火罗刹过渡期PVE加点建议

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火罗刹过渡期PVE加点建议

楼层直达
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等级: 贵宾

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-11-27 0
火罗刹过渡期PVE加点建议
[paragraph][color=#2b2b2b]前言:本次罗刹的更新内容大家稍微看一下吧。[/color]
[color=#2b2b2b][b]罗刹[/b][/color]
[color=#2b2b2b][b]楞伽守护技能可以在堕武斗场中使用了;[/b][/color]
[color=#2b2b2b][b]阴风噬魂精修效果噬魂PVP伤害调整为PVE伤害的25%;[/b][/color]
[color=#2b2b2b][b]修复自爆火灵不耗蓝的Bug;[/b][/color]
[color=#2b2b2b][b]修改火罗刹学习真君火极速和灼地连环喷火后,释放灼地连环喷火后无法变回极速真君火的Bug;[/b][/color]
[color=#2b2b2b][b]修复部分数值结算公式修改导致的某些罗刹PVP伤害较高的Bug:自爆火灵、炙炎爆PVP伤害下调20%。[/b][/color]
[color=#2b2b2b]本次更新量子 鬼使神差 的居然把自爆火灵所谓的BUG给修复了!13级自爆耗蓝65点!14级72点!你可能觉得也没什么大不了的,没多大差别,但霸唱我还是那句话,实践证明一切。以疾风流加点5000蓝量为基础,20层疾风6500的蓝,不吃药测试滚键盘大概4轮大招刷新蓝就见底了。[/color]
[color=#2b2b2b]以极速真君流5000蓝量为基础,冷却精修3重的自爆火灵,在控制热量的情况下,蓝量相比更新前无太大差异,但如果热量超过100,那恭喜你,这在10秒过热期间,所有技能消耗都是2倍。[/color]
[color=#2b2b2b]理论上,大家都会意识到我们应该去避免过热期间使用大招这样的高消耗技能。但实践中会发现,很少人会去关注过热的问题,即使他图标很大。[/color]
[color=#2b2b2b]而且在实战中,你会因为热量快满,但天火炎爆CD已经好了憋着不放无脑极速真君吗?你会因为热量100了,但天火炎爆CD已经好了憋着不放无脑极速真君吗?可能吗?你正在打副本啊喂,你会让手指停下来看着队友输出吗?[/color]
[color=#2b2b2b]霸唱我说过,逗战神是个节奏感很强的游戏,所以见到楼主当然是有大招就放(有菊花就捅的啊)[/color]
[color=#2b2b2b]技能点上可能我稍微比新手玩家多点,所以加完真君还能加12级自爆9级法身,12级火灵56耗蓝,天火200,炎爆200,在未满热量期间,这3个技能的刷新频率都是不低的。[/color]
[color=#2b2b2b]使用频率上1个火灵=等2个炎爆=2.5个天火[/color]
[color=#2b2b2b]事实上,在滚键盘的情况下,热量上升并且满热量,是不可避免不可逆的,你真打算让极速真君和被动1+1=2地降低热量么?饭都熟透了。[/color]
[color=#2b2b2b]极速真君的作用就在于减技能CD,在60%热量丢大招,和在90%+的热量控制到88%丢大招,再满热量刷大招用的。[/color]
[color=#2b2b2b]热量过热期间,自爆100,天火炎爆400乘以2,蓝量瞬间用掉4分之一。[/color]
[color=#2b2b2b][color=#ff0000]结合以上条件,总结:蓝比以前更不够用了。[/color][/color]
[color=#2b2b2b]这俩天也在论坛也在论坛看了几天,个人感觉目前版本的火罗还没稳定下来,火灵的消耗是有针对性目的性有组织有预谋的行为,我们大火罗刹要坚决维护自己的权益,积极上官方论坛投诉。[/color]
[color=#2b2b2b]所以,目前版本就暂时当做过度期[/color]
[color=#2b2b2b]霸唱我也加了个所谓的过度版加点给大家玩玩。(目前59)[/color]
[color=#2b2b2b][color=#ff0000]极速真君[/color]标准加点,点不够暂不加点燃加成[/color]
[color=#2b2b2b][attachment=7512476]
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[color=#2b2b2b]3级冷却时间的[color=#ff0000]自爆[/color],配合真君,虽然不能无限火灵,但也会疾风流差不多CD[/color]
[color=#2b2b2b][attachment=7512478]
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[color=#2b2b2b][color=#ff0000]御风行[/color],加移动速度是因为“跑车上了高速——根本停不下来“。小伙伴们,亮点看到没?很多人以为这个闪避减少20%蓝耗是所有技能,但其实稍微测试就知道,只不过是使用御风的消耗,差点偷着乐了,突然发现是假的,呵呵,所以别加闪避[/color]
[color=#2b2b2b][attachment=7512480]
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[color=#2b2b2b][color=#ff0000]炎爆[/color]的火焰残留占炎爆这个技能的总伤害比是5%,最多就给5分了,不能再多了,0.5秒跳1500 3秒跳9000,包括暴击总伤害只有不到3W,真君流的加点稀缺实在让我对这精修没有太大的好感,不加。[/color]
[color=#2b2b2b][attachment=7512482]
[/color]
[color=#2b2b2b][color=#ff0000]风婆[/color],都说了过度加点了,当然要有特色啦,不然怎么对得起量子的幸苦的脑细胞呢?蓝上限15%+20%,你们会在帖子最后看到霸唱我的奸笑的。[/color]
[color=#2b2b2b][attachment=7512484]
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[color=#2b2b2b]这个没什么说的。[color=#ff0000]火墙[/color]没伤害 除非其他地方加到不能加了我才加他。6秒火墙就是好看而已[/color]
[color=#2b2b2b][attachment=7512485]
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[color=#2b2b2b]霸唱我纯贫民,8500的蓝量 我相信大神们会比这个更高。过1W也不是什么问题。[/color]
[color=#2b2b2b][attachment=7512486]
[/color]
[color=#2b2b2b][/color]

