元素技能改版重做 和谐猴戏一二觉不吃秀

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[官方活动]元素技能改版重做 和谐猴戏一二觉不吃秀

楼层直达
紫色心情漏电了

ZxID:7327817

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-05-17 0
元素
韩服B套布甲和12升级荒古 元素测试的伤害。


* 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)

* 杰克爆弹

- 改善技能特效

- 大小固定为精通时范围

- 无需蓄力满攻击

* 光电鳗

- 改善技能特效

- 回旋速度+30%

- 持续时间固定为精通时相同(5~8秒)

- 大小固定为精通时大小

- 无需蓄力满攻击

* 冰霜雪人

- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整

└1级为准攻击+23%

└41级为准无变化

- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡

- 改善技能特效

- 大小固定为精通时大小

- 无需蓄力满攻击

* 暗影夜猫

- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整

└1级为准攻击+23%

└41级为准无变化

- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡

- 改善技能特效

- 大小固定为精通时大小

- 无需蓄力满攻击

* 元素布甲防具精通

- 减少施放速度增加比率 (50% → 30%)

* 魔法记忆

- 增加施放速度 (25% → 45%)

* 移动施法

- 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% → 10%)

* 烈焰冲击

- 特效改善

- 攻击范围固定为精通时范围

* 虚无之球

- 大小固定为精通时大小

- 无需蓄力满攻击

- 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果

* 雷旋

- 攻击范围固定为精通时范围

* 冰墙

- 攻击+6%

- 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失

* 属性精通

- 四个属性精通合并为属性精通

- 增加所需SP (10 → 20)

- 减少每级攻击提升比率(4% → 2%)

- 精通等级和上限无变化

* 天雷

- 特效改善

- 无需蓄力满攻击

* 极冰盛宴

- 特效改善

- 无需蓄力满攻击

* 黑洞

- 攻击+5%

- 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 → 15次)

- 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒

- 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸

* 杰克降临

- 学习技能等级调整(35 → 45)

- 增加所需SP (40 → 60)

- 增加冷却(15秒 → 45秒)

- 增加无色消耗 (1 → 2)

- 技能特效改善

- 无需蓄力满攻击

* 陨星幻灭

- 攻击+15%

- 默认结晶陨落地点调整为角色前方

- 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击

- 修复根据武器不减少冷却的问题

- 不受到魔法秀的影响

* 元素之窗(新技能)

- 光电冰墙调整为元素之窗

- 其实跟元素之门一样

- 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2017-05-17

英雄包包 谢谢分享~

所谓英雄

ZxID:17192514

等级: 总版主
配偶: hellο

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-05-17 0
重做不知道什么鬼样子
神TM咸鱼

ZxID:75749575

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2017-05-18 0
莫非援素要崛起了?
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