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用PS做出逼真的水滴
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如月亮
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发表于: 2015-08-04
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1、在通道里,按D键恢复默认颜色(黑/白),再执行滤镜―渲染―云彩,效果如下:
2、执行 滤镜―其他―高反差保留,大概调成这个样子:
3、执行图章滤镜,就那两个属性,你慢慢调,调成这个样子:
4、这时候边界还有些模糊,再调色阶:
5、形状大概出来了,载入选区,在图层里填充颜色,再把填充调为0; 6、内阴影投影不用说了。复制一层做高光。高光用这个样式
把其他样式去掉,只留下斜面和浮雕,这样调一下
、
7、再把高光层向下移动一点,完成!
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沙发
发表于: 2015-08-04
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