求助:为何人物模型不倒地?

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求助:为何人物模型不倒地?

楼层直达
摇滚个性

ZxID:11688017

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神采飞扬的颓唐年代

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-08 0
— (天生怕踢) 问题已有答复,回答在1楼 (2010-06-08 23:20) —
如题,装好的人物模型打死之后不倒地是为什么?有啥解决办法吗?
天生怕踢

ZxID:7896957

等级: 元老
因实现中华民族伟大复兴而牺牲

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-06-08 0
http://bbs.houdao.com/read.php?tid=2444584&keyword=%CB%C0%BA%F3%B2%BB%B5%B9%B5%D8

请看此贴,人物死后不倒地修复方法(以上此贴可能已关闭,普通会员不能浏览,如果是这样的情况请直接看以下教程:
用1.5的模型放入1.6后人死了后会倒不下去。。。用milk3D也无法封装。其实细心的朋友会发现人死后无法倒下是因为游戏在人死后读了这个文件--------(dummy.smd)这个文件应该是人被子弹打到后颤抖的动作。文件就在*.mdl中,用milk3D释放出就可看到了。既然知道读的是这个动作我们就可以修改它了,CS1.5里人死后大都是读head.smd,right.smd,left.smd==用milk看看就知道了。这样我们就可以用上面所说的文件的最后一贞去替换掉dummy.smd的动作文件,用记事本打开修改,上半部分是骨骼名称,下半部分就是动作文件。这样死后人就可以倒下去了,只是死后就这么一个动作了,不能判断出是从哪里被K.O的,而且被子弹打到后也怪怪的。不过能倒下就OK了。哈哈当然,高手也可以自己制作死亡的动作。

谢谢你对CS版块的支持
诚意 正心 修身 齐家 治国 平天下
摇滚个性

ZxID:11688017

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神采飞扬的颓唐年代

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-06-09 0
太感谢了!  
摇滚个性

ZxID:11688017

等级: 大将
神采飞扬的颓唐年代

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-06-09 0
不过没看懂是用啥替换啥……
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