边各安排1人,对中路实施交叉火力封锁,即使不能全数消灭进攻的敌人,但是夺回人数平衡是比较容易的,此时同样要注意听阳台附近是否有敌人以及从阳台搭人梯进入1楼的敌人。剩余1人守在2楼。
    
    下面具地介绍各点的防守要领
    
    一、 防守B区
    
    相对A区,B区的防守工作较为容易,敌人进入B区会比较难判断CT的准确站位。B区的两个人可以安排1人在小通道前观察B门外敌人动向,1人在门前第一个箱子后面蹲下,利用听力来判断敌人动向。此人也可以蹲在连接处与B区交汇的门后,与小通道的队友对B门形成交叉火力,必要时撤退只需要躲到门外第一个箱子后面便可以(T一般不会冒然冲出B区或是小通道,但也要防止万一)。也可以躲在第二个较高的箱子上面对B区内的T进行攻击(一般此时T都会用O5来封锁连接处通往B区的门,只要在可能有人的地方进行疯狂的压木仓扫射便可),并等待A区队友的支援。

也可以出生后第一时间让队友将自己送上B门内地一个箱子的上面。听到敌人脚步的第一时间向墙外扔O3来拖延敌人推进时间并汇报。如果敌人是rush,那么木仓法一定要稳,最大限度的打击敌人(这个箱子上面的CT是死定了)。如果敌人只是试探性的进攻,推进速度较慢,那么在打死第一个探头的T之后马上跳到后面的箱子后架木仓防守B区的楼梯。剩下的那名CT可以躲在B区最中间的箱子后面,从左面探头出来观察门外情况。射杀出现敌人后尽量不要与敌人对木仓。吸引敌人注意力来掩护箱子上面的队友,为其创造更大的杀伤机会。并在听到敌人脚步的第一时间向门外扔O4放血。但一定要小心敌人佯攻。要及时利用声音,人数判断敌人进攻的真实性。
    
    在听到敌人数量众多的情况下,可以选择1人小通道看B门,1人CT base方向的门口。用O4放血的同时观察敌人动向,一旦敌人大量推进,无论是否击毙第一个T,都要迅速撤退。门口的CT可以撤回CT base的箱子后面对B区内的T进行骚扰。小通道的CT可以躲在身旁的箱子后面,尽量阻止敌人完全控制小通道。也可以随另外队友来到箱子后面骚扰B区内的T。2人等待A区队友的回防的同时用O3、O4、O5尽量拖延T。
    
    在该点长时间没有动静可以由一人小心地处去观察,确定该区域没人后经banana穿中路或者后路偷袭(建议穿后路,而且是一人走楼道里,一人走大路,这样更加隐蔽。但要确定中门上面没有人留守)小心camper!!!
    
    二、 防守A区
    
    A区防守相对困难。主要在于站位开放和防守站位单一,以及敌人进攻路线搭配多样。A区的CT是可能受到从左路、右路、2楼、阳台出口的多点进攻。这除了过硬的木仓法,还需要队友之间默契的配合。
    
    1人在A坑内防御从右路来的敌人,另外一人在2楼的出口处防御2楼上来的敌人的同时帮助坑下的队友打击右路来的敌人。A坑内的CT是没有路可以撤退的,但是较为优势的站位可以帮助其最大限度的消灭进攻的T。如果2楼的队友牺牲,可以躲在坑前面的箱子后面阻挡其进攻。2楼的CT需要有良好的听力来判断楼梯下面T的动向。如果发现敌人是rush,在向楼道内丢下O3、的同时跳进A坑,躲在阳台下面与A坑队友夹击从2楼跳下来的T。如果A坑队友先阵亡,则要跳进A坑打击右路来的T。如果对方人数众多,则可以从2楼直接跑向后路与B区回防的队友一起组织反攻(小心camper!)。也可以选择在走廊的尽头、楼梯的背面camp。但要小心敌人穿射。同时在这点可以更加清楚地听到敌人的动向,判断进攻的真实性。
    
    也可以在出生后2人立即跑到A区的箱子堆内,搭人梯将一人送到A区右下角的箱子上(即靠近2楼方向的死角的箱子)。然后跳到箱子的另一头蹲下(就再也上不来了),在这里可以得到非常好的隐蔽,靠右可以看到在这里安放C4的T。但是在战斗打响时这个人是什么都帮不上忙的。另外一名CT可以在2楼与A坑之间机动,也可以一同camp在A区的箱子堆里面。
    
