一、灵猴之PVE篇
现在猴子已经PVE已经成为人见人踢的地步了,像南天门、鬼本、团本如果没有固定队基本很难组队了。
原因 :
1、无团队DEBUFF 。神行、隐身咒、活筋、护身咒这些都是个人收益BUFF。唯一个队伍享用技能巨猿还是加防御
和移动速度的,根本毫无意义。
2、矿洞PK。这个属于客观原因吧。
3、爆发时间过长。这也是最主要的原因。为什么这么说。其实猴子的伤害并不低,而是爆发的时间太长,单次输
出不够。例如现在PVE王者龙女。龙女为什么强,因为龙女叠好BUFF之后,爆发只需要3-5秒的时间。而猴子
爆发需要14-i16秒的时间。龙女打出百万伤害的时间只是猴子的三分之一,这就是差距。这才是猴子输出疲软
的原因。
※还有不得不吐槽一下,从去年就说要大改的猴子。现在都快半年了,居然一点消息都没有。策划,着实让我们玩猴子的玩家很不舒服。我只想说,我不求我们猴子伤害有多么的逆天,只要我的伤害能瞬间爆发出来就可以,请你给我们猴子一个真正的45大招好么!
二、PVP篇
关于上次更新60次的事。那么多人反对,我感觉大多数人是因为没有事干。目前斗战神除了刷本还有更有意义的事情做么?你如果说斗技场、战场、宗派战的话...我只能呵呵了。你做的PVP完全就是比谁的体力多,比谁够硬。如果不是瞬间秒掉对手,一个受身+N个空格就能跑得老远。战场、宗派战奖励完全形同虚设。最起码职业也要相对平衡吧!?
建议:你的浮空系统快拿出来吧,还有你的空格优化。否则你的PVP真的很难拿得出手。
宗派战弄个争霸什么的,奖励全体宗派成员福利。不然何来激情。
野外BOSS争夺战,以前弄的白骨陵墓、乌鸡国遗址、神源岛不是挺好么。装备好的土豪,可以带着自己宗派的
人去抢夺野外资源。
再多啰嗦一句,PVP是展现个人实力的地方。关于斗技场,应该尽可能的让技术占大头,装备占小头。让平民一样可以打土豪。这才是斗技场。
而战场、宗派战、野外则是土豪展现自己装备的地方,但是也要适当河蟹,而不是一个人一个技能扫一片!