继续向一直坚持玩鬼的朋友们致上崇高的敬意!
先声明一下,PK成绩没用过软件,没开过连发,也不是刷出来,是纯手动打出来的,是我第3个鬼号,PK次数大于1W盘,因为在DNF主要玩过白手,红眼,瞎子,弹药,法师,蓝拳等职业,等级都还可以,不过这个鬼号升了6段已经被封2个月了,原因是和外G队友组队刷怪,根据DNF协议也是要接受处罚的,结果运气不好被封号一年!让人实在无奈,现在郁闷中~~~所以大家如果真的喜欢DNF还是远离外G比较好!
下面先说下加点,再谈PK实战经验!
波动
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地列Lv1(扫地起手断招专用,如果开了70级必满)
邪光斩Lv1
裂波斩Lv5强制-裂波斩Lv1
武器技
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逆转反击Lv1
上挑Lv10强制-上挑Lv1
格挡Lv1
银光落刃Lv1
三段斩Lv1
空中连斩Lv1
太刀精通Lv10
血气
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十字斩Lv1
奔山1级(系统送的锁掉不用,用了你会发现碍事,不想多说什么)
鬼神
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鬼斩20(第5章以后必满技能)
噬灵鬼斩Lv10
月光斩Lv5|满月斩Lv1|强制月光斩Lv1
刀魂之卡赞Lv5
侵蚀之普戾蒙Lv5
暗月降临Lv5
残影之凯贾Lv10
冰霜之萨亚(随等级加)
瘟疫之罗刹(随等级加)
鬼影步Lv10
死亡墓碑Lv1
鬼影闪Lv1
冥炎之卡洛(随等级加)
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觉醒
被动Lv1(系统送的,别人都是开连发的,你要觉的有用我没话说)
主动不学(想装B就加一级,影响不大)
通用
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后跳Lv1、出强制|跃翔Lv1|受身蹲伏Lv1|不屈意志Lv10
这样加点很变态,是结合所有流派的加点与一身,PK全能,刷图牛(鬼斩不下10000以上血),
第5章的时候总SP是4141,现在应该还能多些出来,又有了新图,按照上面的加点SP4141范围以内加完,还多100多SP自己想怎么+怎么+!
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还多的100多SP点
要么是地列
要么是银光落刃
要么是格当+3出强制
要么是逆转
要么是主动觉醒
最好的方法就是留着不加,等以后开了70再看,先不加对整体基本没影响。
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逆转加一,是3%几率背后受到攻击出反击,总比没几率好,偶尔出下还是好的,多了就麻烦,毕竟鬼不是靠体术吃饭,还是布甲,万一别人大招,你在跑结果出了逆转,那滋味不好受!经过几个号的实践,满了有满的好处,不满也有不满的好处,为什么这么说,首先在满的情况下15%反击,当你遇别人大招(比如漫游乱射,魔道重力旋转扫把或者其他职业的连续攻击技能)正准备跑的时候,结果出了反击,一下全挨上了,那时候的心情就哭吧!再者要么加3也就是9%反击,不会反的太多,也不会不反,很平衡!也或者加1,只是偶尔反一下,完全用鬼步风骚的步法来代替!(我只加1)可以根据自己的装备,技术来选择加几!你技术或者装备好的话只需要加一,加多了也用不上浪费,SP就多出来了,可以加满鬼斩,这样就做到了全能,无色/CD/萎缩/华丽/勇武/鬼斩/什么流都会,都能很好的体现出来!
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还有个争议的是冰阵有人说3,有人说满和我一样!我想问加三的鬼鬼,现在是第6章了,不要用以前老观念来评估加点也不要误导新人,只加三你们怎么和机械,召唤,驱魔等等职业去打,打了能赢?赢估计不是装备烂就是菜鸟级的!满了你会发现本来是束手无策现在有很大转机了,光用紫阵是不够的自己好好想想!
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鬼最大的特点,鬼步的无敌是我们独有的,单个小JN(鬼斩)输出伤害最高的职业,任何技能都可以起手,是超级灵活的职业,只要100%以上释放就可以做到以下:
你有试过一个<地列>以后接上挑+斜光+XXX+列波或者月光没?或者<直接鬼斩>+上挑+斜光+XXX+列波或者月光没?
你有试过十字的时候别人MISS倒地,你上挑+斜光+XXX+列波或者月光,也或者上挑+斜光+后跳+银光落刃+上挑+地列?
