斗战神大神解读 疾风卷非爆盾流的冰罗刹加点

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斗战神大神解读 疾风卷非爆盾流的冰罗刹加点

楼层直达
还我门匙

ZxID:17763001

等级: 贵宾

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-11-16 0
加点:
  第一层:疾风卷7重天,法力+自动追踪+伤害+风不止点满。
  第二层:火墙6重天,燃烧+烫伤。
  第三层:寒冰冻1重天,范围(可先不点)。
  第四层:冰瀑满重天(先点到9重天),范围+冰冷+存在时间1点+火瀑+伤害加成满(先不点)。
  第五层:赤火法咒满重天(先点到9重天),会心率满+火焰护体(先不点)。
  第六层:凝冰法界满重天(先点到9重天),伤害满(先不点)+生命护盾(伤害没点满前不点这个)。
  第七层:雨师满重天(先点到9重天),伤害加成满(先不点)+个数+冰环+死亡冻结(先不点)。
  第八层:冰封千里满重天(上述都没满这个肯定可以满吧),冰疮加成+冰痕。
  疾风卷只1重天只点法力,但是不能否认放疾风卷的次数是最多的,满级之后,不点冰封千里的伤害,精修点拿来点疾风卷,效益还是很高的,还有就是个人习惯问题,打1只小怪不喜欢放大技能,冰瀑火墙雨师打得太慢了,有个7重天的4风打起来爽很多,所以,我多次实验还是习惯这么点疾风卷。
  火墙6重天燃烧烫伤,性价比最高,我觉得这么点最好,灼伤以后精修点买了我也会补上,反正目前不考虑。
  寒冰冻1重天而已,个人手法问题,我是习惯了寒冰冻接冰封千里,冰封千里满重天是467%攻击力+126%最大法力的伤害,上了冰疮后我就可以快速的释放冰封千里,而不用等冰瀑上了冰疮后再输出了。
  冰瀑满重天和冰封千里满重天是为了冰冻,冰瀑更是为了伤害,重天数跟冰冻概率有关系的,毋庸置疑,1重天=4异常,so满重天第一,不然你堆什么异常?冰瀑我现在点的伤害加成而不是持续时间也是为了在最短的时间输出,boss经常会有免疫状态,或者位移,这样持续时间效益就没那么大了,而且我最近经常带人妖眼啊什么的,点伤害加成对我的帮助还是很大的,大于持续时间,我以前也认为伤害加成会溢出什么的,但是为什么牛都带两个伤害戒指呢,因为他不可能时时刻刻都狂暴,同理,秒掉的boss在狂暴状态下不差冰罗的持续输出(几乎无爆发),秒不掉的boss罗刹的伤害加成不就有用了么?然后冰封千里点满伤害是增加90%攻击的伤害,而满重天的伤害467%攻击力变成了557%攻击力,各位看官看到这120精修点有多废了吧,果断放弃点到其他的上面去。
  雨师的个数是必须的,伤害加成也是必须的,冰环和死亡冻结也是为了控怪,以后必须要点的,冰罗就是冻怪特别爽,各种boss摆造型的时候特有成就感啊有木有。
  凝冰法界的伤害毋庸置疑,点满伤害是大家都会点的,生命护盾不推荐点,反正冰罗没那么容易死,boss技能很好躲很好格挡。
  赤火是2重天能提升0.5%的会心率,先点9重天把精修会心率点满无疑是最大性价比的,领悟点足够可以补满重天。会心伤害不够的可以点出火焰护体。
  接下来,说顺序了。
  领悟点方面,疾风卷7+火墙6+赤火9+雨师9+冰封9+凝冰9+冰瀑9.剩余的冰瀑>凝冰>冰封>赤火>雨师,按顺序补满即可。
  精修点方面,雨师和冰瀑的伤害加成先不点,把我上面加点的其他要点的先点了,然后再把这两个伤害加成补满,然后其余火焰护体、冰环、死亡冻结、灼伤、生命护盾、冰霜诅咒这些自己考虑,我推荐的话是冰环和死亡冻结优先,冰霜诅咒和火焰护体次之,生命护盾和灼伤再次之。
  附灵的话看2L我的装备贴图,楼主我的附灵基本都成型了,个人觉得护腕能再开一个孔打上法力值就好了,衣服还没开始弄,不然我会打上凝冰+冰瀑。
  最后说说冰罗基本的要求:
  妖伤500基本800+最好。
  火提50基本100+最好。
  攻击1800基本2200+最好。
  异常+5基本+10以上最好。
  会心伤害260%基本320%+最好。
  我把饼子给大家画好,大家慢慢的去填就好了,不是rmb玩家不是一朝一夕之间就能完成的,游戏娱乐就好,慢慢来。


