关于强化装备的一些实验(转的)

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关于强化装备的一些实验(转的)

楼层直达
lc1366

ZxID:2600011

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挂是用来开滴
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-02-07 0
  首`先`钦`佩`下`某`些`说`100%成功`率`的家伙`,100%成功`率真有`的话,那装`备就不`值钱了!
  
  还`有,妈`妈说做`人要厚`道,看`贴记得`回,觉`的好就`顶!
  
  好的,现在切入主题:
  
  【实`验名`称】装`备强`化实验
  
  【实验`目标】强化`装`备到+20
  
  【实验`假设】强`化成功是`概率问题,与其`它因素`无关
  
  【实`验器`材`】
  
  1.粗`布短`裤60条(赛`丽`亚处`以300游`戏`币`购`得)
  
  2.炉`岩炭`15000块(实`际消`耗12407块,以200游`戏一`块``收`购`)
  
  游`戏币`500万(实`际花`费3,185,500约300万)
  
  【实`验`步`骤】
  
  1.60条粗`布短`裢分`两组`,每`组30条,组1和`组2
  
  2.将`组`1`和组2分`批全`部`强`化`到+9
  
  3.`强化组`1和组`2到+10并`放弃强`化失败`的粗`布短`裤
  
  4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3
  
  5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤
  
  【实验结果】
  
  未达`到欲`期``实验`结果,最高`强化等级为+14
  
  【实`验数`据及`分析`】
  
  执`行`强`化+1:188次
  
  成`功:188次
  
  失`败:0次
  
  成`功`率:100%(可靠)
  
  物`理伤`害减`少:0.04%)
  
  执行`强化+2:188次
  
  成`功:188次
  
  失`败:0次
  
  成`功`率:100%(可靠)
  
  物`理伤`害减`少:0.08%
  
  执`行强`化+3:188次
  
  成`功:188次
  
  失`败:0次
  
  成`功`率:100%(可靠)
  
  物`理伤害`减少:0.12%
  
  执`行强化+4:276次
  
  成`功:276次
  
  失`败:0次
  
  成`功率:100%(可靠)
  
  物`理伤`害减`少:0.2%
  
  执`行强`化+5:426次
  
  成`功:314次
  
  1失`败:112次
  
  成`功`率:73.71%(可信度高)
  
  物`理伤害减`少:0.28%
  
  ·执`行`强`化+6:402次
  
  成`功:274次
  
  失`败:128次
  
  成`功`率:68.16%(可信度高)
  
  物`理伤`害减`少:0.36%
  
  执`行强`化+7:273次
  
  成`功:114次
  
  失`败:159次
  
  游`戏成`功`率:41.76%(可信度高)
  
  `物理`伤害`减少:0.48%
  
  执行`强化+8:164次
  
  成`功:114次
  
  失`败:50次
  
  成`功率:69.51%(可信度较高)
  
  物`理伤`害减`少:0.56%
  
  `执行`强化+9:115次
  
  成`功:64次
  
  失`败:51次
  
  成`功`率:55.65%(可信度较高)
  
  物`理伤`害减少:0.64%
  
  执行`强化+10:64次
  
  成`功:36次
  
  失`败:28次
  
  成`功率:56.25%(可信度一般)
  
  物`理伤`害减少:0.8%
  
  执`行强`化+11:36次
  
  成`功:16次
  
  失`败:20次
   `
  成`功率:44.44%(可信度较低)
  
  物`理伤害`减少:1.6%
  
  执`行强`化+12
  
  成`功:8次
   `
  失`败:8次
  
  成`功率:50.00%(可信度低)
  
  物`理`伤害减少:2.4%
  
  执`行强`化+13
  
  成`功:2次
  
  失`败:6次
  
  成`功`率:25.00%(可信度很低)b
  
  物`理伤害`减少:3.6%
  
  执`行`强`化+14
  
  成`功:1次
  
  失`败:1次
  
  成`功率:50.00%(没有可信度)
  
  伤`害减`少:5.4%
  
  执`行强化+15:1次
   `
  成`功:0次
  
  失`败:1次
  
  成`功率:0.00%
  
  物`理伤害减少:未知
  
  总`共执`行强`化2347次,消`耗`炉`岩`炭12407块
  
  〖强`化失`败效`果〗
  
  +1~+4 不`会失`败
  
  +5~+7 失`败后物`品原`有强`化等`级降`低1级
  
  +8~+10 失`败后物`品强`化等`级归零
  
  +11及`以上 失`败后物`品消`失分`解
  
  〖成`功`率分`析〗
  
  (可`信成`功率`分`析)
  
  +1:100%
  
  +2:100%
  
  +3:100%
  
  +4:100%
  
  +5:73.71%
  
  +6:68.16%
  
  +7:41.76%
  
  +8:69.51%
  
  +9:55.65%
  
  +10:56.25%
  
  从强`化+1到强`化+7,成`功率`是递`减的,而在+8时`实`然增`高,`这`与+8强`化`失败后`物`品`等`级归`零有`关吗?
  
