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本文由按键学院提供技术支持 按键学院交流群(1群已满):376122403 零基础学按键精灵群(2群):372671254 翻牌规则
翻牌布局是4行4列: 我们可以集满8次翻牌次数之后一次性翻牌。 翻牌次数不够的话,可以通过 通关 “推荐地下城” 获取。 副本名字下有绿色字 "E适应等级" 提示的,就是翻牌规则里所说的 “推荐地下城” 翻牌攻略 引用 卡牌对对翻里图片的分布是固定的五种, 首先需要知道当前翻牌的布局是属于哪种, 然后照着对应的布局点开图片即可: 每种布局的第四排的第二张图片 是不一样的。 首次翻牌的时候,翻开第四排第二张图片,就能知道当前翻牌的布局是属于哪种。 流程图 执行步骤 引用 本例子中的脚本为前台脚本,游戏窗口默认大小:800*600 1、游戏窗口移动之后,坐标会发生变化,所以需要获取窗口左上角坐标,来计算出变化后的坐标。 相关院刊:【院刊】-【201412期】简单几个步骤实现游戏掉线重连(上) 代码:- Hwnd = Plugin.Window.Find("地下城与勇士", "地下城与勇士")
- sRect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd)
- MyArray = Split(sRect, "|")
- x = Clng(MyArray(0)) : y = Clng(MyArray(1))
2、 点击卡牌对对翻的活动图标
3、通过查找 "翻牌次数" 来判断卡牌翻翻界面是否出现。 每隔一秒查找一次,如果找到则退出循环,继续下一步,五次没有找到,则提示信息并且停止脚本运行。 (避免找不到图进入死循环)
代码:- ////////判断卡牌翻翻界面是否出现/////////
- For 5
- FindPic x+90,y+37,x+322,y+116,"D:\卡牌翻翻\翻牌次数.bmp",0.9,intX,intY
- If intX > 0 And intY > 0 Then
- j=1
- Exit For
- End If
- Delay 1000
- Next
- If j <> 1 Then
- MessageBox "没找到翻牌界面 T_T"
- EndScript
- End If
4、翻开第四排第二张图片,判断第四排第二张图片是哪张图片
第一种布局:第四排第二张图片是一只紫色的羊 第二种布局:第四排第二张图片是一只粉红色的羊 第三种布局:第四排第二张图片是一只绿色的羊 第四种布局:第四排第二张图片是一只Yellow色的羊 第五种布局:第四排第二张图片是一只蓝色的羊 将这五只羊截图以供查找 小编没有截取整只羊,只截了一丢丢, 找图的范围也设置在第四排第二张图片的上半部 这样可以提高找图效率。
代码:- ////////翻开第四排第二个图片////////////////
- MoveTo x+451,y+467
- LeftClick 1
- Delay 1000
- ////////找第四排第二个图片是哪张图片///////
- For i= 1 to 5
- FindPic x+423,y+420,x+500,y+474,"D:\卡牌翻翻\" & i &".bmp",0.9,intX,intY
- If intX > 0 And intY > 0 Then
- TracePrint i
- 布局=i
- End If
- Next
{:5_155:} 例如,翻开的第四排第二张图是紫色的羊。
那么,接下去应该是: 点开第四排第一张图 点开第一排第一张图 点开第二排第二张图 点开第一排第二张图 点开第一排第三张图 以此类推……
我们需要记录下这一组要点击的坐标 打开抓抓放大镜,移动到第四排的第一张图片上记下它的坐标 再移动到第一排第一张图片的位置上记下它的坐标 ? 这么麻烦?
{:5_130:}麻烦的事情还是交给脚本来做吧。 另写一个脚本专门用来获取坐标:
- Hwnd = Plugin.Window.Find("地下城与勇士", "地下城与勇士")
- Call Plugin.Window.Move(hwnd,0,0)
- For 32 //16张图片本应该循环16次,但是由于waitclick命令,鼠标按下弹起都会触发一次,所以这里需要循环32次
- last_click=WaitClick()
- If last_click=32773 then //判断鼠标右键是不是按下
- GetCursorPos x, y
- TracePrint x & "," & y
- 坐标字符串 = 坐标字符串 & "x+" & x & "," &"y+" & y & "|"
- End if
- Next
- TracePrint 坐标字符串
启动“获取坐标”脚本之后,按照布局,依次右击图片
红色框框里的就是我们需要的坐标组了,复制保存起来。 用这种方法将五种布局需要点击的坐标组获取到。
5、根据布局,选择对应的坐标字符串 代码:- ////////根据布局,选择对应的坐标字符串///////
- Select Case 布局
- Case 1 //紫色的羊,第一种布局
- 坐标字符串 ="x+373,y+465|x+372,y+110|x+449,y+231|x+456,y+118|x+552,y+119|x+629,y+113|x+642,y+233|x+366,y+226|x+548,y+235|x+367,y+350|x+460,y+353|x+553,y+349|x+553,y+469|x+636,y+344|x+641,y+468"
- Case 2 // 粉红色的羊,第二种布局
- 坐标字符串 ="x+459,y+241|x+371,y+125|x+638,y+120|x+459,y+114|x+561,y+117|x+377,y+240|x+558,y+244|x+636,y+242|x+634,y+477|x+371,y+353|x+552,y+359|x+448,y+356|x+633,y+354|x+383,y+474|x+548,y+478"
- Case 3 //绿色的羊,第三种布局
- 坐标字符串 ="x+372,y+346|x+361,y+113|x+461,y+244|x+458,y+109|x+549,y+354|x+548,y+116|x+641,y+234|x+645,y+116|x+372,y+481|x+368,y+228|x+556,y+475|x+552,y+233|x+631,y+353|x+465,y+350|x+632,y+467"
