cs1.5无动作枪模制作教程

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[相关教程]cs1.5无动作枪模制作教程

楼层直达
-sPeadMa

ZxID:26890993

等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-06-14 0
各位兄弟:
        谁能制作无动作木仓模教下兄弟!谢谢了!!!我QQ:1637110666    非常感谢!

际遇之神

惩罚

在论坛潜水撞到鱼雷,损失医药费DB5

Tohka.

ZxID:19061259

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-06-14 0
回 楼主(-sPeadMa) 的帖子
等我考完后教你
我是苍井空?

ZxID:24112934

等级: 上校
专注CF和LOL-,-

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-06-16 0
回 1楼(泪如火灬) 的帖子
呵呵你把那个m3d什么软件发来我要学习制作模型
ξ冷_小ю手

ZxID:1423675

等级: 少将
0.0

举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-06-18 0
首先,你需要一个CS模型浏览器,用来查看,分解和组装CS武器的和人物的模型
CS皮肤查看中文版.rar[点击下载](637 K) 下载次数:23 累计下载获得 DB 40
下载后,解压缩文件,打开 hlmv.exe
在桌面建立一个文件夹,把你需要修改的模型文件放到新建文件夹里(教程里以沙鹰为例)
第一步:进行配置,选择“工具”——“配置工具”

选择“plugins“文件夹


第二步:载入模型,选择“文件”——“载入模型”(选择桌面新建文件夹的模型文件)


第三步:拆改模型,选择“工具”——“拆改模型”(选择桌面新建文件夹的v_deagle.mdl文件进行拆解)

打开桌面的新建文件夹,由原本一个的“v_deagle.mdl”文件拆分出了很多其他文件
表示模型拆分成功,如没有新的文件出现,请返回第一步,重新执行配置工具

后缀名为QC的文件是模型配置主文件,重新合并模型的时候需要用到,可用记事本打开
后缀名为BMP的文件是手臂和木仓的贴图文件,可直接打开
后缀名为SMD的文件是模型的实体,骨骼和动作文件,可用MilkShape 3D打开
我们拿沙鹰为例,
v_deagle.mdl是模型文件
CSO_HighQ_Hand_512.BMP是手臂贴图文件
draw.smd是换木仓动作文件
FuJian.bmp是木仓体的贴图文件
hand_High_512.smd是手臂实体文件
idle1.smd是持木仓动作文件
JiXiaGai.bmp是木仓体的贴图文件
QiangTi.bmp是木仓体的贴图文件
ref_Deagle_Gold.smd是木仓的实体文件
reload.smd是换子弹的动作文件
shoot1.smd是扣动扳机的动作文件
shoot2.smd也是扣动扳机的动作文件
shoot_empty.smd是扣动扳机时木仓没子弹的动作文件
TouMing.bmp和TouMing.smd文件的用途是以双木仓体,双贴图合并达到木仓体动态反光效果,本次教程不做说明
v_deagle.qc是模型配置主文件
第四步:修改模型换木仓动作
无动作一般是指换木仓无动作,所以我们需要修改“draw.smd”——换木仓动作文件
修改成“idle1.smd”——持木仓动作文件
当执行换木仓操作时就等于直接变成了持木仓动作
修改方法:
删除draw.smd文件
复制一个idle1.smd文件
重命名“复件 idle1.smd”为“draw.smd”
第五步:合并模型,半条命模型浏览器窗口选择“工具”——“合并模型”(选择桌面新建文件夹的v_deagle.qc文件进行合并)



OK!模型修改完成~!
                                   By:ξ冷_小ю手
[ 此帖被ξ冷_小ю手在2013-06-18 10:44重新编辑 ]
aaron900810

ZxID:29839771

等级: 新兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2013-09-26 0
那怎么给AWP木仓模加准星呢
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