其实很早以前有人做过了,我自己实践测试了一下作为一个权威吧,我看过一些百度知道里面很多都误导(比如有人说先锋盾伤害优先计算先锋盾?)。
我知道有些人MED一辈子也不可能出到挑战,我作个挑战测试,方便了解。
测试时一点回血的机制,误差在0~4HP之间请见谅。
已知一头熊怪的攻击力是混乱49-55约=50,一级魔法盾抵抗50%伤害1点魔法值吸收0.75点伤害,混乱攻击对英雄护甲造成100%伤害,2 点护甲减免物理伤害10%。12点护甲减免物理伤害41%
无装备时(不开启魔法盾)被熊怪攻击一次时变化为
HP:416-394=44
MP:0
无装备时(开启魔法盾)被熊怪攻击一次时变化为
HP:416-394=22
MP:247-213=34
板甲(开启魔法盾)被熊怪攻击一次时变化为:
HP:416-402=14
MP:247-214=33
穷鬼盾(开启魔法盾)被熊怪攻击一次时变化为:
HP:416-402=14
MP:247-211=36
穷鬼+板甲(开启魔法盾)被熊怪攻击一次时变化为:
HP:416-403=12
MP:247-214=33
接下来是挑战的测试。我们以秀逗的大招1150(A杖)的伤害为标准
已知道MED不开盾(不带挑战)会受到1150*0.75(英雄护甲)=862.5
已知道MED不开盾(带挑战)会受到1150*0.75(英雄护甲)*0.7(挑战减免)=603.75
如图所示,不开盾的那家所受到的伤害:HP=1233-630=603
无挑战开盾:
HP:1233-803=430
MP:728-441=287
挑战开盾:
HP:1233-936=297
MP:728-441=287
昨天的LGD对EH中,MED出了穷鬼盾。
其实总结一句话就是, 血量部分计算护甲与穷鬼盾,魔法值部分不能减免。
由此推导公式:S=一次伤害来源的单位攻击力(或者魔法伤害) M=单位S造成的伤害(不开魔法盾的伤害) n=魔法盾伤害吸收系数
损失的MP=S/2 /n(魔法盾系数) 当顶级魔法盾(系数为2)英雄护甲吸收的英雄伤害也就是MP=S/4
M=护甲(挑战)减免的伤害—几率触发的先锋盾的伤害
HP=M/2
优先计算单位攻击力,计算MP,然后计算护甲减免的伤害和先锋盾的伤害计算HP。
你的硬主要性价比还是套上了套子,
。
穷鬼盾的性价比是非常高,但是先锋盾对MED来说,更肉但是没输出,不能减免的魔法值,性价比不高,看你的取舍了。我强 烈推荐闪避护符,MED对抗物理DPS时蝴蝶是非常有效的站桩输出。