本人第N次发文章,以后有机会还会继续跟大家探讨一些个人的看法个见解。如何提高成绩,或则提高技术是所有玩跑跑玩家的共同心声。但是很多论坛上讨论所谓的一些技术贴往往过于简单,或则一笔代过,本人将所有个人经验细节的分析跟大家共享。
以下技术按例将通过沙漠旋转工地这张地图的每个弯道,进行仔细分析。你们可以根据视频一边看视频一边看文章,或许这样更能明白漂移的感觉。
一、弯道1-最佳化漂移
最佳化漂移说起来简单,食指按键感觉却很多,需长期练习跟感觉才能掌握,就算明白,未必每次按的时候都能做到很完美。
首先在过工地第一弯的时候,加速起跑,左右摇摆车头,进入第一个弯--起票点(最佳化漂移的关键)路线问题,应该是在快上坡的地方--调整车头,也就是所谓的小摆车头,这样才能真正做到票的小而且角度刚好,很多人忽略到这点,记住SHIFT按的一点要轻,在小摆下车头后,按方向键跟漂移几乎是同时,很多人直接先按方向键,导致漂移时间太长,拉回头车太慢。如何才能三连喷集满气,怎么才能把三连喷速度连的够快,这里重点分析下,一个是键盘的延迟更设置为最短,另外一个也是重点---那就是手指按方向键的时候尽量做到用碰而不是敲,按下方向键的同时,手指尽量不要离开方向键。也就是按的幅度别太大。
二、弯道2-小票+大票+顺势喷火集气
小票+大票的关键在于如何做到,能在集满气的同时,不浪费速度,小票+大票其实是顺势问题而不是最佳化,就是票的时候尽量让SHIFT按的轻,让车跟着自己漂移的路线感觉走,在漂移完喷火的一瞬间,按下SHIFT键集气,路线问题这里就不提了,自己看视频。
三、弯道3-4-顺势,很多人都死在这两个弯上
原因很简单其实是你前两个弯都还没做到完美,如何能过好第3、4弯道呢,职业的水平差别也就是个人跟组队的差别,个人如果一个弯过不好,那下面所有的弯都受影响,如何调整过来那是后期问题,这也是职业的研究的问题,我们能做的就是先把每个弯都过好。
弯道3的难点就是漂移完拉车头的问题,拉车头的关键就是漂移角度顺势,当你的路线是顺着弯道的感觉过的时候,你拉车头就轻松多了,只要轻轻拉一下就可以,这样你才能做到有时间对下个弯道路线的把握,如果你车头拉大了,那下个弯往往路线就很难把握,或则很容易出现失误
弯道4同样的是在3弯道的基础上路线不出错,漂移顺势(SHIFT记得轻)一般都没什么问题,很多人这个弯往往会打滑。原因大多出现在连起来节奏感错了,也就是票多长时间,这是对漂移什么时候结束的把握,只有你漂移有节奏感的时候,你不用看,都能清楚什么时间漂移结束,这跟太空下坡漂移的感觉是一样的。
四、S弯-上坡弯道
工地的上坡弯道其实最主要的是路线问题,路线把握住了,你怎么衔接就很简单了
技术要领,路线 外-内-外 同时票完喷火的同时 喷火一瞬间 就可以马上衔接下个弯道了 ,不用在调整路线,调整方向 这样你漂移起来就可以做到所谓的两条线都平行,这跟最佳化又有点区别就是 他是利用加速喷火速度上的优势,进入下个弯道,所以力道够,只要轻按SHIFT,那就是跟先按方向键在漂移是一样的。
这里重点分析怎么过好U型弯,过好U型的关键在于证明做到真正意义上的外-内,那在漂移前就必须死死按住方向键,先条车头,这样你才能做到真正意义上贴弯,也就是顺势问题,喷火等票完在喷,这样你才能发现你漂移的路线变得最短,海盗的很多弯道,都是要票大底的 也就是贴紧弯道,主要是考虑路线问题,而不是最佳化问题。
以上纯属个人观点,如果您是组队的话 就学学路线,如果您是个人,心态好点,慢慢跑别对自己要求太高,很累的,个人计时练起来那叫两个字-恶心,三个字-很恶心。