一款游戏能保持热度十二年,说明这款游戏运营很成功,DNF就是典型的例子。和DNF同期发布的游戏很多,其中不乏3D大制作,比如龙之谷等,可惜这些游戏没有经受住时间的考验,慢慢都凉了,唯有DNF依旧火热,每年端游收入都名列前茅。十二年期间,DNF脱坑不少人,但也有不少新鲜的血液注入,每年都有人喊着游戏要凉,而DNF用实际行动在打脸,可惜100级之后或许真的很难维持热度。
其实普雷末期已经可以看出来DNF在走下坡路,仿佛走到了尽头,脱坑一波比一波厉害。为了挽回玩家,策划多方位妥协,特色加强玩家们喜欢的角色,100级提前更新,原本要放在后面更新的男鬼剑三觉也率先上线,这样稳住了不少玩家。但如此讨好也有弊端,比如赶工出的三觉效果就让人不太满意,100级深渊神话的爆率也让人不太满意。
有人说没必要选择神话,可以用智慧的产物激活85级装备,一样能在100级版本叱咤江湖。如果是韩服或许可以,但国服中就行不通,装备级别上,国服要强韩服一个档次。这边都崇拜强者,装备不太好想要进团队都困难,可以预见100级团本上线后,如若没有神话毕业,希洛克都不用想了,团长肯定不会放人。而且国服中玩家对装备投入大,都想着继承,肯定不会再用85级装备,这种方法根本行不通。
既然深渊难度大,升级也浪费时间,策划想要保障热度,挽留玩家,应该从为玩家解决实际问题出发,更新一些好的活动。可惜策划因为太懂得游戏经营了,知道如何温水煮青蛙,长期让游戏保持热度,那就是让玩家建小号然后打造小号,这样热度时间才会长。这几次更新的活动包括端午节前期活动以及周年庆活动奖励上和大号关系不大,都是冲着小号来设计的。
一次两次还能接受,次数多了套路就会被识破,如今的深渊模式下装备爆率低,很多人都是用小号养大号,根本没精力去重新升级打造小号。对于玩家来说升级并不难,难的是打造上,因此官方的活动对于玩家来说用途不大,真不如送一些毕业材料或者装备,即便是有时间限制也行,让玩家体验到真正的实惠,这样游戏热度才会长久。