综合进阶:论如何提升属性能获得最大输出收益



如题,怎么做到提升属性获得最大的输出收益!现阶段的许多的玩家,包括很多的老玩家,为什么我都花了大价钱了带了攻击加成的戒指了,我的输出还是这么低呢,副本里面也还是只能望神?我遇到过太多太多了这样的玩家了。
  1.每个部件什么属性提升输出最大化
  命格:暴君(除罗刹全职业)罗刹青出于蓝
  项链:火属性提升(每10点火属性兑换2.5%的对0火抗怪物伤害增加),我可以说在项链上,火属性提升的输出收益是最大的,幽人项链自带8点,好的幽人全部火属性提升可以高达20点!小弟的幽人25火属性提升,可以说完爆斗志加成项链。一个项链就算是5.0%的斗志加成,在大部分的玩家斗志都只在1000-1200的时候,所提供的斗志兑换攻击才40点左右。
  饰品:妖眼。尸骨未寒。狮驼之光。(这个没什么悬念),有一点需要注意的是,龙女和神将玩家在饰品上得附灵,一定要附异常状态提升!但是这个附灵所用的符是只能附50级以上的饰品,所以尸骨未寒是没办法附灵这个符的。所以这个时候建议大家可以去拍卖涛一个带会心伤害,带异常状态等级提升,带现阶段副本主流怪物伤害增加的50级以上的饰品(这样的饰品也是很便宜的)。
  戒指:这是大家花大钱投资的部件。攻击加成。伤害加成。火属性提升。这3个属性都是非常好的。而且我可以说这3个属性所提供的效果其实相差也不大。可以说是甚微!那么怎么选择根据个人的喜好和财力,但是这个部件的价格是攻击加成>火属性提升>伤害加成。但是无论你选择哪种或者说是更换哪种属性,你需要考虑的是,我能有多少的输出收益提升,而不是面板的好看,举例我本来有一个15火属性提升的冰凌暮光戒指,我想换一个攻击加成5.0%的普通55绿色戒指,那么这样的更换可以说是没有提升,反正降低了你的输出,15点的火属性提升兑换3.75%的对火抗为0的怪物的伤害增加,冰凌暮光自带得100点妖伤兑换对妖族怪物4%的伤害增加。总共是7.75%的总输出伤害增加。是大于5%的攻击加成戒指所提供的输出的。
  武器:攻击加成。可以说攻击加成这个属性是武器最好的属性。有财力的玩家可以选择重铸,没有的玩家可以高百分比强化。
  腰带:会心加成。会心加成这个属性只会在腰带上出现,但是我的套装没有这个属性怎么办呢。有财力的玩家可以选择重铸,平民玩家可以选择蓝色的带会心加成的腰带
  其他防具部件:好的属性基本都需要重铸。不是大部分玩家所能支撑的。有一点的财力的玩家也不建议往上面砸钱死磕。
  2.如何最少的钱最优先提升什么属性能做到最大化的输出收益
  小弟不才。下面所提出的仅代表个人观点,有不足的欢迎大家指出!
  暴击伤害>当前版本主流怪物伤害增加>火属性提升>攻击加成>斗志>会心
  在当前所属性不足的时候,最优先提升的属性可以按照上面所说。我看到太多的玩家在暴击伤害只有250%左右,妖伤只有四五百。。火属性提升更是低得可怜。好多只有5060点。反而一味的就是绿色的攻击加成戒指。。
  在其他属性不够的时候可以在部件上灵活的选择。举例我的暴击伤害不够,我可以选择带攻击加成的花开,可以选择带火属性提升的尾钩。或者我的当前版本主流怪物伤害(现阶段为妖伤)不够,我可以选择火属性提升的冰凌暮光,我可以选择火属性提升的大哥的金刚坠。所以可以的选择很多变的。只要你能够很合理的分配!

选风不止,真心不要操作,伤害很是可观,在堕武经常不知到怎么的就杀人了。


火墙主要配合的是上面的风火和火爆的,但我发现这技能PK时伤害还是不错,所以就把灼伤给点了。 经常有残血远远的放个就行,就死了。


我没主要点时间,因为人家也不傻。


 这个技能都是冲进人堆里放的,效果很好配上莹冰罩很是牛。


 主要就是冻住人的,冻住以后还有伤害。我不知道量子怎么算的,反正冰属性伤害也是比较可观的。


不指望它打到人,主要给别人上个DeBUFF。



这个主要是无敌+回血,另外可以冷却两个大技能的。无论是群P还是单P,这个技能配上两个大技能都很强。
  还有PK要经常用格挡,能无敌还能加伤害。经本人测试格挡对罗刹和气功牛没用外,其他职业大多数都有用 特别是猴子。
  在堕武,我等平民就不要怕死,往人群里放大技能,死了也要拉几个。我们没有高富帅们有能耐,我死一次拉4-5个的还是可以的。反正死了,技能冷却也好了。





本帖de评分: 1 条评分 DB +30
DB+30 2013-11-17

๓青春哥包包๓  斗战神欢迎迩ﻬ

桀 

ZxID:2098

等级: 大元帅

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-11-16 0
好厉害!!
如何让你遇见我

ZxID:17880580

等级: 大元帅
配偶: 乔美人
   

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-11-16 0
很详细啊。

我喜欢上你了
无敌大哥大

ZxID:18426859

等级: 中将
我要我的滋味!!!

举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-11-23 0
明天洗点去
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