木头是我的世界最基本的原料之一了!大部分地形我们都有充足的木头来维持,但某些特别的地方就没有那么多树木了!而且植树造林也是我们的义务嘛!下面来看看我的世界快速种树方法 怎么快速恢复森林的攻略,希望大家喜欢。
树苗(Sapling)是一种可以从树叶得到并会成长为树的重要资源。 在生存模式中,树叶枯萎后有1/20的机率掉落树苗。在Beta1.5版本后,不同的树将掉落不同的树苗,以便种植出不同品种的树。在夜间降临的时候,树苗将判断周围是否有足够的空间和足够的阳光,如果没有的话它将会弹出地面。
你也可以使用骨粉来为它施肥,方法是拿着骨粉对着它右键。如果周围空间够大,那它就会在瞬间成长为树。有一点需要注意,就是无论成功与否骨粉都会消失。在生存测试中,树苗仅仅是一种装饰品。你可以在任何方块上放置它。在server.properties文件中,你可以修改参数grow-trees来控制树苗的是否成长。
属性:
类型:非固体方块
受重力影响:否
透明:是
亮度:无
爆炸抗性:0
开采工具:None
可再生:?
可堆叠:可以(64)
种植:
树苗可以种在任何泥土和草上,并且只有当暴露在最少九级亮度(树苗上方)中以及树苗上方有一定空间(取决于树苗的品种)时可以成长成一棵新树。 橡木和桦木树苗需要其上方有六个方块的空间, 松木需要七个方块的空间。 不过, 当泥土上方的空间少于十个方块时,树苗会长的比平时更慢些。同时,当树苗被种植于一块被水环绕的泥土上时是不会成长的。
当头上的亮度小于八级时树苗会弹出地面,但是当头上的空间不足时却 不会 弹出地面(假设这时有足够的光线)。所以,树苗可以在建筑物内起到装饰作用,只要保证它们没有足够的空间和光线长成大树。下界里的树苗也是一样。
树头方上的光也可以由附近的火把提供, 所以树苗也可以在地底下成长,而且只需要一个火把提供光线。 请注意,由于月光只能提供四级的亮度,当树苗被暴露在月光下时并不会弹出地面。
当树苗被右键使用骨粉时,他们会瞬间成长成一棵 树,使玩家可以快速收集木头。 而当树的上方的空间有限时,这样的瞬间成长也有可能失败。不论瞬间成长失败与否骨粉都会被消耗。 树苗会根据空间成长成任意的形状,但是当没有足够的空间时,树的成长程度会受到限制。 重复对树苗使用骨粉也有可能会成功种植一棵树(除了在极端缺乏空间的情况下)。