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游戏画面
本作的游戏画面从当时公布之初就以精湛的画面博得了广大玩家的期待,之后所公开的试玩版也让大家见识到了游戏画面的强大,不过那只是一小部分而已,游戏整体怎样还是无法看到完全的面目。本作生化老卡基本运用上了所有家用机所用到的技术,综合之前的《超级街霸4》到《怪物猎人3G》,老卡一直在升级3DS上的画面表达技术,首先从《超级街霸4》中就开始尝试的即时阴影演算在本作中又更上一层,本来在试玩版中的船间过道,玩家看到巨大狗牙的影子分辨率其实仅仅提升了一点点,不过仅仅在这里一处而已,之后因为环境灯光的原因老卡在影子的处理上增加了透明度和模糊效果使得影子更加完美的融入到游戏画面中,使得游戏的光影效果看起来非常真实。但是在使用电筒的时候,除了人物和怪物,场景部分并没有光影运算,老卡仅仅是对于场景的多边形进行了大对比度的光影渲染,效果还是非常赞的,也许加入了全部的阴影不光会加大运算量,反而会使得画面变得混乱不堪。
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ˆˆ韶华包包﹤﹤﹤﹤