很多还处于蓝拳初期或中期的玩家,总是有这些疑惑那些疑惑,最近关于腹拳的争议又开始汹涌,老玩家们的心得和真理也不是一直都能震住人的,最近也有人PM我提问关于腹拳的问题,因为我在精华帖里偏偏没提到腹拳,所以特开贴重申一下。
此文只针对刷图倾向,不PK。
1,为什么大多气功可以放弃狮吼功,而蓝拳就建议要点满腹拳?
答:气功有不少远程招式以及特殊的攻击手段,再加上还有罩子可以自保,安全系数可是说是全游戏数一数二的职业,而蓝拳呢?没有。
2,都说腹拳用来对付霸体怪,那对钢管男用腹拳好打吗?
答:钢管男的眩晕抗性异常低(包括束缚抗性),勇士难度随便晕,王者难度也就两拳一晕的事,如果没点腹拳,很遗憾你在能够轻松虐深渊恶魔的职业排行里又落下几个层次。
3,腹拳的适用场合有多少?
答:有的玩家认为点满了一个技能就必须是“能够通吃全图的技能”,这种死理论是错的,蓝拳从头到尾只有这么一个控制技,你点满了它,你就多了一块新的控制领域,多吃一些图,如果不点它,那么你以后在刷图中总会碰到一些难缠的题目,而同样的满腹拳蓝拳,能做得比你更出色。
4,腹拳打深渊队伍很好用吗?
答:众所周知,APC的血量虽然多,但是面板都很低,像是防御和抗性都是比较渣的,尤其是你在一套连招后快出保护了,你可以在APC落地前,打出一个腹拳令他眩晕,这样的话他再起来的时候,你就可以安全的继续下一套连招,怎么样,是不是怀念起了A1时代的蓝拳无限眩晕连招法?有人说深渊队伍哪是一个腹拳就能控住场的?我呸!你就不会召个寒冰虎啊!现在很流行的好不好!不要钻牛角尖!
5,腹拳晕不了的怪怎么办?
答:晕不了就晕不了,眩晕抗性高的怪就把腹拳当输出技就可以了,像是冰龙的绿名胖子之流,直接用无脑的XXX起手就很容易,用腹拳过去才倒霉。再说了,如果腹拳的效果真的好用到了一拳一个晕,那恐怕人人都来玩蓝拳了,一拳晕3秒,3秒再一拳,所有怪都要吐血了,当设计人员是白痴吗?当然如果你真想尝尝这种BUG的滋味,可以建议你可以去打冰宫,保证令女王从头晕到尾让你轻松殴死。(我是该想象一下没有腹拳的蓝拳是怎么玩转冰宫王者的。。)
6,腹拳在闪系列里占怎么样一个地位?
答:如果不点腹拳,那么代表着你在前后闪的时候少了一个选择,有些时候你闪完后却只能做一些奇怪的事,行云流水的流畅感就这么下降了。
7,腹拳的伤害是不是太低了?
答:这里我要讲到的是以前旧版蓝拳刷图加点的一个误区,有些人经常如此认定“这技能成长率好差,还是放弃吧”;“这个技能伤害太低,点满了是浪费SP”,我要讲的是,你点了,还能有点伤害,如果你不点,那么你就真的什么都没有了,要记住,我们永远不会只靠一个技能刷图,什么叫全面发展,各种技能联合起来轮番轰炸才叫王道,对吧?腹拳伤害低归低,好歹是身上背的一斤米,有了它就不会饿得慌。
记得以前旧版蓝拳加点,那个时候SP还是很空闲的,但是大多数人都宁可把SP放着,也不肯点风和洗衣机,导致了A1时代的蓝拳们从来不知道什么叫分身+风+洗衣机的真正爆发力,而现在,观念狭窄的人依旧存在一部分。
8,腹拳比大组合拳哪个好?
答:腹拳重要,无论是流畅度,出招时机的随机化,还是使用频率,都远远超过后者,而大组合拳因为那超浓厚的打击硬直和慢吞吞的攻击动作,只适合喜欢玩CD流刷图的蓝拳,而再结合上面那句“各种技能联合起来轮番轰炸才叫王道”,大组合拳的融合性非常差,一般也只能在开分身状态下才能融合在连招中,况且还没开被动觉醒。(当然像无头之类无法倒地的怪就例外)
9,那要是在PK场里,腹拳的眩晕改成那么低了,还有用吗?
答:蚊子腿再细也是肉啊混蛋!话说我都说了不谈PK怎么还有人跑进来问PK啊!拖走!
10,无头用腹拳晕不住怎么办?
答:用圣银无耻搞死,不要多说,我们是来翻牌做任务的,不是来跟无头叔叔砌磋武艺的,不要不好意思,用力打,往死里打。
11,冰龙能晕吗?
