生存要素Mod
生存需求:
你的GUI上会显示4种新的属性:耐力、睡眠、健康和饮水。
耐力: 消耗最快,也回复最快的一种属性。
人物跳跃、冲刺或者挥动手臂的时候,会消耗耐力,而当人物没有做这些事情的时候,会随时间恢复。
耐力耗尽后无法挖掘任何方块,不能攻击,并且移动减慢,持续两秒,直到耐力恢复到零以上。
寒冷的生态圈里,耐力消耗会增大。
睡眠: 消耗比较慢,也比较难恢复的一种属性。
仅随着时间的流逝而消耗,主要通过睡觉恢复,也可以通过喝咖啡、喝茶,或者坐下休息来部分恢复。
坐在船里、矿车上、猪上都能部分恢复睡眠。你如果安装有任何让角色坐下的mod(比如家具mod),也能恢复睡眠。当然,这非常慢。
睡眠耗尽后会带有致盲和眩晕效果(基本无法正常游戏)。
在下界,睡眠值不会消耗。
饮水:
消耗比较快,恢复也比较容易的一种属性。
随着时间的流逝,或者随着耐力的回复而消耗。通过喝水来恢复。
与饥饿值影响生命类似,饮水值影响耐力:当饮水值满的时候会加快耐力恢复,而饮水耗尽时,会无法回复耐力。
炎热的生态圈里,饮水消耗会增大。
健康:
数值改变最慢的一种属性。不会随着玩家死亡重生而重置。
开始时,健康处于中间水平;如果人物能一直保持高水平的饮水、睡眠和食物,健康会逐渐上升。
而如果人物长期饮水不足、饿肚子或者不睡觉,那么健康会逐渐下降。
高健康会导致正面药水效果的持续时间加倍,负面药水效果持续时间减半。而低健康相反。
喝咖啡太多,有害身体健康
新物品:
为了让你能够更好地活下去,本mod增加了一些新物品和新设定:
简易的木床,白天也能够用来睡觉。虽然不那么舒服。只回复一半的睡眠值,但合成非常便宜,初期即使没有羊,杀几只蜘蛛就能做了。
上面可以摆东西的桌子。能摆最多4个东西,但不能叠加。右键桌子上已经有东西的地方,会自动尝试将两个物品合成。
人物是需要喝水的。初期,你需要合成木碗,然后对着水源舀着喝。
扩展配置:
那么,咖啡呢?茶呢?
这些东西都由配置文件加载,你可以任意删改相关设定,包括合成表,效果,材质图,名字等。
具体合成图请使用NEI等工具查看。
默认的设定(以及我画的材质)主要有:
咖啡 - 猛击草丛掉落咖啡豆,烧粘土得到瓷块,瓷块与玻璃合成得到咖啡杯和咖啡壶。
咖啡壶+水桶+咖啡豆 = 装满咖啡的咖啡壶右键放在桌子上的咖啡杯能够倒满杯子。
一壶咖啡能让你精神大半天不困。
绿茶 - 与咖啡类似,合成表不同。茶叶通过猛击草丛获得。
啤酒 - 蘑菇(别问我为什么)+小麦+水桶+啤酒杯。
回复耐力和饮水伏特加:消耗所有耐力,但接下来一段时间内耐力会加快恢复。
还有巧克力/冰淇淋/包子等等,可在游戏内自行查看。