【记者团】天下第一剑称号分析及红眼、剑魂技能相关

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【记者团】天下第一剑称号分析及红眼、剑魂技能相关

楼层直达
带把枪来我梦里

ZxID:16006496

等级: 元老
              大嫖客     

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-05-05 0

  众所周知,“精”系列称号的价格之所以长期居高不下,除了其属性确实不错之外,还因为它是现下独一无二的刷图最佳称号。那么,它的属性好在哪里呢?
  先上图


  这个称号的属性确实挺不错:

  对于剑魂来说,所加的三个技能“堆破军适合PK,堆猛龙适合刷图,这两个技能应该没什么争议,但是争议来了,觉醒问题,觉醒这个技能有的人选择点满,那么这个称号也算得上锦上添花,而有的人只点一级甚至一级没点,那么称号所加的一级觉醒就显得价值甚微了。”

  对于狂战来说,满怒气这个不多说了,40级技能封魔大吸,发动较为缓慢,全程技能释放只有最后砍人那一下有霸体,所以很少有人把大吸点满的,大多数只是点一级聚聚怪用,魔神觉醒问题同剑魂觉醒问题的分析

  对于鬼泣而言,这个称号所加的三个技能可谓物有所值啊,满冰阵不多说,鬼闪稍稍有点问题,因为有的人会点满,有的人不会,但个人觉得,鬼闪值得点满,觉醒不多说了,鬼泣觉醒是DNF全角色当中至今唯一 一个能秒boss的魔法攻击类觉醒(物理类的是女散打觉醒或者说武神觉醒),不解释。

  非常抱歉的是,本人对修罗知之甚少,所以在这里就不对修罗做介绍了。

  总结:天下第一剑这个称号,对于魔神、鬼泣这样的纯堆力量、智力的职业更适合。这当然是相对而言的,剑魂觉醒高频率攻击对于触发被动觉醒效果非常不错,聚怪效果也不能忽视。修罗......我还是介绍不了


  好吧,进入正题:

  剑魂作为一个百分比职业,对无视攻击力非常看重,这是不争的事实,但是高强武器不是每个玩家都能买得起,那么合理运用技能成为剑魂提高输出的途径之一。

  剑魂的灵魂技能:被动觉醒--斩铁式,不带达人点满为9级,效果(用暴击打击时,削减目标物理防御1857,效果可叠加5次,持续时间10秒)。1857*5=9285。这个减物防效果对于布甲职业来说可以算是致命的。

  附带技能运用搭配(用大招输出之前最好能聚怪——猛龙、剑魂触发被动觉醒的效果——两个拔刀//主动觉醒触发被动觉醒效果同时聚怪——两个拔刀)

  剑魂的铁饭碗“破极兵刃”,不解释,不带达人点满为16级,效果(增加武器物理攻击力156,增加物理暴击12.9%),被动觉醒无法靠装备堆加,但是破极兵刃可以。

  破极兵刃相关数据:

  破击兵刃16级:156,12.9%

  破击兵刃17级:169,13.4%

  破击兵刃18级:182,13.9%

  破击兵刃19级:196,14.9%

  破击兵刃20级:210,15.0%

  破击兵刃21级:225,15.5%

  破击兵刃22级:240,16.1%

  破击兵刃23级:256,16.6%

  (数据可能存在一定误差,仅供参考)

  现下剑魂装备附带“破极兵刃”技能的有:

  55CC轻甲衣服(+1)

  60CC轻甲衣服(+1)

  60CC轻甲套装属性(+1)

  65剑魂职业套套装属性(+1)

  67剑魂真紫套套装属性(+2)

  55SS光剑--千年之光(+2)

  65粉光--远古遗愿(+1),破极兵刃效果加20%

  高科技骑士戒指--鬼剑士(+1)

  其它一些低等级装备,介绍无意义。

  总结,剑魂靠非远古二装备堆技能,堆破极兵刃是最合适的;此外合理搭配技能的使用,也能显著地提高输出。


 狂战作为一个力量固伤职业,追求高力量是狂战提高输出的核心。

  狂战可以额外增加力量的技能:(以下技能均不带达人契约,不附带装备、时装附加的技能)

  主动技能:

  死亡抗拒:满级18级,增加力量137,持续27.9秒

  #嗜魂之手:满级26级,增加力量218,持续10秒,抓取出血状态敌人,力量增加持续20秒。(本身技能CD6秒,开血之狂暴也就是双刀的情况下,该技能CD-2秒)

  暴走:满级16级,增加力量417,持续20秒//暴走状态下被攻击,增加力量32,持续15秒,不可叠加。

  灭魂之手:满级3级,增加力量300,持续10秒,抓取出血状态敌人,力量增加持续20秒。

  被动技能:

  血气唤醒:通常只学5级出前置,效果(HP低于40%以下,增加力量9~91,HP越低增加力量越多);学满17级,效果(HP低于40%以下,增加力量34~342,HP越低增加力量越多)。

  血之追忆:被动觉醒,学满为9级,在400px范围内有出血敌人或队友,增加力量34,最大叠加数为5。(34*5=170)

  EX力量:75点力量,这个不解释。

  可堆性技能相关装备:

  背迩王室的遗物--狂战士(强化--死亡抗拒+1)//65紫辅助

  希曼·斯特拉之歌--狂战士(强化--死亡抗拒+1)//60粉辅助

  55SS巨剑--罪恶之枝(嗜魂之手+5)

  高科技骑士戒指(嗜魂之手+1)

  55CC重甲衣服(暴走+1)

  60狂战职业套套装属性(暴走+1)

  62狂战真紫套装属性(暴走+1)

  65狂战职业套套装属性(暴走+1)

  67狂战真紫套装属性(暴走+2)

  精灵勇士的勋章--狂战士(灭魂之手+1)//65粉魔法石

  60CC重甲套装属性(血气唤醒+1)

  远古奇迹--狱血魔神(血气唤醒+1)

  其它一些低等级装备,介绍无意义。

  总结,如果以上状态均满足137+218+417+300+170=1242(不算血气唤醒,因为它增加的力量是不稳定的,EX力量是永久的,显示在属性面板上),那么一个站街1200的小康狂战进图,在满足这些状态的情况下,可以有2400+的力量,所以狂战的爆发性是非常高的。

  以上便是这篇文章的全部内容了,有人会问鬼泣、修罗呢??请看文章标题“剑魂与狂战,可堆性技能分析”,不用多说了吧。

  另外关于堆觉醒问题:狱岩石武器+1、精·天下第一剑+1、辅助+1、达人+2

  觉醒=12+1*3+2=17,至少是这样的
pprockets

ZxID:7888575

等级: 下士
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-05-05 0
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这个称号怎么获得啊,呵呵
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