5.27最新综合拖动式肩射键布局方法

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猴岛论坛和平精英5.27最新综合拖动式肩射键布局方法
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5.27最新综合拖动式肩射键布局方法

楼层直达
盛装35dc5

ZxID:67742764

等级: 少校
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-05-27 0
     我很早就开始思考如何使肩射更顺手,可以不简单,但要综合。
       我上个月就有了方案,但是图片做不好,想把图片做好了再发贴,结果一看官方的调研投票,选项只有:
A 投肩射好但会复杂? B 投自动肩射 C不支持 D…
当时就吓蒙,官方准备妥协?于是今天凌晨在手机上徒手画了个图

肩射键就附在右边腰射旁,白色的。
按住就会开启肩射视角并显示绿色通道,肩射键可拖动。(拖动不会划动视角)
       此时将其拖到腰射键上,就会开木仓并关闭绿色通道,肩射键消失(就是无法将肩射键拖回原处来关闭)。也就是说拖上去后就是肩射的姿态和木仓械稳定性,操作和腰射一样。想关闭就停火,肩射键重显。
       如果此时通过绿色通道拖至红色划动区,进入后立即关闭绿色通道并关闭肩射键(无法将肩射键拖回原处关闭,关闭肩射键是为了好看)。就可以用肩射态打左手点射,想关闭就松手。还有就是我想过我们拖肩射键到划动区时不可能刹住车,一定回在划动区将视角上抬一点,但这时我们是在打点射,我们能在0.3秒内调好,没有影响的。
如果腰射键放得靠右的朋友可以将肩射键改到附在左边,这样更利于你们。
        All in all,我觉得这个方法像UMP9一样均衡
所有好处都沾了但都会繁琐那么0.1秒,起码我们可以体验得最全,繁琐也就0.1秒。但优点就是每个动作都只有0.1~0.2秒的繁琐时间,性价比最高超稳定。我希望官方能采纳这个方法。
如果大家有改进提议的可以在评论区回复,我会马上考虑修改。但如果官方已经回复此贴,你们就只有自己去发个改进贴,因为版主不会看一个贴第二次。
还有,接下来是我的***时间,
请不要在意:   “这个方法已经被我申请了专利,你们谁要用不仅要著名,还要交费!  ”     just joking
本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2018-05-27

[s:7] (。・∀・)ノ゙大吉大利&刺激战场欢迎您

皮皮 

ZxID:72353863

等级: 一代君主
百度搜索:小皮权益

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-05-27 0
(。・∀・)ノ゙大吉大利&刺激战场欢迎您
liaoded

ZxID:80236374

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2018-05-27 0
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猴岛第一帥

ZxID:66776

等级: 一代君主
配偶: TiKo.
聪明反被逗比误       帅气总招丑人妒

举报 只看该作者 地板   发表于: 2018-05-28 0
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