水友技术长文 攻击间隔研究论输出最大化

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水友技术长文 攻击间隔研究论输出最大化

楼层直达
洲际赛LPL冠军

ZxID:27823695

等级: 元老
       2013-07-19

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-08-13 0
   

       DOTA2一直流传这一个谬论:基础攻击间隔短的英雄,出攻速装更划算,这个谬论就是从各大解说中出来的。
       例如:海涛视频中说过:“敌法师基础攻击间隔短,他出个假腿,跟别的英雄出假腿,性价比是不一样的”

  我不是想黑海涛,我最早的dota视频也是看海涛的,但是对于这种观点,我只能说,赶紧保佑你的数学老师长命百岁吧!
  真相:敌法师在同等攻击、攻速的条件下,永远只比天生1.7基础攻击间隔的英雄高17.24%的输出。
  原因:要计算输出,就要计算平均每秒攻击次数。
  每秒攻击次数=(攻击速度加成+1)/(基础攻击间隔)
  那么英雄的dps(每秒输出,不计算暴击)公式就是这样的:
  每秒输出=攻击力*(攻击速度加成+1)/(基础攻击间隔)
  可以看出来,基础攻击间隔,位于分母上,假设攻速跟攻击力完全一样,显而易见,敌法师跟普通1.7基础攻击间隔的英雄的输出比为1.7/1.45=1.1724,即比1.7基础攻击间隔的英雄,天生高17.24%的输出
  换个理解方式,敌法师1.45秒内的输出等于“基础攻击间隔为1.7的英雄”在1.7秒内的输出。
  我管你是出多少攻速装备,只要咱俩攻击力跟攻速加成一样,我就只高你17.24%输出,对个人而言,由于有这个公式:
  每秒输出=攻击力*(攻击速度加成+1)/(基础攻击间隔)
  所以显而易见,攻击力低了补攻击力,攻速慢了补攻速,乘积会更高。跟别的英雄没区别,基础攻击间隔只是一个系数而已,攻速对敌法师没有额外性价比(晕锤电锤除外)!
顺便说下攻击间隔不是1.7的所有英雄,让大家知道DOTA2其实是有天生模型优势的。
  白牛、大树:1.9,天生低11.7%的输出,悲剧!
  水人,tb远程,1.6,天生高6.25%输出。
  巨魔近战1.55,天生高9.7%输出。
  德鲁伊变身,狼人变身,风行者(很多不知道吧!)1.5,天生高13%输出。
  敌法师,1.45,高17.24%输出。
  DOTA2天生第一,主宰1.4,天生高21.4%输出。
  dota1天生第一,神谕者1.4,天生高21.4%输出。
  最最最后,超级nb的炼金大招,1.0,增加了整整“70%”的输出。
  炼金大招是不是很nb?,omg模式想打dps还不快抢炼金大!



他爱她、我爱她

ZxID:23970572

等级: 中士
感觉不会再爱了~哎
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-08-13 0
涨知识
qq83305

ZxID:52620975

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2014-08-14 0
6666
qqbd591

ZxID:48428775

等级: 新兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2014-08-14 0
哈哈,不错,赞一个.
yzkxxb

ZxID:26868257

等级: 准尉
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2014-08-14 0
应该有上限的吧
777777777777777
黯滅

ZxID:39

等级: 上将
你看那个人,好奇怪哟!他好像一条狗啊!
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2014-08-19 0
。。。。。


你都如何回忆我?


我肯定是最帅的

ZxID:46714653

等级: 少将
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2014-08-20 0
re:
感谢分享,论坛有你而精采
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