  〖成`功连`续性`分`析〗(这`个是`我意`外`发`现的)
  
  说`明:星`号“*”代`表强`化失`败,减`号“-”代`表强`化成`功
  
  强`化记`录:
  
  (------------------------------------------------------------)
  
  (------------------------------------------------------------)
  
  (------------------------------------------------------------)
  
  (------------------------------------------------------------)
  
  (----------**-----*-----**------*--*------**-----***-----*---)
  
  (-----**-----*----------*--------***------*---**---*---------)
  
  (----*****--------**-----*----***---*--*---*------*-------**-)
  
  (----*---****-*----*----*--**----**---****----**---**---**---)
  
  (*---*****-----*****----***---*---*---*---*---*---***---**--*)
  
  (---**---------**----***----****----*---*-----****----***---*)
  
  (***----*****----**--**--****----*---------------*-----*-----)
  
  (-------**-----*****--------******------*----*---*----**---**)
  
  (-------**------*-----**------*----****--------*-------**----)
  
  (-----***----**----*****----*-----*-----*----*--*------*---**)
  
  (***----***---**----*--*-*-*----****----****-----***-----*-*-)
  
  (---****---*--*-*-*---***----*----*----*----*---**--*--------)
  
  (-----*---*----*-----*-*-*----******---------------*---------)
  
  (**--------*----*-------*---**-----*-----***------***--------)
  
  (*---*---------*-------*---*****------*---*-*------*-------*-)
  
  (--------***---****-----**----**-----**----*----*------*-----)
  
  (-----*-----*-----*****-------*------*------*----**-----**---)
  
  (**-----****----------*------*-----*---*-----*------*--------)
  
  (----**------*-----*-----***----***---*---***----**----**----)
  
  (--****-----*---*---***-----****----*---***-----*----*----**-)
  
  (--**----***----****-----*----*-----***---**-----***------*--)
  
  (**-------*---***-----***----****-----****-----------*-------)
  
  (-----*--------*--------*----****----*------**-----*---------)
  
  (--------*--*---*-*-*-----***----*---------*---*---------**--)
  
  (**----***-------*---*----*------*------*----*---****---*----)
  
  (--***---***----**-----*----**---**---***-----*-*-*-------***)
  
  (**----------*---*------*-----*****--------**-------****-----)
  
  (**------*---------*-------*-----*****--------*-----**------*)
  
  (----*-----*------**-----*----*------*---*-------*****-------)
  
  (----***----****--------****------*------*-----*--------**--*)
  
  (---*****----**---****--------******----*--*------**--------*)
  
  (----***--------******--------*-**-*-*---***----**-*------*--)
  
  (-*-**--*--***-*--**-*--*-***--*-*)
  
  其`中出`现`了大`量的***、****和*****,这`说`明了`什`么?
  
  为`了方`便分`析,假`设成`功率`都只`有50% ]
  
  那`么,
  
  出`现***的概`率为0.5×0.5×0.5=0.125,还`有点`发`生的`可`能`性
  
  出`现****的概`率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小`概`率事`件啊
  
  出`现*****的概`率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天`啊,`不`可`能`事`件!
  
  这`些都`说`明`了什`么?
  
  说`明两`点
  
  1.游`戏中的强`化是有`规`律可`寻的
  
  2.`强`化失`败具`有连`续性
  
  也`许第`二点`不少`强`化发`烧友都`感`觉`到`了`吧。
  
  由`于本`人资`金和`时`间有`限`,无`法追`根`刨`底了,还`望有`和我`一样`神经`不`正`常的`有`钱`有`闲`人`探`寻.
     
        本`篇文`章`转`载`与他`人`!`!`发`放在`次`只想`让`更`多`的`玩`家`了`解强化`装备的`一`个概`念`!`!!`再`次`感谢`发`表此`文`的`作者`!`但`是你没`留`姓`名!!
        钦佩下某些说100%成功率的家伙,100%成功率真有的话,那装备就不值钱了!
  
  还`有,妈`妈说做`人`要厚`道,看`贴记`得`回,觉`的`好`就顶!
  
    这个是转的 因为他说有广告所以加了“````”这个符号  不好意思哈
怎么在这儿弄图片啊?
a5955822

ZxID:3346093

等级: 新兵
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