- Case 4 //**的羊,第四种布局
- 坐标字符串 ="x+387,y+464|x+366,y+120|x+367,y+344|x+466,y+116|x+364,y+233|x+547,y+121|x+637,y+345|x+646,y+103|x+645,y+239|x+462,y+236|x+559,y+244|x+451,y+349|x+635,y+470|x+550,y+358|x+549,y+464"
- Case 5 //蓝色的羊,第五种布局
- 坐标字符串 ="x+459,y+346|x+373,y+111|x+372,y+244|x+465,y+116|x+466,y+233|x+555,y+117|x+645,y+119|x+546,y+235|x+640,y+472|x+640,y+232|x+544,y+470|x+378,y+353|x+369,y+464|x+553,y+360|x+633,y+360"
- End Select
6、分割坐标字符串,依次点击坐标 代码:- ////////分割坐标字符串,依次点击坐标//////////////
- 坐标 = Split(坐标字符串, "|")
- For i = 0 To UBound(坐标)
- Execute "MoveTo " & 坐标(i)
- LeftClick 1
- Delay 1000
- Next
| Execute知识相关:【院刊】-【201410期】 神奇的Execute语句 整体代码 - PutAttachment "D:\卡牌翻翻\","*.bmp"
- Hwnd = Plugin.Window.Find("地下城与勇士", "地下城与勇士")
- sRect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd)
- MyArray = Split(sRect, "|")
- x = Clng(MyArray(0)) : y = Clng(MyArray(1))
- ////////点击卡牌翻翻的活动图标///////////
- MoveTo x + 450, y + 540
- LeftClick 1
- ////////判断卡牌翻翻界面是否出现/////////
- For 5
- FindPic x+90,y+37,x+322,y+116,"D:\卡牌翻翻\翻牌次数.bmp",0.9,intX,intY
- If intX > 0 And intY > 0 Then
- j=1
- Exit For
- End If
- Delay 1000
- Next
- If j <> 1 Then
- MessageBox "没找到翻牌界面 T_T"
- EndScript
- End If
- ////////翻开第四排第二个图片////////////////
- MoveTo x+451,y+467
- LeftClick 1
- Delay 1000
- ////////找第四排第二个图片是哪张图片///////
- For i= 1 to 5
- FindPic x+423,y+420,x+500,y+474,"D:\卡牌翻翻\" & i &".bmp",0.9,intX,intY
- If intX > 0 And intY > 0 Then
- TracePrint i
- 布局=i
- End If
- Next
- ////////根据布局,选择对应的坐标字符串///////
- Select Case 布局
- Case 1 //紫色的羊,第一种布局
- 坐标字符串 ="x+373,y+465|x+372,y+110|x+449,y+231|x+456,y+118|x+552,y+119|x+629,y+113|x+642,y+233|x+366,y+226|x+548,y+235|x+367,y+350|x+460,y+353|x+553,y+349|x+553,y+469|x+636,y+344|x+641,y+468"
- Case 2 // 粉红色的羊,第二种布局
- 坐标字符串 ="x+459,y+241|x+371,y+125|x+638,y+120|x+459,y+114|x+561,y+117|x+377,y+240|x+558,y+244|x+636,y+242|x+634,y+477|x+371,y+353|x+552,y+359|x+448,y+356|x+633,y+354|x+383,y+474|x+548,y+478"
- Case 3 //绿色的羊,第三种布局
- 坐标字符串 ="x+372,y+346|x+361,y+113|x+461,y+244|x+458,y+109|x+549,y+354|x+548,y+116|x+641,y+234|x+645,y+116|x+372,y+481|x+368,y+228|x+556,y+475|x+552,y+233|x+631,y+353|x+465,y+350|x+632,y+467"
- Case 4 //Yellow色的羊,第四种布局
- 坐标字符串 ="x+387,y+464|x+366,y+120|x+367,y+344|x+466,y+116|x+364,y+233|x+547,y+121|x+637,y+345|x+646,y+103|x+645,y+239|x+462,y+236|x+559,y+244|x+451,y+349|x+635,y+470|x+550,y+358|x+549,y+464"
- Case 5 //蓝色的羊,第五种布局
- 坐标字符串 ="x+459,y+346|x+373,y+111|x+372,y+244|x+465,y+116|x+466,y+233|x+555,y+117|x+645,y+119|x+546,y+235|x+640,y+472|x+640,y+232|x+544,y+470|x+378,y+353|x+369,y+464|x+553,y+360|x+633,y+360"
- End Select
- ////////分割坐标字符串,依次点击坐标//////////////
- 坐标 = Split(坐标字符串, "|")
- For i = 0 To UBound(坐标)
- Execute "MoveTo " & 坐标(i)
- LeftClick 1
- Delay 1000
- Next
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