这是一篇关于汽车的PS教程,与卡丁车不同的是,这次做出来是全身都冒着火焰的的炫酷汽车!虽然效果图看起来很简单,但其部分细节的制作却很复杂。比如汽车身上的火焰需要多次用到滤镜,再不断的调成火焰的颜色。下面就跟小虎一起来学习吧!
完成的效果图:
素材图:
PS图像合成:打造一辆炫酷的火焰汽车
步骤1、创建一个新的文档,背景颜色填充为#160000。打开汽车图片(最好背景为单一的颜色,便于抠取汽车),在汽车片上新建一个图层,将它重新命名为“底图”。
步骤2、执行:图像>调整>反相。再选择滤镜>风格化>查找边缘。再复制一层,混合模式设置为硬光。最后将这两个图层合并。得到的效果如下所示:
步骤3、执行:滤镜>模糊>高斯模糊。半径设置为1.6,混合模式设置为为卵石。重复层保持相同的混合模式,再次执行:去滤镜>模糊>高斯模糊,半径设置为3.6px。将这层命名为“top”。
步骤4、重复层中的第一步,创建和合并这一个。再重复第一层,并重新命名为“红色”,执行:图像>调整>色相和饱和度。选择着色,饱和度设置为100,该层的混合模式将被覆盖。
再次重复这个黄色版本。转到图像>调整>色相和饱和度和色相40。照此再次创造一个橙色的版本,色调和饱和度设置为-22。调整后的黄色和橙色层的不透明度设置为50%,并将它们放在同一个文件夹内。选择图层>图层。然后选择图层“>”矢量蒙版,删除车头的车尾部分的轮廓。
步骤5、现在复制原始层,执行:图像>调整>色调的饱和度。选择着色,饱和度设置为100。将这层重命名为“车”。
步骤6、添加一个新的图层,将其命名为“上级行”,用硬度为0的画笔工具添加两条轮胎跑痕的火线,执行:去滤镜>模糊>高斯模糊,半径设置为4.5px。再执行:图像>调整>色相和饱和度,色相设置为76。如下图所示:
步骤7、打开火焰素材图片(最好图片的背景颜色为黑色,这样便于火焰的抠取和合成)
步骤8、继续增加更多的火焰。执行:编辑>变换>透视。
步骤9、继续抠取火焰,为汽车的前半部分和后半部分添加火焰。如下图所示:
步骤10、到这里就已经完成了一大半了,现在对一些细节进行完善。添加一个新的图层,用硬度为0%的圆形画笔工具创建汽车跑痕的火焰。如下图所示:
步骤11、对重复层执行:图像>调整>色相和饱和度。选择着色,饱和度设置为100,亮度设置为-50。混合模式设置为叠加。再重复那层执行:图像>调整>色相和饱和度。色相设置为76。
接下来添加烟雾,如下图所示:
最终效果:
PS图像合成:打造一辆炫酷的火焰汽车
总结:教程中最难的是将火焰合成到汽车上那一部分,需要多次用到滤镜和高斯模糊。最后非常感谢大家的阅读!