你有试过上挑+月光+上挑+十字+X+上挑+蓄力鬼斩+出了睡眠+紫阵+红阵+绿阵+XXX+列波或者+月光或者直接墓碑没?
你有试过上挑+月光+上挑+开起卡落+XXX+随便怎么连,要是倒地了就跳起来XXX,要是出了保护,就在他刚起身来个鬼闪+卡落XXX不死也残废,机会好还可以冥炎3刀!
还有很多连招不一一例举!
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CD时间的掌握,开场鬼步和盾,5秒左右不屈意志,10秒过后看实际情况来考虑放不放冰阵,20秒以后鬼步没了,有机会就直接紫阵,前面冰阵没放就补上,没机会就先加个跃翔用不用到加了无妨,30秒以后第2次可以鬼步和盾了,可以不急着加可以考虑拖几秒,40秒以后可以开卡洛了,完了又可以放阵循环了!
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其次说下其他职业PK个人经验!(先要了解对手,知己知彼,方能百战不殆)
PVP白手(剑魂),开场看位置,上鬼步,不行就加跳跃,要么什么都不加,来个错位鬼斩或者满月,地列扫下也行,这个时候绝对有时间上鬼步,完了看实际情况来选择打法(勇武或者萎缩CD看个人和对手技术),注意好对手的破军,拔刀银落5段斩,到开阵时间就开,CD到KO对手!--对战白手不要轻易使用上挑,现在版本白手破军速度极快,看准机会能月光起手尽量月光,尽量错位,白手不拿巨剑的话,如果在空中,别怕直接月光扫下来!拿了就别扫了,巨白银落是霸体!能CD就CD,被压制后起身就要3段跑路,用好回头鬼斩,回头月光,回头地列!跑好了不在一条线的话,白手无非就是拔刀,猛龙(这个没鬼步比较难防,不过别人也不好控制),鬼步开了都很好躲!
PVP红眼(狂战),前8秒完全可以藐视对手(但不要轻敌,别人要是天空套后者JP装备,你还是优着点),一般8秒左右,红眼会找机会开刀,这时候别傻的还乱跑,要想办法压制,他开刀是要JN时间的,上去一顿狠打绝对超值,完了在开阵,好的红眼,我们体术很难打过的,CD时间到就CD耗死红眼,这是最保守的打法!不要为了节省一个无色,却被红眼连死!那就悲剧了!
PVP瞎子(修罗),现在版本瞎子被削弱了,以前少见的体术瞎子现在就开始流行了,体术瞎子喜欢格当,所以大可以一起身就列波,这样瞎子格当的很郁闷,和瞎子打能压制就压制,压制不过,就CD无色吧,但是要注意好CD时间,你CD大招好了,瞎子也不傻,别人CD也会用大JN顶你,比如不动冥王,还有一套秒杀连招中了不死就残废,总结,一定要鬼步跑好了,有十足把握才出起手JN!玩CD瞎子不是我们鬼泣对手!
PVP鬼泣,没什么好说的,就是比技术装备,和加点!
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PVP漫游,漫游已经休整了自动反击和顺踢变态技能,不过厉害的还是厉害,菜的还是菜,所以就有了很多漫游走了CD无色路线,打的时候注意好漫游竖向的回旋踢,还有漫游喜欢膝撞+BBQ+膝撞,和他拼上挑起手一般亏的是我们,尽量拉开距离用月光,刚好在膝撞范围之外,没机会上手也不要急,尽可能拖好了CD打!这样我们赢的可能就大!
PVP弹药,其特点起手JN不多,现在版本的强势职业,还多了地雷(带眩晕效果)和红眼XXX区别不是很大,但一样都是可以秒人的,喜欢在自己脚下放地雷,丢冰雷,感电雷,别傻傻的看丢了还冲去上挑,那样亏的很,和弹药打就是一定鬼步跑好,少让对手打到,他用45大JN千万别怕,因为他放的时候,我们完全有判断时间,弹药45JN只能半屏幕,聪明的弹药都会在屏幕中间放,我们有鬼步的话就跑,能鬼闪就鬼闪,没鬼步就加跃翔跳起来躲掉,实在没状态加只好3段跑路了,这样顶多被打一下不得了了,关键是拖好CD大招放上,找对手JN空档时间,机会来了勇武连好,还是很好打的!
