首先,需要明白一点,剑武当的中级不是额外单独赏的,你有个中级别人也有,人家加攻的加攻,加血的加血,再不济也强化下辅助技能。我们剑武的中级不加攻也不加防,为了打中移动的目标,牺牲了其他门派诸如剑昆刀毒的加血,掌毒的加会心几率等等好处,换来了这个所谓的能打中移动目标技能。不过咱剑武兄弟也忍了,谁叫打不中移动目标是咱的痛处呢,为了这个我们可以牺牲,也愿意牺牲。过年了,金山送别人脑白金强身健体,对剑武就送了副拐杖,咱还得感激他,谁叫咱腿脚不好呢!
不过金山也太不厚道了,如果你给的中级确实能解决剑武当难打跑动目标问题,我们肯定欢天喜地心满意足,但你来看看这流星赶月什么效果,冲刺的速度竟然比人家骑马跑快不了多少,用技能时丝毫感觉不到冲刺的味道,怎么看都是撒腿跑着去撞,那速度怎一个慢字了得!不说别的,就是断魂,在实战中也很容易被操作一般的玩家躲掉,躲断魂算是剑侠PK的入门必修技巧,断魂冲刺速度比流星赶月快得多,PK时10下也撞不到别人2下,更何况冲刺速度远不如断魂的流星赶月乎?还流星赶月,我看是月赶流星吧!你就送副拐杖还用劣质木,也太黑了点吧?
多说了又要被人骂,什么给你无敌好了,玩单机好了云云。现在我们谨以熊猫的身份向金山诚挚的提出一点小小要求,流星赶月冲刺速度快一点,给点突发性行么?别让对手看你发招了,悠哉悠哉掐了烟头呼个烟圈再躲开。现在的流星赶月PK时候我估计很容易被别人一个轻功小跳一下就避开了。我们不要求把它改得多强多强,就要求冲刺速度加快,让对手难以回避,这不过分吧?既然流星赶月被你们定义成剑武锁人的手段,就让它名副其实发挥应有效果吧。至于流星赶月附加的攻击,拿走也好,反正我们不指望把人撞死,还省得别人看着一堆数据说我们BT。另外流星CD比断魂长一倍,我们也不抱怨,免得天王又嚷嚷他们花X技能很冤枉,我们低调,我们深沉,我们承认有跑速了流星赶月CD就应该比断魂略长。
话说回来,就算定了对手,剑武兄弟们也别高兴太早,人家天王定对手2秒,直接唱挽歌送挽联,我们定人2秒能干什么?推倒就别想了,最多也就抓紧时间把MM全身摸个遍,过过手瘾。晕到死并不是别人口中说的那么轻巧,一般人只看到了剑武的“高晕”,没有看到剑武的“高不晕”,看问题不从反面去想想,抛银币正面朝上算高几率了吧?但同样反面朝上不也很高?就算你晕到了60%,还有40%不晕的呢!许多人只看到了抛10次硬币正面朝上出现几率非常高,看不到抛10次要连续6次正面朝上有多难,武当高晕是高晕了,但要一直晕着就太难,和近战对P断断续续一直出的晕的确很有用,不过对手想逃命你要晕死别人就难于登天,别人一直按药同时按轻功,晕时候按不出,稍微断了晕就补回来了同时如果没有定身状态就跳跑了。哦,话说我似乎是离题了,打住!
向伟大的金山致敬!
同时暗中塞个红包,希望明天看到流星赶月有了快速冲刺效果。再咬着耳朵说一句,把流星赶月的攻击消了吧,以此换来冲刺效果,也可以堵住悠悠众口