体术 和 射击 射击漫游 最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三木仓速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了) 空中射击 (个人喜好,要加只需1点) 踏射 +5 强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体) 瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言 并非如此,只为近身战干扰对手接ST) 起身TMS (个人喜好,本人没加) 移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会 吧) 快速拔木仓 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好) 爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观) 强制爆头 学 (实战扫地专用) 死亡左轮 满 (PK练级都有用) 移动射击 满 (有点猥琐的技能) 转身移动涉及 学 乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几 率,不如腾出SP加满爆头) 疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖) 自动格挡 有多余SP就全学 银弹 +1 (刷图PK都比较实用) 格林机木仓 +1 (BBQ前置) BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错) 强制BBQ 学 (实战中很使用的技能) 狙击木仓 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了) 后跳 学 强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击) 这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。 体术漫游 漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向! 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(绝对够用) 空中射击 不学(各中原因自己体会) 踏射 +1 (只为破霸体) 瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行) 起身TMS 学 (适当取舍) 移动TMS 满 (原因同射击漫游) 快速拔木仓 +5 (只为出乱射) 爆头一击 +15(扫地专用) 强制爆头 学 移动射击 +5 (觉醒前置技能) 转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游) 乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础) 致死 不学(原因同射击漫游) 疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫) 自动反击 满 自动格挡 不学 手榴弹 +1 (第二起招) 格林机木仓 +1 (BBQ前置) BBQ +5 强制BBQ 学 狙击木仓 +1 后跳 学 强制后跳 学 这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三木仓速射基本功不太熟练的推荐学习。 两种漫游的区别 射击漫游:对三木仓速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。 体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险。
另外说下华丽PK流体术漫游
体术漫游PK比较帅,华丽,高输出,
本人58体漫,现在8段,流光套,磨竹,娃娃链,乌头任务戒指,速射,王之风都是0的没加
现在说加点 ,空腹弹15,空中射击不加,踏射1,远程格党1,快拔5,爆头5出强制,回头不加,死亡左轮1,移动射击2出转身,乱射1,格林1,BBQ5出强制,机器人加5出偷学机器复仇加3,银弹1,偷学冰弹1 后跳,出强制,蹲伏,
现在说满的,左轮精通满,自动反击满,顺踢满出强制,回旋踢满出起身,移动回旋满,膝撞满,空铲满,毛雷满
下面说下我加点的解释,
15空腹弹,感觉有点不够,但点不够,你空腹弹高了,可以和他进身,比如,你跑位时,用空腹弹去勾引,无意中打到,你完全有机会跑到他身边去扫地或BBQ
空中射击,我看有加的,打倒后,加状态,然后跳起来打,个人感觉没有必要
踏射1点就够了 多了浪费,尤其是出强制 没有用,有强制BBQ,还有ST,TS就没有什么大用,而且伤害不高
远程各挡加1,因为和进身的战士职业PK,根本是废物技能,只有和木仓打的时候才能看出效果,1点,就够用, 多了浪费SP
快拔是乱射的前制就不说了
爆头,感觉5就够用了,是根据武器伤害走的,你武器是12的自然爆头也狠,个人感觉,出强制就够用,毕竟不是常用的技能只有扫地的时候用到
回头一即就不说了,谁加谁是SB
死亡左轮1 ,加1的死亡是为了配合乱射,关键的时候很好用,
移动射击,不要说PK是垃圾 ,打大叔很好用~ 只要你点的速度够好,可以堵死大叔
乱射1点,是为了练招,或者防身用的,CD的漫游乱射很好用
机器人5是为了出机械复仇,PK很好用的技能 ,敌人把你打到空中的时候,自然反击不好用,这时候就要靠机械复仇来打断敌人的练招,加到3 没有点了,要不加满,PK很使用的技能,建议必学,
银弹,和冰弹加1 是为了你木仓扫地的高输出,可以互换加状态,随时保持你的子弹有属性,
后跳,蹲伏就不用说了 ,都知道
回旋踢满,是为了他的高攻击和高速度,主要是要他的速度,有人说15就够了,那速度和满了是没法比的
顺踢,同样是要的速度,和高伤害,有人说不出强制,那是误解,必须出,
膝撞,有的说加5 有的加8 ,这技能无论什么木仓,只要是木仓就要满,想华丽就要满,高副空,高攻击速度,不满,那是SB,
空铲加满,这技能很好用,要的是他的高副空,还有CD的时间,5点的副空和10点的没法比,时间和高度上都相差很远,比如说,你和一个5空产的对上,你是10的 ,自然是他空腹高, 你先起身,这个时候任你摆布
毛雷满, 个人认为是很好的技能,有的说1 有的说5 ,要我说,1的雷,和不加没什么区别,要不就不加要加就满,PK很好用
别的就没什么说的了,基本是漫游都要加的,
现在说说我加点的PK连招,基本都是一个套路
要是空铲起手,进的话就XXX+XXX+ST+BBQ,这时候保护就出来了,然后接下扶空,会有一小短的扶空时间,顺间爆头,在他被打的同时,你前前X,空铲过去接个起身回旋,这时候可以跑了,因为他马上就会起身,要是不跑可以舍身放个下雷,可以保护你一下,
要是在中期,你乱射好的时候,可以这样连,
空铲起的话,XX+XX+空腹弹,15的空浮弹足够你加状态的时间 ,加个死亡,然后他落下来时,+膝撞,然后上银弹或冰弹时间刚刚好,接个空铲,然后就乱射,乱射不能打完,要是打完就掉下来了,看他向下掉的瞬间,按跳收招,接BBQ,然后下空腹,接爆头 ,这时候就不要前前X接起身回旋,他马上就起来没有你空铲的时间
要是BBQ接的话,BBQ,加XX+空浮+下Z放个机器+前前X,起空,接XXX强制ST,接TS 这时候你的机器人正好到能多炸下,在接个下回旋题,为了移开他,不和他在一条直线上,他就无法打到你,下回旋踢后可以接个下雷,他要是不跳的话,必吃这个雷,可以继续接BBQ,在来一套连,看他要是起身跳的话, 你可以放乱射,来给他个空中乱射,然后接BBQ~~~~~基本就这样
这是个人的PK经验,和漫游的基本连,主要看自己是什么起首,只要你碰到他就是浮空,然后怎么连就看自己的爱好了,有创仪是好的,希望大家不要喷我
乱射速度快是他的攻击速度快,放完后要快点 技能上说了是12-20,点的快就20点的慢就12
谢谢