绝地求生刺激战场是要正面刚木仓还是当做一个伏地魔呢?当伏地魔的大多数都是萌新,一般老玩家是都不会当一个伏地魔的,但是正面刚木仓的话有时候会因为个别因素导致你点不过别人,那么我们到底是要当伏地魔呢还是刚正面呢?
刺激战场经光子工作室精细打造,在短短不到一年的时间里火遍网络。玩法的多样性是它的卖点所在,不管是选择独自和另外99人同台竞技,还是选择多人模式组成小队一起向最终决赛圈进发,都可以清晰地感受到这款游戏独特的魅力。
在游戏中,你可能会遇到技术超绝的大神玩家,也会遇到懵懵懂懂初入游戏的萌新,还有猥琐地潜伏在各个角落阴人的伏地魔、LYB。在众多的玩法中,喜欢正面刚木仓的玩家和伏地魔爱好者们一向势如水火,在游戏中老老实实当个伏地魔苟进前10比较好,还是正面轰轰烈烈地与敌人钢木仓比较好?这在游戏中是一个备受争议的话题。
喜欢正面刚木仓的玩家对这游戏的认知就是:只要是敌人,要么你活着出去,要么我变成盒子。这类玩家的降落点一般都会选择在大城区、机场或港口等人多的地方,落地后简单地拿起武器就开干,只要周围还有敌人存在,他们就不会停止战斗!无论是冲楼还是过桥,他们都是勇敢的开路先锋,遇到这类队友,你只要在旁边打好掩护,用火力压制敌方,让他们把后背放心地交给你就够了。
而猥琐流玩法的代表者伏地魔们就不一样了,这类玩家一般会选择在一些较为偏僻、八百里见不到人的地方降落,虽然小地方的物资不多,但人少也意味着竞争力也低,照顾好自己也足够了。一般在搜刮完东西后,伏地魔便会快速离开,提前在隐蔽的地点趴着埋伏,也许在你经过草丛、房子时,都有可能会被突然暴起的伏地魔击倒在地。耐心、沉着是这类玩家最核心的关键词。
这两类玩法的玩家们势如水火的原因,到这里也就呼之欲出了:喜欢刚木仓的被躲在暗处的伏地魔突然偷袭,这一瞬间的落差确实是极其难受的。刺激战场是一款竞技性与战略性都极高的游戏,正面刚木仓的玩家注重的是这游戏的过程,通过不断地战斗充实自己。而猥琐流玩家注重的是游戏的结果,通过自身长时间的蹲守最终成为夺胜者。
在我看来,这两种玩法各有各自的乐趣,这毕竟是款开放度极高的游戏,虽然获得最终的胜利是一件值得开心的事情,但也不要忘记多人竞技游戏的重点在于从开局到结束期间,那段多人对拼带来的刺激感和杀出重围的自豪感。那么,屏幕前的你是怎么看的?