我很早就开始思考如何使肩射更顺手,可以不简单,但要综合。
我上个月就有了方案,但是图片做不好,想把图片做好了再发贴,结果一看官方的调研投票,选项只有:
A 投肩射好但会复杂? B 投自动肩射 C不支持 D…
当时就吓蒙,官方准备妥协?于是今天凌晨在手机上徒手画了个图
肩射键就附在右边腰射旁,白色的。
按住就会开启肩射视角并显示绿色通道,肩射键可拖动。(拖动不会划动视角)
此时将其拖到腰射键上,就会开木仓并关闭绿色通道,肩射键消失(就是无法将肩射键拖回原处来关闭)。也就是说拖上去后就是肩射的姿态和木仓械稳定性,操作和腰射一样。想关闭就停火,肩射键重显。
如果此时通过绿色通道拖至红色划动区,进入后立即关闭绿色通道并关闭肩射键(无法将肩射键拖回原处关闭,关闭肩射键是为了好看)。就可以用肩射态打左手点射,想关闭就松手。还有就是我想过我们拖肩射键到划动区时不可能刹住车,一定回在划动区将视角上抬一点,但这时我们是在打点射,我们能在0.3秒内调好,没有影响的。
如果腰射键放得靠右的朋友可以将肩射键改到附在左边,这样更利于你们。
All in all,我觉得这个方法像UMP9一样均衡
所有好处都沾了但都会繁琐那么0.1秒,起码我们可以体验得最全,繁琐也就0.1秒。但优点就是每个动作都只有0.1~0.2秒的繁琐时间,性价比最高超稳定。我希望官方能采纳这个方法。
如果大家有改进提议的可以在评论区回复,我会马上考虑修改。但如果官方已经回复此贴,你们就只有自己去发个改进贴,因为版主不会看一个贴第二次。
还有,接下来是我的***时间,
请不要在意: “这个方法已经被我申请了专利,你们谁要用不仅要著名,还要交费! ” just joking