PVP大木仓,鬼泣最好虐的职业,大木仓最喜欢干什么?远距离激光,远距离狙击,还有格林,火木仓,当开场发现大木仓在远处不过来,别以为很幸福安安稳稳加BUFF,要错位加,你不动我保证不是激光就是火木仓来了,一下少了几千甚至上W你哭吧,近身大抢无非就是回旋,膝撞,BBQ,他近身技能不厉害别怕,注意好,去压制,特别是天上掉个导弹(JN名字我忘记了)中了很可怕,总结不要在一条线上,紧身压制加大JN也是很好打的!
PVP机械,机械是鬼泣PK的难题之一,难道真打不过,不是!完全可以去赢,前提冰阵要满(不满冰阵真的难打!)开场是鬼步开好了去打,但是打不到的时候别追的太厉害,别人一个自动引爆亏的肯定是你,各位鬼鬼有没有发现只要是地上的所有机器人,你鬼步都可以跑开,机械空中支援也完全可以跑,但是天上飞个机器人就必须把它打掉,怎么打?鬼泣最直接的就是跑到下面月光2下接裂波,但这时候对手不是傻子,会去保护,没机会打怎么办?那就继续跑,别被打到。加农炮出了,看有没有机会,有机会过去一个鬼斩加农炮就没了,别想着想一个大JN就把机械干了,不现实,还有勇武连招别贪,机械和我们一样布甲受不了连,会出机器人保护(也就是身上掉机器)那就直接接个裂波,完了再找下个机会!冰阵尽量放中间一点。机械工厂出了要拉开距离就是比时间和无色,这些都注意好了。绝对能赢!
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PVP气功,这个职业玩的人不是很多,特点是无敌罩子和远程波动,还有分身影子,说好打也好打说难也难!开了罩子我们拖CD,对手远程波动,我们可以不在一条线,什么放龙?我鬼步随便跑跑啊,CD拖好,鬼闪别轻易闪,可以破龙!(和破弹药45JN差不多)要赢不难,比的就是消耗!
PVP散打,其特点霸体时间最长的职业,攻击速度快。不要正面去对,要对也是从背后,注意好对手开了霸体要跑(不行就加跃翔跑),别人霸体时间你怎么杀都难!大可以多跳跳,CD拖拖,阵放放,无色放放也是很好打的!
PVP街霸,也就是毒王,虽说对手霸体不多,但也尽量不要正面对,别人随时都有毒出来,一套连招可以秒我们,怎么打?开阵时间一到就开,但这时候注意,别以为对手站在阵边上在欣赏你,一个钩子把你拉了出去一顿狠连,不死也残废!还有他们最喜欢用风暴来压起身。这些都注意好,要赢也不难!
PVP柔道,也是鬼泣头痛之一,为什么?近身去打没优势,特别是对手的冲撞和抓取以及空中抓取,我们很吃亏,必须拉开距离,用好错位满月,错位鬼斩也可以但不推荐毕竟僵直时间长,CD开阵+无色!也是能打赢的!不过要注意在阵里拖CD的时候别傻站着,她会找机会用抓取技能把你拖出阵圈之外!要灵活的躲避,必要时要加跃翔!
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PVP元素,特点黑球,地上喷火,雷旋,冰墙,野猫,雪人!这几个注意好,鬼步跑好了都能躲开,开阵尽量丢中间点别守边角,拖CD加无色,以跑和拖CD为主,打起来不怎么难!你KO他快,他KO你也快!
PVP力法,特点伪连,流星击,关羽大刀,强悍的职业,鬼步跑好,错位月光,银落都很有效果的,还是CD+无色。看具体操作,也是能打的!但难度还是有的!建议穿上带MISS的装备,可以不是全套!比如凋零加4%回避的衣服!
PVP魔道,魔法系技能最多的职业,特点斗篷(现在是霸体黑圈),苍蝇拍,还有一堆变态JN不多说,个人认为打魔道真的不难,在鬼步面前可以跑开对手一切JN(不行3段也能跑),开场只要是魔道,一般都不会来压制你,因为他们也要加状态,下面就是跑鬼步了,一般近身了对手就会斗篷,或者飞起来,或者距离拉远了来个魔法弹,这些我们都能跑,当对手用完斗篷我们可以随便上,但几秒内追不到就要注意对手第2个斗篷已经能放了,还有注意对手天上飞的时候总有掉下来的时候可以去连的,千万别看对手跳了你也跳,别人可以空中旋转扫把和苍蝇拍,还有开阵了要注意魔道会飞到你阵里,但不掉下来,别以为别人飞来玩,在你头上砸扫把下来是魔道最喜欢做的事情!还有其他变态JN,对手的JN时间完全都是可以跑掉的,这些都注意了打起来真的不难!
