漩涡CD是40秒,看着是不是很熟悉,对跟毒蜂一样的CD!唯一有点缺憾的就是暴烈会让他们不同步,比如单刷团本到第二次暴烈的时候一般要等5-10秒才会让CD同步,用过你就会明白啦。
接下来是九尾妖狐这个技能的正确姿势,相信聪明的同学应该已经能领悟了
九尾是一个逐渐提升的伤害加成,对于其他分系来说,10层九尾意味着结束。但是对于果子来说,10层九尾意味着开始。
九尾的最有效利用方法是(当然碾压本另算)7层的时候第一个蓄力毒蜂,养成后暴烈刚好能在第10层蓄力扔出第二个毒蜂,这样毒蜂全程享受35%和50%伤害加成。
同样的,吃到清心攻的时候不要急着扔毒蜂,因为你先扔了毒蜂再打出清心攻BUFF对之前扔的植物是完全无效的,尽量先打出清心BUFF这样能保持全程的伤害加成。
上面九尾的用法适合单刷团本的时候,普通本的时候队友可不等你叠完BUFF,一般我的做法是队友开门的时候就开九尾,这样等开了门见到BOSS九尾就有4、 5层了,直接蓄力毒蜂能吃到5、6层,秒扔荆棘天雷养成,暴烈蓄力第二个毒蜂一般能吃到9、10层。对于控多的BOSS尽量预留一些时间免得被BOSS晕了过了10层还没来得及扔出去。
只要记住一点,上面利用BUFF的办法核心都在于:所有召唤物的属性都是由扔出去那一瞬间的面板决定的!巧妙利用这一点可以更有效的利用各种BUFF,我就不一一列举了,再来说说果子利用DEBUFF把伤害最大化的方法
果子利用BUFF的方法,学会最有效的利用BUFF,那么果子就玩通了一半,果子之所以暴力,一半是因为铁三角相互加成,另一半是因为果子是集金虚诅咒溃烂三大DEBUFF于一身的额~~(╯﹏╰)狐狸,今天要讲的是利用DEBUFF把输出最大化。先上一张图:
这是我在靶场打55级首领靶测试的,本来是想用函数算出金虚和诅咒溃烂哪个先减的问题。但是可能因为数据量偏少,拟合的函数不太精确,包括函数形式都影响了最后结果。所以没有结论,但用指数形函数拟合结果偏向是先减固定的金虚再减百分比,红框里是拟合函数计算出来的减防百分比。这个结果大家看看就好了,楼主是个大学生只会用excel了 matlab早已还给老师,有没有数学大神帮我算算
虽然没有得出想要的结果,但还是有些用处的,从图上可以看出,怪物防御跟伤免的关系跟玩家的设定似乎是差不多的,也就是防御效果有递减,防御越低,伤害增加的越快。这样就导致了减防技能效果1+1>2,所有减防的技能都有互相加成的效果,比他们各自单独存在时效果要好
另外再来说说测试时候的一个小发现,同类型的减防如诅咒只能存在一个,后一个诅咒只会刷新前一个诅咒的BUFF时间,但是减防效果仍然是保持前一个诅咒的。比如你先锁链上了诅咒,龙女再钉刺就只有15%减防效果了,所以组队多的话不推荐点锁链的诅咒精修。