巴狱的终结技“择”分为四种(取消也算一种择),那么假设所有的终结技平均使用,那前3种择我们按每个25%的使用几率来计算,“取消”择我们按20%计算,而实连终结技铁鳄摆尾(24a/c)我们按5%计算。并且,以下的概率计算。都是按照上面的理论去计算的,目前版本的个别bug现象不计入其中。
那么在通常的情况下,你看到巴狱终结技发光后,立刻作出应对,你得到的结果概率表如下:
如果你选择防御(站防):
1,你有25%的概率被破防后击倒。
2,你有25%的概率被破防,双方无责。
1, 你有30%的概率防御住巴狱的终结技,然后抓责任。(如果你蹲防,那你只有5%的概率防御住终结技后抓责任)
2, 你有20%的概率被巴狱继续压制你,或者巴狱逃跑。
如果你选择打脸:(意思是:第一时间直接抢招,包括:任意打击技和投技)
1,你有25%的概率被格挡后,击倒。(如果不是第一时间抢招,而是慢一些出招,那么你会和巴狱相杀,或者打康巴狱)
2,你有70%的概率打康巴狱,连一套。
3,你有5%的概率打不出来,因为巴狱后续终结技是连招,你处于连续防御硬直中而动不了。你可以抓巴狱打完以后的责任。(如果你没有第一时间出招,而是因为距离、速度等原因慢了一些才出招,那么你会被巴狱打康)
如果你选择前AB:
1,你有50%的概率躲过巴狱的终结技,然后抓到他的责任。
2,你有25%的概率躲过巴狱的另一个终结技,不过这个你抓不到责任,双方无责。
3,你有5%的概率按成AB废气闪,因为巴狱出的是连招,你连续防御硬直中。
1, 你有20%的概率在AB起身之后,被巴狱连一套。
如果你选择后AB:
1,你有30%的概率躲过巴狱的终结技,然后抓他责任。
2,你有25%的概率,AB完起身时,被巴狱击倒。
3,你有5%概率按成AB废气闪。(理由同上面第3点。)
4,你有20%概率得到双方无责的结果。
5,你有20%概率被巴狱打一下,但是不倒地,双方基本无责。
如果你选择跳起:
1,你有95%以上的概率被击中。
2,你有5%不到的概率跳不起来,因为巴狱第一时间连的连招终结技,你处于连续防御硬直中。
换句话说。你预判用“抢招”策略,会有75%的概率可以得到收益,25%被巴狱得到收益。采取“前AB”策略,会有50%概率得到收益,25%双方无责,20%被巴狱得到收益。
其实。这些都是理论上的理想计算。实际实战中,变数太多,比如:第一时间出招,和第二时间出招,得到的结果都是不一样的。所以,这些就是想给大家一个直观的概括。
具体情况要具体对待。(就好比你遇到一个总喜欢用蛮象坠的巴狱使,那自然不能用上面的概率来套用)
还有,在激烈的对抗中,连段之后不接终结技,其实也可以算一个择。
任何事情都没有“绝对”一说,所以没有什么对错,有的只是你的选择。打巴狱。你选择了吗?