能过DCOO NB弹道脚本,爆头率高,自动压木仓,弹道超直

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[1.6脚本]能过DCOO NB弹道脚本,爆头率高,自动压木仓,弹道超直

楼层直达
自殺未遂

ZxID:1265352

等级: 元老
配偶: 钾肥
119你打吧烧死你

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-03-10 0
弹道加强,压木仓不费力。鼠标自动压,弹道几乎扫在一点上。
准心恢复快200%,出木仓比原有的快很多,最大的特点就是
此脚本最善于扫射,是菜鸟的最爱。不用压木仓,自动压。
------------------------------
备注:脚本里有压木仓脚本,用法:进入游戏后,调出控制台,打入:EXEC 1.CFG
在游戏中按 / (SHIFT旁边)开或关,在游戏中按 <  为压木仓程度增大,每按一下就会越,
反之,按 > 为压木仓程度减少
[img][/img]
hjxt520

ZxID:1318350

等级: 列兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-03-10 0
呵呵 会有那么神奇的东西吗?
  现在假东西多的很哦
自殺未遂

ZxID:1265352

等级: 元老
配偶: 钾肥
119你打吧烧死你

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-03-10 0
自己研究一下就知道了。

我不多说了。
[img][/img]
aojian007

ZxID:1254623

等级: 大校

举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-03-10 0
那样不就是无后坐力吗?跟作弊器一样了

楼主留言:

不是没有后坐力。只是小了而已

chongcao111

ZxID:1378124

等级: 新兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2008-03-10 0
怎么用啊?解压缩之后就直接进迪酷吗?
自殺未遂

ZxID:1265352

等级: 元老
配偶: 钾肥
119你打吧烧死你

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2008-03-10 0
  只是后坐里小了。而不是没有了。

直接压缩进去就可以了。
[img][/img]
chongcao111

ZxID:1378124

等级: 新兵
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2008-03-10 0
LZ的意思是下载好后,直接解压缩,然后直接进游戏就可以使用吗?在使用压木仓的脚本时候屏幕会不会有什么显示来作为提示脚本生效?

楼主留言:

没什么提示。你用了就知道了。

自殺未遂

ZxID:1265352

等级: 元老
配偶: 钾肥
119你打吧烧死你

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2008-03-10 0
脚本里有压木仓脚本,用法:进入游戏后,调出控制台,打入:EXEC 1.CFG
在游戏中按 / (SHIFT旁边)开或关,在游戏中按 <  为压木仓程度增大,每按一下就会越,
反之,按 > 为压木仓程度减少
本文来自猴岛论坛 :http://bbs.houdao.com/read.php?tid=81280&u=265352
[img][/img]
aoeaoe018

ZxID:1378113

等级: 列兵
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2008-03-10 0
过不过SXE4.6

楼主留言:

没试过。你自己试试

自殺未遂

ZxID:1265352

等级: 元老
配偶: 钾肥
119你打吧烧死你

举报 只看该作者 9楼  发表于: 2008-03-10 0
  没试过。 你可以自己试试
[img][/img]
laoou3210

ZxID:1169870

等级: 中将
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2008-03-11 0
怀疑中 
、待续ˉ

ZxID:1366119

等级: 贵宾
、月光下ˉ

举报 只看该作者 11楼  发表于: 2008-03-11 0
来用看看
人皆见花深千尺,不见明台矮半截
skyxmh

ZxID:1123390

等级: 中校
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2008-03-11 0
别人发过好几次了。。
skyxmh

ZxID:1123390

等级: 中校
举报 只看该作者 13楼  发表于: 2008-03-11 0
一般。awp效果不好
67188736

ZxID:1338777

等级: 列兵
举报 只看该作者 14楼  发表于: 2008-03-11 0
asdadasRe:能过DCOO NB弹道脚本,爆头率高,自动压木仓,弹道超直
asdasasdasd
shiweitao

ZxID:1377972

等级: 列兵
举报 只看该作者 15楼  发表于: 2008-03-11 0
mamade
shiweitao

ZxID:1377972

等级: 列兵
举报 只看该作者 16楼  发表于: 2008-03-11 0
/////
//?//操作系统OS:
流行的就是Win9x(网吧多数使用)和WinXP(比赛和个人使用),可以说Win9x已经非常落后(新硬件的不支持,系统的漏洞,总之问题太多了),本人推荐大家使用WinXP!

