《战争机器》疯狂难度单挑最终BOSS

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《战争机器》疯狂难度单挑最终BOSS

楼层直达
゛蒓蒓臉...."

ZxID:1396668

等级: 禁止发言

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-06-19 0
《战争机器》疯狂难度单挑最终BOSS
前言:对疯狂难度最终BOSS的态度,一直都是在掌自己的嘴 - -!

  刚开始觉得很简单(大放宣言)

  结果疯狂到最后BOSS果然疯狂了,一人单干4个小时没搞下来。(灰心丧气)

  后来找朋友合作5分钟搞定.......(虽然搞定,但不爽)

  下午不爽,觉得就TM这么强,我就不信打不过丫的。结果就开始试着打。

  上午合作的时候就发现了,原来重新读档案进入这一节的武器装备自动配备了

  机械弓 6发

  手雷 2个

  再加上BOSS前的弹药补充,可以有12发机械弓,4个手雷,满的狙击。

  我说下我这次过所耗费的弹药,12发机械弓,4个手雷,2发狙击,3发麦农。

  最后是第3发手木仓搞定的。

  好的,说下打法。

  首先必要掌握机械弓的远距离技巧,即RT蓄力到一定程度后,再按LT进行瞄准,这样射击的准备时间会大大缩短,其次必须掌握近身机械弓盲打,即按RT蓄力,不按LT瞄准,直接打。

  首先换上机械弓,过场一完直接LT后瞄准BOSS(刚开始第一次可以LT瞄准,BOSS有两秒时间不会攻击,但以后就不能这样),1发。成功命中后,夜行蝠散开,狙击木仓拿出来,打一发。(开镜和瞄准+射击必须连贯,迅速)

  好了,如果BOSS隔得远,而且没放出身上的夜行蝠,则继续用机械弓炸散夜行蝠,加狙击木仓攻击(一般只能再攻击1次,或者一次都不能打,BOSS就该过来了或放蝙蝠),如果BOSS放出了周围的夜行蝠,那么换上狙击木仓,最好的情况下能打下3发,一般情况下能打1-2发就不错了。(周围不间断有潜行者打你几木仓让你变红,这个时候稳住,别出去,一出就死)。

  好了,BOSS已经开始走过来了,如果RP好的话队友这个时候还没挂(被虐待那么多次,大概推算这个时候电脑控制的队友没挂几率在60%),乘队友和BOSS周旋之时,用机械弓狂轰,注意只用机械弓,接着,就该队友挂了,根据队友位置的不同,有时候BOSS会被卡住,但注意,BOSS绝对不会永远被卡住,绝对,由于疯狂难度,其HP超高,所以在你没把他打死之前,他应该就会动了,如果他没被卡住(或者卡住后继续动了)算好距离,盲投4个手雷消耗其体力。

  好了,这个时候应该还剩几发机械弓,如果刚才你技术过关的话,几乎百发百中,那么离胜利还有一半。

  BOSS近身后会在掩体背后,放夜行蝠和用机木仓扫射,注意,这个时候要随时尽量保持和BOSS在同一Y轴(竖线上),为什么呢,如果角度过大,会被机木仓打中,必挂。另外我发现,如果时常尽量保持和BOSS在同一Y轴,BOSS不会绕过来(或者不会马上绕过来,我打死他那次就是,还没过来就被我打挂了)。

  身位控制好了,那么该射击了,持续盲打机械弓,因为距离很近,每发必中,打完如果还没死(夜行蝠要么被炸开,要么他自己放夜行蝠出来,反正可以打),拿出麦农手木仓打,我是在这里就把他打挂了。

  其实BOSS如果永远不近身,那么丫就是一废物,但只要他近身后还绕过掩体,挂的多半是你,首先你必须冲到对面掩体,就算冲过去了,躲在对面掩体,潜行者不会像在刚出来那里只把你打红,而是直接打死,没法躲。

  这种打法很重要的就是要求前面要尽量弹无虚发,保证伤害,4个手雷要用好,最后阶段的保持Y轴让其不绕过来利用机械弓盲打。

  最后希望大家都能单人过疯狂难度最终BOSS,双人难度大大减低,反而没什么成就感。

a2122915

ZxID:1353526

等级: 上校
想 哭 3 , 勼 仰 起 頭 , ( 看看 ) 天 空 。
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-06-19 0
什么游戏啊!

说得这么精彩?
bbbbb
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