他是名列稷下三贤者之一。
他不断挑战着机关术的巅峰,想要给世界带来更多的和平——然而却总有野心者想要破坏这一份安宁。
他愤怒,他不想自己一生的辛劳毁之一旦。
他决心为守卫自己的心血结晶而战。
他驾驶着威力无比的机关人,亲自上阵战斗。
他是墨子。
“亲手建造的和平,也将亲手捍卫!”
墨子是一位后期输出能力极强的中单法师英雄。其本身的各个技能在攻击距离、伤害效果、控制能力三个方面都有其他中单英雄所无可比拟的优势。因此,倘若玩家们熟练掌握了一定的使用技巧,那墨子这个英雄将会带给玩家一条更为轻松的上分之路。
英雄定位:法师 特长:远程消耗、团控
【技能介绍】
被动技能:兼爱非攻
解析:墨子连续使用普通攻击时,第四次普通攻击将会变更为炮击。炮击不仅会提升普攻的攻击距离,还会造成一个非常可观的法术伤害,并对命中的单位造成击退效果。实战中,被敌方英雄靠近时,在血量允许的情况下,尽可能的打出这个被动,它能够大大提升墨子的近战能力和控制能力,尤其是击退效果在运用得当的情况下,常常会收获意想不到的效果。此外,该被动还有一个效果:墨子在施放任意技能后会获得抵免伤害的护盾。该效果使得墨子的生存能力更为强大,降低被秒杀的可能性。
(Tip:在对线时,可在塔下先普攻三下,这样到兵线面前时,普攻可以直接变成炮击,加快清理兵线的速度。)
一技能:和平漫步
解析:此技能是墨子的位移兼伤害技能,它既可以用来进场也可以用来撤退(Tip:该技能是可以穿墙而过的)使得墨子在团战中更加灵活。另外,该技能拥有两段伤害效果:第一段是对冲刺路径上的敌人造成少量法术伤害,第二段是使用该技能后的下一次普攻变为炮击。
二技能:机关重炮
解析:墨子向指定方向发射一枚炮弹,炮弹命中敌人时会发生范围爆炸造成法术伤害并将范围内敌人眩晕。该技能是墨子的主要输出伤害技能。其拥有超远距离的施法射程、高额的法术伤害以及出色的控制能力。不过也正是因为施法距离较远,释放时需要玩家们附带上一点预判,否则将会有较大的几率变成“空气炮”。而事实上能否精准预判释放二技能,也是判断玩家是否为一个合格墨子的标准之一。
三技能:墨守成规
解析:墨子原地产生高能屏障,可以对屏障内的敌人持续造成法术伤害并将其晕眩在原地(释放时墨子自身也无法移动)。该技能是墨子的主要团控技能,其可以对敌方多名英雄造成长时间的控制。需要注意的是在释放时,若墨子受到任意控制(例嘲讽、击飞、晕眩等),将会被中断该技能。因此,玩家们需要掌握好该技能的释放时机,必要时可以搭配闪现进行强制位移,打出更持久的控制。一个完美的三技能,足以为己方带来一场胜利。
技能加点:主二副一,有大点大。
【召唤师技能】
闪现
解析:作为一个中单,墨子肯定会遭到敌方大量英雄的针对。闪现可以在其一技能冷却时带给墨子保命的希望。此外,墨子的各个技能也可以与闪现进行搭配使用。例如闪现+一技能炮击、闪现+三技能团控、闪现+二技能远距离收割等等。因此,推荐墨子携带闪现。
【出装推荐】
冷静之靴+回响之杖+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书
Tip:墨子的技能蓝耗是非常高的,前期担心蓝量不够用的话可以在出门时先买两个120金币的炼金护符就足以,不需要出圣杯。
冷静之靴:各类鞋子在游戏前期的性价比是极高的。而冷静之靴,只需要710金币,就可以让墨子拥有60移速让其能快速支援以及15%冷却缩减,增加其释放技能的频率,达到更强的消耗和控制效果。
回响之杖:该装备提供的大量法术攻击和7%的移速效果,是许多消耗型法师的核心装备之一。墨子最主要的输出技能是二技能,而回响之杖的被动效果(技能命中时会触发小范围爆炸产生额外法术伤害)可以使得墨子技能命中敌方英雄造成额外的范围性法术伤害,使得其poke时爆发伤害更高。
博学者之怒:俗称帽子,是大部分法师的必备装备之一。它不仅能提供高额的法术攻击,被动-毁灭所带来的35%法术攻击提升,更是能让墨子的伤害得到一个质的提升。
