英雄杀手游8人场勾践全面解析主要给大家带来了勾践技能,以及从主公、忠臣、内奸等几个方面为大家做了解析,希望对玩友们游戏有所帮助。
技能说明:
隐忍[被动技]
只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】,则本回合弃牌阶段时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。
图强[被动技]
在自己的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。
在自己出牌阶段内,对别人出【决斗】时,如果自己没出【杀】,也能发动【隐忍】。
定位:防守蓄爆武将,防御力虚高而且嘲讽很高,理论上来说应该是负责后援充当门板,顺便蓄暴,不过目前比较常见的都是无脑隐忍,全场打酱油。
很无语的武将,英雄杀四大坑货之一,一代奇葩。首先就是勾践防御力其实是虚高,而且开局防御很差,需要不断摸牌并且一直不出牌才能达到虽未得强大。而且没有额外摸牌技能,所以勾践攒牌很慢的,造成长期酱油。而我方由于少了一个人也就会处于劣势。首先大部分勾践都在憋虎符,但是大部分时候都是遥遥无期的。而且勾践的嘲讽是很高的,大家已集火勾践根本抗不住。勾践的真正打法是适当出牌充当后援,顺便蓄暴,而不是一味蓄暴把队友都坑死。
武将难度:一般武将
主公:★☆
开局勾践防御力并不高,被集火明显一个所谓的图强技能无法保护自己的,很容易被速推。就算你没那么快死,好吧,你出牌吧会导致你防御力大减,容易比速推,不出牌场上结构失衡,忠内全死了怎么你也扛不了多久。而且容易逼内跳反。所以八人场尽量别选勾践当主公。
忠臣:★★
不适合当忠臣,但是起码比主公强一点,如果主公输出比较强大,可以考虑选勾践,在二八为当门板,并且可以适当蓄暴藏药,尤其是民阵营主公或者卖血流主公,但是也要适当出牌。另外还有一个缺点就是容易被主当成内。
反贼:★☆
没输出没配合,绝对的不好用,小小的支援能力就是个没味的屁。当然如果你的队友都是高输出武将和暴将,那你可以选,但问题是你在选将的时候不知道队友是谁,而忠臣知道主公选什么,这就是为什么不如忠臣的原因。
内奸:★★☆
符合内奸前期酱油龟缩防御,后期爆发一波带走的风格,而且爆发力也很强,但是这货还是极其不适合当内奸,首先控场能力太差。勾践很多时候会脱离战斗,遗世独立,这导致场上结构失衡。你的输赢只能看主忠的发挥。另外就是勾践的嘲讽不低,很容易被集火或者盲狙。
经典队友:没配合的货
世代仇敌:输出稳定的武将,比如项羽,林冲,澹台名等。