蓝上限配合大招伤害那就叫一个绝。
只不过为了御风舍去冰盾或者赤火
为了风婆舍弃法身
极限蓝上限,过度版本过度玩,所以不用太在意这俩个技能更多的性价比。
要我说,御风让我有种开挂加速的感觉,风婆长时间存在,妈妈再也不用担心我忘了按1键了。
这个是长时间的秒伤。
[attachment=7512487]


测试项目是,疾风流的天火炎爆和真君流的天火炎爆各测试十次的木桩伤害,取平均值的伤害的那张图
实验的准确性不是很够,因为楼主很懒,但实验的目的是达到了。
蓝上限的打法特点很鲜明,不用担心蓝量问题,站桩无脑 极速真君 自爆火灵和风墙,这是按着就不用动的节奏,大招一好就丢,很适合打活动副本,和当前等级副本,碾压本还是推荐爆发加点,赤火和法身,蓝不足归元即可

第五章来临之际。小编带大家抢先体验下4大鬼本的玩法和介绍。
----[b]数据采集至体验服 实际数据可能有变 仅供参考[/b]
[b][attachment=7512502]
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[b][attachment=7512503]
[/b]

首先呢,第五章4大鬼本将不能直接从组队面板选择地图进入,而是要跑到地府入口
通过4根柱子来选择副本。进入副本还需要地形图的指引,目前所知的获得方式只有每日的活跃奖励。
话不多说,小编就带大家体验一下4大鬼本之【黄泉路】
[attachment=7512504]


这一张呢,就是黄泉路的地形图了。有3个boss。。黄泉路,真的好长啊
路上的小怪难度不高可以轻松碾压,就直接给大家跳过了。
[attachment=7512506]


看见这只怪物没有,没错它就是1号boss。虽然他是一只绿名怪,可他真是1号boss
一号boss就跟他的名字一样,难度比精英怪还不如。。碾压通过。
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DB+30 2013-11-27

๓青春哥包包๓  斗战神欢迎迩ﻬ

如何让你遇见我

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等级: 大元帅
配偶: 乔美人
   

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-11-27 0
给力。

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