答:不是不能晕,但机率极低,你可以开普通难度试上几百个腹拳,不过现在的蓝拳只要戴上任务手镯便可以一套秒死勇士以下的冰龙了,它动都动不了,跟搞无头一样玩,不需要搞什么眩晕。
12,真的没有不加腹拳的建议吗?
答:有,你给我拿把+13泰坦来,我就给你100%不用加腹拳这唯一控制技的理由。
13,我从来没使用腹拳的习惯,改不过来,点满了不会用,怎么办?
答:用力改,往死里改。
14,顺路提问风加满值得吗?
答:值得40%,不值得60%,如果你是磕蓝如粪的土豪,那么值得70%。(怎么还没到100%啊!)
1,风的特性是持续攻击并不妨碍你当前的攻击动作,因此风的最大输出值在于你必须全程不停的扔风才能达到SP性价比,代价自然显而易见,就是更多的蓝药。
2,最佳的用法是进图前你先聚怪再扔风,不过很可惜聚好怪后,往往风还没吹完,怪就被蓝拳打死了,这样就浪费了DPS和MP,于是风的适用性又缩小了一点。)
3,风的还有一种用法就是碰到难缠的怪,可以扔风绕圈子磨死,满级风刮一下假设2000+,那么刮满也有4W左右伤害,最典型的就是深渊队某个自爆企鹅萝莉,知道用法了吧?在她濒死残血前,先一腹拳打晕,然后磕爆药扔个风,立马闪人,轰!这下不用再提心吊胆的跟她拼MISS了吧?(咦?我好像又提到腹
4,极端的自闭者忧郁蓝拳,只要碰到难打的不想去接近的怪,立马换图腾扔个风接着吃下爆药,然后慢慢步行绕圈子,劳资喜欢没事吹吹风,不行啊?只要给我一仓库的蓝药,就没有我吹不死的怪,让你知道什么叫风一样的男子!(魔剑凯恩哭了:老子头一次看见不带抗晕装来单干我的,连人在哪都没看见就被吹死了,他鸟的。。)
15,风的打击硬直除了打断敌人攻击,还有什么用吗?
答:打击硬直的特效,拿无头来举例说吧,为什么蓝拳打无头霸体的时候它却丝毫动不了呢,因为攻击过去的打击硬直太多了,如果你觉得怪物的霸体还不够慢,所以我才建议你再补个风,1级风也是扔,满级风也是扔,有硬直就行,最终使目标达到无法动弹的完全僵直状态,打冰龙也是同理,众所周知蓝拳戴任务手镯在扔风后开分身能够卡住冰龙冒险难度轻松一套死,而攻击比我高的蓝拳自然也可以勇士一套死,这也才是风的另一种用途,助于蓝拳走上第六攻击模式。
有人问:第六攻击是什么玩意儿?唔,在这之前,一共有五种攻击模式,是伟大的已故武学家李小龙先生在某本著作中提到的一种综合性实战归纳,而第六攻击就是将前五种攻击融为一种,作出狂风暴雨般的漫天攻击判定,使目标无法反击并瞬间丧生(无头扛着霸体泪流满面),其实简单的说就是无差别地图炮,另外这个原理在军事上被大量运用,像是地毯式轰炸,或是排式火箭炮,或是最近著名的新型武器金属风暴,都是用疯狂的密集攻击瞬间击垮目标,完全不需要逻辑对战因素。
不过人肉版第六攻击目前还无法实现,因为一般人的体力消耗无法做出那样的举动,应该知道樱木花道吧?人家疯狂的千手拦球就是第六攻击的雏形,可是现实中没有樱木花道那么变态的体力帝啊,因此武术界的第六攻击也一直只能是传说。
因此呢,我最近正在做远古,套装效果对人形怪伤害+10%,不死系伤害+10%,伤害附加的方式也是白字,到时候圣银就可以下岗了,本来输出也没泰坦高,要不是仗着你能卡住无头,而泰坦卡不住,不然谁会用你呀。以后再看见元素吹嘘她的时间停止冰墙流,咱们蓝拳也就不愁拿不出资本去反击了,时间停止吧!我是克塞!
另外,蓝拳的55级职业套属性也烂得一比,没有传承的玩家最好选择自然是做远古1防具,另外,裁决套终于可以永久下岗了。
总结一下我的中心思想:腹拳当然不是蓝拳的输出核心,但也不是新人们可以随便贬低的技能层次,一席之地它是占定了,还是那句话,不满腹拳的蓝拳刷图也就那样了,而满腹拳的蓝拳永远有你看不到也做不到的优点,因此,不满腹拳的圣职者不是个好法驱,大家要牢记哦。