PVP召唤,也是鬼泣头痛之一(很头痛),但还是有办法赢!对手的具体各个召唤就不多说了(我感觉是没技术含量的职业),特别注意的是精灵王,被打还是痛的,不过召唤必须招小的BB来切换成大的BB,所以看到小BB在,你追不到人的时候可以顺带打下小BB,能打掉一个小BB就意味着召唤少切换出一个高级BB,但不能专注,你怎么打也没她招的快,还有看见BB头上有棋时候就要知道那是召唤下达了BB围人保护的技能,别往里面冲,一个鬼闪搞掉一片,和对手开场鬼步一上就要去压制,和打机械差不多,但是必须在阵的前提下,把鬼步跑位发挥到极致,连招也不要贪,感觉有召唤兽BB要打到你了就要接裂波,和对手就是比时间和伤害输出,比跑位,比技巧,比消耗,具体操作可以去看看曹大神的视频(曹胜浩)
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PVP圣骑士,熊猫职业,辅助状态最多的职业,现在攻击JN也多了,PK场经常加血来赢,也很牛!要赢就要想办法压制+CD技能,不能硬拼,多用列波破霸体,防御血量是我们的几倍,还有注意对手有雷击状态的时候连招要接裂波,他开罩子来和你拼那他就是对自己的不了解,骑士的招子只免疫物理,我们是魔法职业不用怕,直接用魔法打就可以(波动系和鬼神系技能都是魔法技能,千万别上挑或者十字),他有雷电反弹JN的时候就用列波收尾,45JN打他不能手软,你一手软别人血又上来了!不过也不要急,血就算回满了,比赛时间结束是看谁的伤害输出来决定输赢而不是看存血量,要舍得耗时间,耗无色,PK不是很难!
PVP蓝圈拳,回避牛X的职业,还有那攻速,冲击力让人惊叹,是目前DNF近战体术最牛比的职业,一个不小心可能被连到死,不死也残废,不想吃亏就CD吧,因为对手除了一个龙卷风就没远程技能了,勇武你能赢只说明对手垃圾,冰阵不满,打起来还是危险系数较高!鬼步跑好CD+无色,蓝圈基本拿我们没办法,要赢不难!
PVP驱魔,最讨厌的最头痛职业,第6章仍然是赖王之王,说鬼泣CD无色不如拿去形容驱魔比较合适,我到现在都没找到非常合理的打法去打驱魔,可以说鬼泣克星!以前鬼泣打驱魔很难打,现在由于冰阵的改进多少有了些改善,这里不想多说怎么打,只能说个大概,因为和驱魔打要看临场灵活的发挥,不想误导,只能提示,如果说鬼泣的阵是防守型的,那么驱魔就是进攻型,不同之处在于,我们的阵是不能破的,驱魔的所有阵都能破而且可以包围大全屏幕,比如柱子,红阵电阵!我们能开阵的时候,尽量把阵丢中间一点,别去守边角,这样只有好处没坏处!驱魔的红阵是减速度的,千万别进,就算进也是有机会进去鬼斩砍掉,电阵也同样如此,他放狗你就跑跑,能鬼闪就闪,多用列波破霸体,和他打就是比跑位,比无色!没有绝对的输赢,一个跑位失误也可能输掉比赛!
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个人感觉鬼泣目前是鬼剑士4个职业中后期PK最有出息的职业!也是我最喜欢的职业,我用60白手,58红眼,(都是一身时装加攻速套),但PK始终不及鬼泣PK应付自如,哪怕是用徒弟给我玩的垃圾鬼号去PK,不过由于自己心爱的鬼号被封,加上工作繁忙,本人决定离开DNF,在这里把自己的经验心得和大家分享交流!希望还在玩鬼泣的朋友一定要坚持,鬼泣PK是不惧怕任何职业的,刷图也是高伤害,也希望下次大型比赛能有鬼泣高手在场,把鬼泣发扬光大!我离开了,你们加油,坚持下去,鬼泣绝对强大!
写了这么多先谢谢大家能看完,纯手打原版,有不好的大家随便喷,能喷是好事,我也被喷习惯了!觉的好就顶顶,不顶也喷喷!