无极之概念风暴,席卷概念旋风 C312工作室荣誉出品 V1版本
概念风暴的制作小组为原来的CF游戏风暴制作小组。
我们会同无极管理层经过近1个月的讨论与创意可行性分析后,隆重推出新版本之CF概念风暴。
本版本的制作周期比较长,所以耽误了前面的无极合作版本的更新,望大家原谅。
本次是全新架构,全新体验,首次在游戏辅助工具届中应用了大型软件开发的思想和程序简化分拆思想,在代码上我们追求严谨,在UI设计上我们追求简单,在程序流程上我们追求简约化的操作体验。
什么是概念?英文是idea,在头脑里所形成的反映对象的本质属性的思维形式。把所感知的事物的共同本质特点抽象出来,加以概括,就成为概念,概念都具内涵和外延,并且随着主观、客观世界的发展而变化,我们力求用概念一次来带给你一次不一样的体验。
概念1:程序的简单化操作。
概念2:程序的新版本的全自动更新。
概念3:程序的自主化运行。
概念4:对SX错误处理的程序化。
概念5:对大家需求的及时跟进。
概念6:对程序的网络化应用。
概念,总有无尽的创意;概念,是我们为大家献上的一份大礼。
此次新版本的推出,希望能够带给你不一样的惊喜!
本版本同时发布的还有封包程序。
程序已经交测试小组进行测试,下面几张截图给大家PP ...................................................................................................................................................................................
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2009年2月14日4:43:47
正式版本发布。本版本为正式版本,测试版本无法通过更新功能进行更新。
单独封包版本正式发布。本版本完美解决SX错误,并可以脱离概念风暴运行。
解决:
解决测试版本中有时程序消失的偶发性错误。
解决各个杀毒软件对本软件的误杀现象。(但是还是建议使用时关闭杀软……)
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--------------------下载地址:---------------------------------------------------------------------------------------------------
注意:1. 下载最好不要使用迅雷,基本上所有的网盘对迅雷都不是多支持。
2. 最近各个网盘都有点发疯,如果某一个下载地址无法下载,换用其他线路试试。每一条线路都结果斑竹实际测试!
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很多人在QQ上问我SX的问题,我在这里做个解答。
本版本完美通过SX!
记住!使用时一定按照程序流程走!
还有,用封包的时候看到那个封包界面上的“程序自主反SX”没?记得勾起哦~~
------------------------------------使用注意-----------------------------------
关于教程,我们觉得我们这个发布的正式版本在使用上不存在难点,但是我们制作小组也在制作一个比较详细的教程出来,需要教程的请等待或者在论坛里发帖询问。[ 此贴被3982a在2009-02-14 21:41重新编辑 ]