我是从初二开始玩的诛仙,那时候跟是跟着班级的步伐前进,每天零花钱都省下来弄装备、点卡、跑网吧。回想起来那时候的日子,还是那么的洒脱、的那么的爽。。。
咳咳,步入正题吧。
许多诛仙玩家认为,这是一个很烧钱的游戏。其实也不然,像我一样,弄了个女号,完全在骗装备。现在是不玩了,当时的时装只剩下现在的一件汉服了(永久的,个人看好很不错的)。
当时诛仙开放没几天。刷刷刷刷的网上就有好多“XXX@#@#心得”“!@#¥加点”的文章就出了。看得我是眼花缭乱,我cao(和谐)他吗(和谐)。就这么几天?人物等级那有可能就说自己在哪站着不动噌噌噌的升上去了就?更有些文章还一下介绍加三门点数的心得。其实这些不能说是心得,只能说是加点到最好好处的一个预测。因此 ,很多不详不准不实际之处,对好多新手玩家造成了极大的误导(投资500多的青云就废了一个)。在这里我就把我的体会写下来,也只是个参阅!
背叛玩游戏喜欢玩医生职业(女医生~~吼吼。享受救人后人家投来感激的目光),1--15级不要转职,个人建议,加点还是走大众路线,加3点全力一击,然后加5点勇气,因为这是前期升级的保证,而且15级以后,这2个技能还能继续使用,所以,如果有点多,可以把勇气点满6点。
而警觉(提高抗性)和疗伤就不推荐加了,因为开始的怪级数不高,抗性的作用不那么重要,以后如果有如果抗性重要时再回头来加, 毕竟升级重要;而疗伤加不到多少血,而且咱的发展方向是医生吗,所以这2个技能就不耗点了。
15级了,找周一仙再去找法济加天音 门,入门技能--降魔杖,单体远程攻击先点1级,然后17级才能再升一级……好多文章都说,这只加1点就够了,其实这是瞎话,因为这是入门技能, 以后这个等级将是后面技能的必须,所以,总之到了级数你就加,推荐加5点(最起码要达到学后面技能的前置,除非放弃一些你后面的技能决定,例如:易筋经要学到3级的降魔杖,而菩提树要学到5级降魔杖)
另外,个人推荐打怪方法:一转职马上弄一个翠竹杖装备 了杖后,重击也变远程了),再学降魔杖后,就2招远攻了,这样可以用技能表的连击功能了,第一格设重击,第二格设降魔杖,第三格再设重击(因为重击恢复时间是秒 ,而降魔杖是秒 )。在河阳附近地图,基本没什么怪能近身,而到了青云门那边这样3下,怪虽然靠过来了,再补2下普通攻击就挂了……哈,虽说医生攻击不强,但这么杀怪比较快
升到16级习得第2个技能--大悲咒,单体治疗技能.一级加血124,18级可以学2级加168。这个技能,在开始加血挺好用,尤其给河阳附近的新手来几下,那感激的目光可是……哈哈,自用帮人2相宜。虽然以后有强力的治疗技能,但因为学复活技能--往生咒,必须要4级,个人建议。
20级的易筋经,可以短时间内增加自身移动速度和气血回复速度,虽然大多人说鸡肋,但也得学,因为以后学“诵经”要学这个学到5级(除非你放弃),不过也挺鸡肋的,比如说:一级1秒 加速度0.3米/秒(怎么计算?),气血回复速度增加30%,然后冷却6秒 ……气血回复在打怪时有点用,唉……
25级...往生咒,就是复活了,医生的最大作用就是复活和加血,先是自私点,能救人就行,先加到4,以便能学下一个技能,回头再来加到6吧,(注1-5级,复活后减少经验损失1%,满6级时减少损失2%
25级...菩提树,增加自身的血和真气的最大限度。因为医生攻不强,咱不能打,但能挨还能加血,所以做血牛上前定怪,哈,英雄主义啊(二转后,还有个技能加防,而且其他技能也是加抗性的多),肉盾是俺的第二职业,所以强烈建议加满9级,而且是优先加点,不是自私,是为大家谋福利嘛。:D
30级能学到诵经--远程攻击技能,一定几率昏睡,这个技能用群P时和逃跑时有点用,虽然一级时昏睡2.秒 ,但在群P时,攻击人家后,再弄睡了人家,自己跑开了(毕竟不是主攻手嘛),让鬼门的来一下,对方连药都吃不及啊,个人建议加1--2点,如果经常群P的,可以考虑多加点。
35级学的慈航普渡--(记得要有4级的往生咒),令自身及周围队友防御上升.[11米距离,1级就可以提升1%,而且维持整整18分钟,死也要学啊,共5级,建议满上吧.
40级的狮子吼--扇形攻击前方区域,虽说也被评为“鸡肋”技能(1级的时候5米目标,附加伤害58点)但医生唯一的群攻技能啊,加吧,有多余的点再加吧.
以上便是第一转天音 没技能加点。
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