拳猴加点推荐: PVE方面,加点方面由于神行术无法提高轰天拳的伤害,以及拳猴目前对体力的需求极小,所以放弃神行术。由于拳猴精修很难舍弃,建议在购买150点精修后再尝试拳猴。 PVP方面,加点套路很多。我会简单的为大家抛砖引玉一下。 楼主个人技能点买的不多,目前技能点780,精修点900。 技能点数方面如果和楼主差异较大,请自行取舍非核心精修的选择。 PVE加点方式: 乱星舞: 1重天(为目标上内伤DEBUFF,提高其他技能输出)
乱星舞的低成长性决定了这个技能后期的无力。这里仅将乱星舞作为一个给敌人上内伤DEBUFF的技能。
点出
入骨 ,能提供一定的回复能力。
爆炸 的伤害在后期十分乏力,扩散在目前大多是单boss的战斗中几乎无用。所以都不点
因为放弃了爆炸,所以
屠戮 也没有任何点出的价值
内伤的伤害被大砍一刀后,
伤口加深 技能其实也应该被删除了。不点
疾影腿 :13重天(主力攒点技能,点满)
疾速 :疾影腿第四式击中带有乱星舞内伤的目标可额外获得一个连击点。提高攒点效率,必点技能。
传染 :虽然只能传染一级内伤,但是在群怪的时候依旧有着极大的作用,必点技能。
拳脚易招 :虽然难以控制,但是两次释放后提供一个6秒内轰天拳伤害提高15%的BUFF还是很有诱惑力的,建议必点技能。
拦截 :PVP技能,PVE放弃不点。
疾驰飞影 :点满后提高疾影腿30%攻速,必点技能,建议点满。
痛上加痛 :比之疾驰飞影,性价比太低。放弃不加。
拳定八荒: 13重天(改版后成为神buff技能,伤害聊胜于无,9重天or点满)
聚气 :提供5层拳罡气,每层拳罡气提高3点攻速,建议必点技能。
疾奔 :使拳定八荒BUFF期间的攒点速度更快,必点技能。
导气回元 :降低拳定八荒BUFF期间轰天拳的连击点消耗1点,必点技能。
运气归宁 :在拳定八荒BUFF时间内,每次完整释放一次拳系连招可以减少巨猿、神行、护身、分身幻影的CD0.5秒。这里的关键在于减少巨猿的CD。如果你精修点富裕,可以点满拳定八荒、活筋、隐身的准备精修,那么这个技能是必加的,可以来保持巨猿和其他BUFF技能的CD同步性。否则这个技能暂时可以放弃。
准备 :建议和活筋以及隐身同步点高,最好点满。点满后,拳定八荒的CD只有39.6秒,大大的缩短了拳猴的爆发周期。对输出提升较为明显。
转移 :点满后使运气归宁的减CD效果提升至0.85秒。性价比太低太低,建议放弃。
轰天拳: 14重天(可通过时装上衣和上衣附魔提高等级,主力输出技能,尽量堆高)
低耗: 可以减少轰天拳一点连击点消耗,必点技能。)
升级: 可提高乱星舞内伤等级,最高三级。伤害其实提高不了多少,但是拳定八荒的拳罡气增长速度使由目标身上的内伤等级决定。所以决定了这个是必点技能。
暴击恢复: 群怪时无限轰天拳的保障。必点技能
爆裂: 提高轰天拳暴击伤害30%,并且对内伤目标暴击几率提高20%。必点技能。
迅猛: 点满后可提高轰天拳释放速度45%。相比伤害加深,我觉得这个技能的性价比还是偏低,所以放弃。
伤害加深: 点满后攻击对轰天拳伤害提高90%。作为一个主力输出技能,这个精修是必点
巨猿拳罡 :3重天(核心buff技能之一,PVE玩家点出前3重天即可)
攻击 ,提高伤害15%。这个提高伤害是直接作用在版面的,必点技能。
巨猿 ,拳猴现在的技能没有体力消耗,所以放弃不加。
裂甲 ,PVE中的实际效果其实很不明显。所以放弃。
准备 ,不点。理由:巨猿拳罡本身CD只有45秒,远远低于其他技能。并且精修点不足也是关键。
长久 ,不点。理由:精修点不足
活筋 :14重天(核心buff技能之一,带来大量的斗志提升)
回体、阴阳互易、强体、幻影这四个技能对PVE拳猴都没有任何意义,所以全部放弃。 准备, 建议和拳定八荒以及隐身同步点高,最好点满。点满后,活筋的CD只有39.6秒,大大的缩短了拳猴的爆发周期。对输出提升较为明显。
持久 ,由于拳定八荒满连击点释放持续20秒,隐身持续时间15秒,而活筋的持续时间只有10秒。所以建议当你精修点富裕的时候,最好点出第一颗大星。本人由于精修不足,暂时放弃。)
隐身咒: 14重天(核心buff技能之一,可以提高大量攻击力)
无踪 ,非核心技能。不过只需要10点精修点,可以提高隐身后的移动速度。自行取舍,建议点出。
寻找时机 ,在正常的PVE输出循环中,这个技能的唯一作用就是隐身后立刻提供一点连击点,建议点出。
原形毕露 ,显形一秒后提供3点连击点数,必点技能。
偷袭 ,在正常的PVE输出循环中几乎无用,个人建议精修点紧张的玩家可以放弃,自行取舍。
准备 ,这个技能点多少层根据个人精修点多少自行取舍。建议和神行术、活筋层数同步。保证技能CD一致
显形 ,精修点富裕的玩家可以尽量点高。
护身咒: 14重天(核心BUFF技能之一,至少点出8重天出精修技能,推荐尽量点高)