应用程序编程接口API-->DirectX
这里推荐多数以前的显卡推荐使用:
Win9x DirectX 8.1b 运行库(简体中文版):
http://download.microsoft.com/downl.../CN/DX81chs.exe
WinXP DirectX(自带)


凡是最新一代支持DX9的,推荐使用:
DirectX 9.0b 多国语言版本(Win9x/WinXP):
http://download.microsoft.com/downl...date_redist.exe


显示驱动
NVIDIA的显卡还是ATI的显卡选择最新的WHQL驱动是非常有必要的,因为它不仅保证了兼容性,对性能的也有足够的保证(最新的ForceWare驱动已经发布了,如果你是FX系列的,强烈推荐更新)

NVIDIA推荐驱动(具体去Mydrivers.com搜索下载^_^)


GeForce2及以前的版本选择30.82 WHQL这一版就可以了
Win9x:
http://file2.mydrivers.com/...30.82_win9x.exe
WinXP:
http://file2.mydrivers.com/...30.82_winxp.exe

PS:这里还推荐一篇N卡特别优化的文章

ATI推荐驱动(具体去Mydrivers.com搜索下载^_^)


显示优化设置:
以NVIDIA的显示设置为例-->
在性能设置里面的
"性能Performance"选择(高性能)
"反失真Anti-Aliasing"选择(应用)
"各项异性过滤Anisotropic Filtering"选择(应用)

在Open GL设置里的
"垂直同步Vertical Sync"选择(始终关闭)
ATI显示设置类似,就不多说了

输入设备ID驱动:
鼠标--->
Microsoft微软IntelliMouse系列鼠标最新IntelliPoint应用程序最新5.0简体中文版For WinXP:
http://file3.mydrivers.com/files/input/IP5_0Chs.exe

Microsoft微软IntelliMouse系列鼠标最新Iintellipoint应用程序4.12简体中文版For Win9x:
http://file3.mydrivers.com/files/in...12ChsALLMsi.exe

LOGITECH罗技全系列鼠标最新驱动9.78简体中文版For Win9x/XP:
http://www.logitech.com.cn/bbs/down...ed-mw978chs.exe

Logitech罗技全系列鼠标MouseWare Advanced Utility(高级控制面板):
http://file3.mydrivers.com/files/input/mwadvanced.exe

帧速Frame Rate:

具体修改在config.cfg(通常STEAM集成版是在C:\SteamApps\[email protected]\counter-strike\cstrike\)
推荐使用优化设置(当然比赛的config不容许更改这么多^_^):

cl_weather "0"
developer "1"
fps_max "150"
gl_max_size "256"
gl_affinemodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"
mp_decals "20"
precache "1"
r_dynamic "1"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"


STEAM游戏字体:
具体修改在TrackerScheme.res(C:\Program Files\Steam\resource),用Ctrl+F搜索"EngineFont",然后你会看到下面有很多"1""

2""3"的区域,例如:
"name" "Fixedsys"
"tall" "15"
"weight" "5"
"yres" "768 1023"
"dropshadow" "1"
name就是字体的名称,不同的字体可以在C:\WINDOWS\Fonts找到



-----------------------------------------------------------------------------------
第2种

强制性优化FPS参数

// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals "5"

// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.
gl_round_down "3"


// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel "0"

// cl_bob
这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"

// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max "100"

// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"

// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull "1"

// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear "1"

// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes "0"

// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size "128"

// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果 2 最差效果
gl_playermip "2"

// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip "0"

// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels "0"

//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
gl_wateramp "0"

// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick "1"

// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals "0"

// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs "0"

// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells "0"

// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed "8000"


// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围.
r_drawviewmodel "0"

// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic "0"

// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha "0"


// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx "1"

//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"

//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp "0.02"

//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。
cl_nopred "1"
ex_extrapmax "1.2"



//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth "1"
cl_smoothtime "0.1"
cl_vsmoothing "0.05"
slodin

ZxID:1344533

等级: 少尉
灌水者 -活

举报 只看该作者 17楼  发表于: 2008-03-11 0
没钱拿..不过不知道这个脚本值不值..不值找你哦!
slodin

ZxID:1344533

等级: 少尉
灌水者 -活

举报 只看该作者 18楼  发表于: 2008-03-11 0
不好用!!!烂脚本!!..根本就没用..
自殺未遂

ZxID:1265352

等级: 元老
配偶: 钾肥
119你打吧烧死你

举报 只看该作者 19楼  发表于: 2008-03-11 0
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[img][/img]
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