痛苦面具:在增加法术攻击、冷却缩减以及最大生命值提升保命能力的同时还能为墨子提供大量的法术穿透加成,配合上铭文的法术穿透效果,可以让其不管是对敌方前排肉盾还是后排脆皮,都能造成较为可观的消耗效果。并且该装备还具备优秀的被动效果,即在英雄的技能命中敌人时,将附带额外的当前生命值8%法术伤害。在这个敌方阵容往往拥有大量战士、坦克英雄的赛季,该被动不管是前期还是中期后期,都非常的有用。
虚无法杖:在后期敌方前排英雄购买了魔女斗篷、不死鸟之眼、抵抗之靴的情况下,其法术防御已经非常高了,这时候我们需要补充一件虚无法杖,提高自己的法术穿透能力,能够有效的增加墨子对敌方前排的威胁力,避免出现一套技能打到前排身上不掉血的尴尬情况。
贤者之书:该装备提供大量的法术强度和生命值加成。它能够让墨子的二技能有更恐怖的爆发,生存能力也得到大大提升。
【铭文推荐】
针对新手玩家铭文碎片可能不足的情况,本文主推4级铭文:
红色:阳炎 法术攻击+2.5 法术穿透+1.4
蓝色:渴血 法术攻击+1.4 法术吸血+0.8% 法术防御+1.6
绿色:侵蚀 法术攻击+0.9 法术穿透+3.8
解析:这套是法师的四级通用铭文。其提供了法术攻击、法术穿透、法术吸血这三种法师需要的属性,增强了墨子前期对线消耗、续航能力。同时因为本身中路就是法师间的对抗,所以蓝色渴血附带的法术防御也算一种锦上添花的属性,不为浪费。
【实战解析】
游戏前期:此时墨子本身的输出能力并不出众,但自保能力还是较强的。这时候推荐玩家们尽量以发育为主,利用被动的炮击和二技能的超远射程,安全快速地清理掉兵线。这时候如果己方较为劣势,建议龟缩在防御塔下。当敌方尝试越塔时,在自身拥有多个控制技能的情况下,墨子在塔下是几乎没有被强杀的可能性的,甚至利用二三技能的连环晕眩控制,反杀敌方英雄也是常有的事;若是己方此时有一定的优势,可以在安全的地方利用二技能的超远距离进行控制、收割。总之,不求有功但求无过,能够安稳度过前期疲软期的墨子可以说已经胜利一半。
游戏中期:此时的墨子已经初露峥嵘,具备了一定的作战能力。但是由于墨子的单体击杀能力不强,因此,建议玩家们更多的去配合队友,利用其强力的连环控制能力帮助队友建立单线,进而扩大到团队优势。此时也可以不必像初期时那样畏手畏脚,一身控制能力的墨子虽然较难单杀敌方,但是自保却不成问题——可以以自身为诱饵暴露在敌方视野中(例如敌方防御塔外不远处),召集友方在草丛中守株待兔,待敌方忍不住上来攻击自己时,利用二三连招的长时间晕眩,配合队友获得击杀。
游戏后期:此时的墨子,在五件或六件装备的支撑下,不论是控制能力还是输出能力,哪怕是在所有英雄的排行榜中,都是名列前茅的存在。这时的墨子,是团队中绝对核心的存在,能够选择的打法更是多种多样。玩家可以选择以下几种打法:稳中求胜型,即始终与敌方保持较远距离,利用二技能的超高伤害和短cd,不断对敌方后排进行骚扰,只要打中哪怕一炮,就会让敌方后排血量骤降甚至失去作战能力;先手开团型,即在观察到敌方英雄站位密集的情况下,先用二技能远距离消耗敌方血量和晕眩留住敌方后,利用一技能+闪现+三技能的配合,从远处瞬间进入人群中利用大招控制住敌方多名英雄,为队友争取输出空间,赢下团战和胜利;兵不厌诈型,即埋伏在草丛中,在敌方路过时利用三技能的晕眩+二技能的晕眩+一技能+被动炮击,这一套无缝连招,完成对敌方落单英雄的单杀,进而抓住敌方减员的时间发起总攻的号角,一举拿下胜利。
【小结】
总的来说,虽然在当前版本中,墨子不算一位炙手可热的中单英雄,甚至可以说是中规中矩。但是,只要运用得当,特别是学会利用小地图观察敌方走向进行二技能盲射、保证技能命中率的情况下,墨子的能力还是可圈可点、拥有一定上场的机会的。相信玩家们勤加练习后的墨子,一定会在王者峡谷中大放异彩的。
感谢阅读!