例如:
v_awp.mdl 手部awp武器模型(第一人称)
![为什么我的模型死的时候才看的模型,拿的时候却是普通的?](https://hd.lanyin.net/11884/photo/Mon_1407/138519_acbe1406404690525f0b4665975aa.jpg)
w_awp.mdl 地上awp武器模型(掉落)
![为什么我的模型死的时候才看的模型,拿的时候却是普通的?](https://hd.lanyin.net/11884/photo/Mon_1407/138519_facf14064046901eb86a1bb10b422.jpg)
p_awp.mdl 人物身上武器模型(别人看你手中木仓或除第一视角之外的查看模型)
![为什么我的模型死的时候才看的模型,拿的时候却是普通的?](https://hd.lanyin.net/11884/photo/Mon_1407/138519_aa1f14064046905a0e5d5ef98a604.jpg)
这样看到的才一样,三者要相同。
不相同也能进入游戏但看到的就是手中拿的和扔地上的不一样了。
更换完模型后再在cstrike_schinese或cstrike(如果cstrike_schinese里面没有的话)里的config.cfg中的最后一排写上:"mp_consistency 0"即可!
【要DB,\(^o^)/~】[ 此帖被【无语心】在2014-07-27 04:10重新编辑 ]