大号63了,本身法系一队、力敏二队,现在随大流了。骷髅王、巨魔加国家队,基本是一队,骷髅王应该明天三星,影魔和先知三星准备加四星,各攒了六七十,也是因为他俩,巨魔白虎还都是两星。最近有心升巨魔三星,巨魔的输出还是不错的,白虎升星也不会加附属技能的数字。
一直是主t的死灵法师三星、大爱的双头龙群p外加群控两星、我曾经认为很牛逼的辅助巫妖两星、外加前期无敌的女王三星和风行三星是我现在的二队。曾经的一队,这队从外观到技能我都爱,只不过现在中期不吃香。但是依然养活着,远征也好、未来改版也好,没准哪天就转成他们了呢。
替补队:潮汐、全能、小鹿、小黑、骨弓。远程之类的穿插在各队。还有光法、蓝胖、沉默、火木仓、修补将、船长、宙斯、火女等等没往起升。总之小号紫卡和紫15张,蓝卡8张。
然后是我神一般的54级小号队:三星斧王大主T,剩下正好是时下最横的全敏:三星巨魔、两星影魔、两星白虎、两星小黑。白虎今天三星,影魔在攒,小黑好难刷。此号就抽了个斧王,一分钱没花过,当初很嫌弃,现在很无敌。
54级13197的攻击,比大号63级15990让我爽的多的多。搭配比较合理,全队所有人所有技能满,这才叫有战斗力,54级的小号在jjc搜出来最低级别都是58,基本都是60到64级,日常砍59、60轻而易举。虽然排名还在一千转悠,但是我觉得很爽。反而大号vip9,抽出过n多好卡,jjc曾经到过六十几,让我蛋疼,卡多钱不够啊。
最后经过最近一阵的总结,想不自量力的给新手些意见。这游戏好玩就好玩在属性多样、技能多样、计划途径多、战役、竞技场、远征、时光、藏宝、试炼等等玩法多。但是也是因为多、很容易刚玩的时候晕掉。
第一,起手的卡,在开jjc之前随意升,开了jjc,你看看前五十那些出镜率高的你手里有,你就作为主要升级对象。差一两个刷一下,只要前七个战役能有俩掉就叫好刷。碎片英雄:一星10个、两星30、80碎片三星。同样10片出一一星,加到两星再要20,两星加到三星要50,还是80个。三星加四星要100。其实这么看来剑圣哪160很值,就是木有了。
第二,别吃着碗里看着锅里,一队人外加小鹿全能这种远征替换,玩命升足以。
第三,别信任何关于升技能的教程说谁谁那个技能废,一堆人所有技能只有钱紧张的时候会出现先升后升,不存在那个技能不升,最终全队全员满技能才是王道。
第四,一队升的情况下,要注意,法队至少要有俩仨人有物理输出、物理队要有人有法系输出。这游戏战役会有物理或者法术免疫的角色,试炼里刷法系装备的魔法免疫,刷物理装备的物理免疫。
第五,一队升钱钻基本日常够用,如果变成月卡党估计会更好一些。
第六,装备升级最好一队一队升,一队穿齐了一起升。这样对远征好,不过并不是你没紫远征就没紫,可能曾经是。但是我小号这队一队蓝色加2的时候,过了远征第三个紫色箱子以后人家就一队俩紫了。不过这游戏,团队平衡很重要,比谁单个突出重要的多。死亡先知例外。
第七,如果花钱,少点金多升级。这游戏等级压制越来越不明显,但是如果卡在64、53这种坎上,吃亏不少。装备差距依然存在。
第八,抽箱子,一开始首抽十连抽都要抽,肯定有惊喜。首抽后就别抽了,这就是个坑。
第九,每日活动必须做完,如果不花钱每日活动加主升星的卡要刷完。这游戏升星比升技能重要、升技能比升装备重要,相对最不重要的就是升级。
第十,有工会以后打远征的时候雇人趁早,最后快挂了再雇人基本没用,本身有你自己的等级限制,再加上没能量储备,进图也是送死,基本白花钱。
最后想告诉大家,这是一个出错率极高的游戏,至今app都存储不了声音开关设置。当然还有发错福利归档啊、爆率错了啊、刷了一天告诉你第一次买体力50啊、等等一大堆问题。玩下去就得抗住。