    阵型前压时,与连接处的队友一左一右(可以搭人梯到右路房顶上),交叉火力封锁中路。剩余一人防御2楼。敌人众多时回撤。
    
    剩下的第三名CT的任务是防守连接处。连接处的CT位置非常重要,这个CT要在防御A区敌人进攻同时观察是否有敌人从左路进攻,并且最大限度确保连接处的掌握,如果需要撤退,一定要及时通知B区队友(此时B区队友处境就非常尴尬了)。此人多是AWP,可以在图书馆同时观察左路和A区的情况。也可以再CT base防御中路上来的T。也可以出生后让队友(共3人)搭人梯上最高的墙脚处camp(这点非常阴)。当阵型前压的时候,蹲在左路的拐角处,与对面队友封锁中路。
    
    如果遇到大量的T攻击连接处,可以选择撤退,但一定要及时地通知B区队友,应为一旦连接处失手,将中断A与B的联络,无法确定敌人动向。回撤的路线有两种。一是来到A区帮助队友消灭进攻的T,此时的A区应该比较混乱。另一个是由CT base来到B区,然后与B区的队友经过banana回防A区(小心camper!)。
    
    同样在长时间没有敌人动静的时候派一人观察。但是这次观察要比B区的观察复杂,要同时确定2楼、中路、后路都没右敌人(来到阳台时格外小心,这里会遇到在apartment内的敌人打击)。确定该区域五人后穿中路到banana抄敌人后路。小心camper!!!
    
    三、 回防A区
    
    回防A区的CT要根据A区的队友提供的情况来决定回访路线和预计交战地点。如果敌人是从右路或者2楼进攻,就要选择从连接处回左路再转右路回防,与A区的队友进行夹击,并且要在这之前将O4大量的扔到A坑内,还要小心2楼垫后的T。也可以经过banana再去2楼抄敌人后路,但是遇到camper的几率比较大,时间比较长。
    
    如果敌人从中路主打了左路,那么此时连接处的情况会是相当混乱的,建议不从连接处回防,而且如果敌人主打坐路,那么C4安放的时间会比较长,可以派一人经banana经中路回到A区。路上一定小心camper,也要小心敌人佯攻,可以慢慢回防。也可以直接穿CT base来到连接处参加战斗。
    
    回防的要点在于避开敌人火力优势的区域,与其他队友对T进行夹击。并且小心回防的路上遇到camper。
    
    四、 回防B区
    
    回防B区要经过连接处来到B门口。此时T会用O5来封锁视线。集合队员以后向小通道扔出大量O4。并且将O3从墙上扔进B区,阻碍敌人形成交叉火力。根据B区剩余的队员确定一至二人经过banana与其与队友形成夹击。同样将O3从墙上扔进B区。,O4扔到与匪徒进攻相同的位置。但要小心camper!!!
    
    如果连接处被敌人抢去,不能够判断C4进攻的位置,同样派一人慢慢派查到banana处。如果占领连接处的敌人只是在此进行骚扰,并没有推进趋势。在发现这一情况的第一时间组织A区队友打通连接处(此时留守连接处的应当是对方特工,一至二人)。这样就能与B区的队友队连接处与B区之间的敌人进行包围了。但同时也要小心从A区跟过来的敌人或者是埋伏在banana的敌人。
    
    回防A区的要点在于回防之前确定敌人进攻的目的(佯攻还是实攻)以及在最快速度做出反应来判断敌人行动的方向。在敌人在B区立足未稳之前与其交战会有比较大的胜算。敌人同样有可能在A与B同时发起进攻,这里需要玩家有一定的经验,在第一时间判断出A区敌人进攻的真实性(因为A区可以掌握的声音情报比较多)并在第一时间做出反应。与B区回防不同的是A区有着3名CT。这3名CT的动向是可以直接左右局势的发展的。所以要求A区的队员作出又快又准确地反映是非常重要的。
    
    以上便是笔者对于de_inferno的基本战术的理解。如有欠缺或是错误,望大家见谅并及时提出指导,目的在于相互的促进、提高。
    
    最后还想说的几句话。上面写的战术是死的,但是玩家是活的。战场上存在着无数的未知因素,需要及时地改变战术,做出相应调整,达到最大限度的合理化进攻或防守。不要因为一些早已成型的意识、技巧,封杀了对于战场上的一些新颖的理解和一些较为特点的战术布局。笔者想对大家说的是,在战术、配合都已基本成型的时候,木仓法便是一切的保证,是贯彻战术思想的唯一途径。只有过硬的木仓法才能达到战术目的。笔者同时也希望能有更多的人能够投身到大家所热爱的CS事业上面。也让更多的人了解电子竞技。







本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2014-07-23

恭喜。

素质待人
冷静处事
Sakura

ZxID:17094948

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-07-23 0
早上好
尕丶鑫

ZxID:26667095

等级: 禁止发言
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2014-07-23 0
战术不错啊
☆の潴猪2541

ZxID:26419775

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