全民突击人物属性提升在PK中的重要性,主角的属性是战斗力提升的一个很重要的方式,而在PK当中,即使是天平系统也对玩家的装备属性有一定的开放。所以喜欢玩pk的玩家,就一定不能错过啦。[align=center][img]http://img1.gamedog.cn/2015/05/08/219-15050Q02R80.jpg[/img][/align]
人物在PK当中的额基础血量是2500点,不过在PK中会有一定的血量加成,人物升级和部件升级所带来的血量提升,会有10%代入PK当中。
除了血量之外,通过任务等级和部件等级所提升的暴击率、换弹时间、移动速度、技能CD会全部带人PK模式中。
不过任务基本的战力、防御和道具强度在关卡当中都是一样的,所以想要取得胜利还要靠其他的属性加成。
而上面提及的“换弹时间”应该指的是游戏里主角信息里面的“换弹加速百分百X”,所以换弹真实值是在使用木仓支的【基本换弹时长】×【1-X%】。这个属性对于机关木仓、突击步木仓、散弹木仓这些可以一次性填入较多子弹的木仓支影响不多,但是对狙击木仓的使用体验影响很大。
暴击率和移动速度应该不用我多说。需要提醒的是,全民突击主角的暴击率和移动速度提升空间是很大的,而在PK模式中是100%加成,所以暴击率和移动速度这两个属性是很值得我们培养。
“技能CD”应该指的是游戏里主角信息里面的“道具冷却”,除非你每次在PK前都会买一些战前火力准备,或者你喜欢存大量火力支援然后再一下子用掉。否则“道具冷却”技能CD这个属性对你的游戏体验影响不大。
综上所述,我建议各位PK爱好者加自己主角属性的时候,应该偏向于:
暴击率≥移动速度〉换弹时间〉技能CD〉其他
每个部件说对于的加成属性:头盔——暴击;防弹衣——换弹加速;作战服——道具冷却;军靴——暴击+移动速度;手套——道具强度。
推荐需要加成部件顺序是:
军靴〉头盔〉防弹衣〉作战服〉手套[align=center][img]http://img1.gamedog.cn/2015/05/08/219-15050Q02G90.jpg[/img][/align]
最后提醒一下各位PK爱好者,其实PK天平系统中,个人认为“人物”的加成优势比“武器”高一点,但很多人都忙与强化自己的爱木仓而忘记了对自己本身主角配角的强化。建议把强化的重心放在主角属性上!