今天去看了一下战士的胜率榜,让我特别意外,宫本既然超进前三了,但是这前三的战士英雄,不需要太大的操作,不像达摩花木兰,很吃操作。
典韦宫本,孙悟空,这三个英雄,可以说是一些召唤师的福利英雄,英雄机制的强势让他们可以顺利的用来上分,我们一起来看一下。
1、孙悟空、
猴子是走打野位的战士,伤害点跟技能机制都是不错的英雄,而且上手特别的快,不用什么操作,只要抓人能打出三棍伤害,基本都是秒杀,而且在团战中猴子触发一技能的无敌效果,更是无畏任何英雄。
像现在的普通段位钻石铂金这些段位,用猴子来上分是最好的,不过玩猴子打野要记住,刷野到四级之后,不管去哪里抓人,都不要逗留太久,抓一波之后,你自家的野区野怪的刷新时间也快更新了,不要拖了自己的刷野时间。
2、典韦、
典韦是前几天版本更新的时候调整了一下技能伤害,但是这也无法阻止典韦的暴力之处阿,还是一样的无解,伤害依旧是那么的高,主要是装备的支撑,而且如果典韦的被动能叠加到20层,别说了,你这一把游戏中肯定超过十多个人头。
最近我在打排位也很喜欢用典韦去打野,发育快,伤害点起来的高,抓人能力也非常不错,这就是为啥他还能排第二的问题了,不过要说典韦要必过猴子的话,那是不能的,因为热爱猴子的召唤师还是很多的。
3、宫本武藏
宫本的崛起是让我最意外的,为什么这么说呢,因为我们在上个版本乃至前几个版本,都是无法见到宫本的踪影的,但是在这个版本的宫本胜率出装一直飙升,这让我有点担忧,不过现在宫本大多都是打全输出流,虽然厉害,也很容易秒杀射手。
但是像现在版本的强势射手非常的多,不用辉月,只要一把名刀,都可以反打宫本,因为没有肉装的宫本是非常的脆的,对我来说,战士英雄把,边路的那些,最好是搭配肉把,半肉才是战士的核心,因为版本的变迁现在很多英雄都没办法的走上全输出流打法,这就有点难受了。
宫本在这个版本能起来也是关于射手的原因,现在有大部分战士在后期很难限制到射手英雄,而宫本的大招就是无解的,吊一个拿下一个。