布尔凯索之力!2.6.1野蛮人不朽先祖锤科普攻略EP.1

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布尔凯索之力!2.6.1野蛮人不朽先祖锤科普攻略EP.1

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-11-13 0


序章、先祖之锤的发展历史以及2.6.1版本现状
非资料片的故事:双风先祖锤 -> 血溅先祖锤
非资料片的战斗怒火有暴击回怒的符文,配合双旋风,旋风斩+急奔带来的小旋风暴击产怒,先祖锤锤精英输出。那个时候的武器:1. 斯考恩 2. 双持黄武器。这两个选择孰高孰低还有一番较量呢。什么刷地库,刷先祖墓穴啦。总之那时候在拍卖行里,都是抢手货。
之后某一天,突然有人发明了更猛的东西,血溅先祖锤,配合马拉,乔丹,双黄武器 先祖锤只需要1怒,血溅一锤下去倒一片。于是马拉什么的又是一顿抬高价。当然,那是后很多富农带的都是丰沛奥。
资料片的故事:地震先祖锤 -> 冲锋先祖锤 -> 不朽血溅审判锤 -> 不朽对剑先祖锤
2.0 开始,由于战斗怒火暴击回怒被砍,大家想到了一个办法回怒。 那就是3跳鞋配合大地之力,3个地震然后回满怒气,然后先祖锤砸空怒气,接着3跳。那个时候由于双手武器羸弱,全部是双持。后来人们发现,地震伤害看 主手武器,于是地震先祖锤逐渐被刘尔逊的地震旋风流派取代。
接着,刀锋边缘开始玩冲锋先祖锤,那个时候的冲锋一是产怒,而是推土机聚怪,聚到一起之后一顿乱锤,靠血溅秒杀精英。武器我记得没错应该是火锤+火斧子。这就是最初版本的暴力火锤啦!记得那个时候,我入坑蛮子先玩了地震,发现自己的地震好弱,然后玩锤子,发现很有意思。于是入坑。入坑之后,我研究了奥丁这个武器,2次加成原理弄清楚之后,在刀锋边缘之后研发了电系先祖锤。论单体伤害要比火系强,但是AOE没有火系强。
之后一段时间,冲锋先祖锤被冲锋取代了,霸占了几个版本的天梯。之后在2.2开始,暴雪buff了不朽套,国服也开了,一时间野蛮人数量也陡增,和DH双雄称霸的节奏。打门票 冲锋聚怪,dh 掠夺输出。在ptr时期,John Yang 听取了一个玩家意见,增加了审判锤特效。一时间不朽审判锤+炉子的组合是野蛮人最流行的build之一了。另一时间,对黄道和废土套的开发也让旋风流派流行了一把。那个时候天梯基本就是,单刷旋风,组队锤子。要说组队的组合,当然是 僧蛮组合,锤子点炮。当然后来的故事大家都知道,核电僧取代蛮子 lol。
在这一期间,关于不朽大锤 和 对剑点炮(和受罚者作用)有过一段时间的争议,各有优劣了。单刷用大锤,组队4700大锤 or 对剑都行。后来的后来,由于暴雪的不作为,导致了先祖锤埋没了近2年之久。终于有一天,不朽先祖锤可以再度以一个强者的姿态和大家见面了。
第一章、不朽火系先祖之锤单人模式范例build
推荐达标属性:
单次先祖锤总回复量=击中回复+怒回*20至少达到6万+,8万就很安逸了。
实现有两种比较好的方案:A. 身上副词缀堆球回,B. 武器一条击中回复词缀



A. 不朽之王套装(6/7 件,除武器)
套装解读:
不朽之王2 件套 选择电系符文提供 50%的减伤。
不朽之王4 件套 在不断使用先祖锤的情况下,可以迅速刷新赛亚人的时间达到100%覆盖率
不朽之王6 件套 提供 TBA 额外增伤(独立)
B. 其他佩戴装备



装备解读
伊斯特凡对剑:buff 持续时间5s;30%独立增伤;30%的攻击速度提升(和装备词缀加法关系);30%护甲提升
旅者2件套:适用于站桩撸怪build,比如先祖锤,三刀,100%独立增伤
全能法戒:火元素覆盖率25%,相当于50%独立增伤。
先祖怒火肩膀:再超多怪的情况下提供怒气续航。
先民护腕:50%独立攻击速度提升,受罚2次加成;500%先祖之锤独立伤害提升;
C. 萃取 以及 传奇宝石 等



萃取/宝石解读
审判锤:击中少于3个敌人提供25怒气,可以砸空地回怒。
力量指环:使用冲锋后80%伤害减免,5倍坚韧。
强横护腕:冲锋会击飞敌人,造成30%A类增伤。法师之拳,20%火系独立增伤。
增痛:靠冲锋和锤子挂流血,30怪情况下增速90%,等于增伤50-60%,同时增加了单位时间内的回血。
困者宝石:独立增伤。减速光环范围完全覆盖锤子。
受罚者宝石:核心宝石,杀精英利器。对单体目标,攻击速度二次加成。
D. 技能搭配



先祖召唤——戮力同心提供50%的坚韧;
先祖的怒火肩膀让先祖召唤获得先祖之怒符文为先祖之锤提供怒气回复;
战吼——老兵之诫提供30%的闪避,进一步增强坚韧;
狂暴者之怒——癫狂:额外提供50%的独立增伤,配合不朽套装实现6件套buff。
狂暴冲撞——无情突袭:
提供走位穿怪、躲技能
触发强横,提供30A类增伤
战斗怒火——血溅十方:为先祖锤提供接近300%的范围伤。
狂战盛怒——怒气值高于95%增伤25%A类,实际增伤 19.23%;
好斗勇者——周围3个敌人即可触发,实际增伤 14.8%;
狂暴怒气——满buff增加25%力量,实际增伤 25%;
嗜血——弥补腰带怒回不足,通过堆副词缀球回实现3000怒回。实测2000怒回生存没问题。
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