vc++6.0程序编译运行都可以只不过数据输到一半程序运行程序就会出现未响应,怎么回事?

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vc++6.0程序编译运行都可以只不过数据输到一半程序运行程序就会出现未响应,怎么回事?

楼层直达
血缔cc

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天下皆白,唯我独黑,非攻墨门,兼爱平生 
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RT啊


vc++6.0程序编译运行都可以只不过数据输到一半程序运行程序就会出现未响应,怎么回事?
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-08-13 0
程序算法有错,编译只能找出语法错误,不能找出算法错误。
sower

ZxID:99726

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2014-08-13 0
欧联杯赛制
·小组赛阶段扩充到12个小组,每个小组4支球队。每支球队与同组的另外三支球队分别进行主客场比赛,12个小组的前两名晋级32强淘汰赛。

·卫冕冠军和十支从欧冠联赛最后一轮资格赛淘汰下来的球队自动进入欧罗巴联赛小组赛阶段。

·欧罗巴联赛小组赛之前有四轮资格赛,其中参加第一轮资格赛的球队有46支球队。这些球队分别是来欧足联排名37至51位国家(列支敦?登除外)杯赛的冠军球队、这些国家联赛的亚军球队、欧足联排名22至51为国家(列支敦士登除外)联赛的第三名以及三支欧足联公平竞赛奖国家的球队。这些球队将捉对厮杀,进行主客场两回合制的比赛。

·第一轮23场对决的胜者进入有57支球队参战的第二轮资格赛,在欧洲足联排名30到53的足协的国内杯赛冠军、排名19到34的足协的国内联赛亚军、排名16到21的足协的国内联赛季军,排名10到15的足协的国内联赛第四名、以及排名第7到第9的足协的国内联赛第五名则直接进入第二轮资格赛。第二轮资格赛也是主客场两回合制淘汰赛。

·第二轮资格赛40??决??者进入有30支球队参加的第三轮资格赛。在欧洲足联排名18到29名的足协的国内杯赛冠军、排名16到18足协的国内联赛亚军、排名10到15的足协的国内联赛季军、排名第7到第9的足协的联赛第四名、排名第4到第6的足协的联赛第五名,排名第1到第3的足协的联赛第六名直接进入本轮资格赛。本轮仍是主客场两回合制淘汰赛。

·第三轮资格赛的35场对决的胜者进入有41支球队参加的附加赛。欧冠联赛第三轮资格赛被淘汰的15支球队、在欧洲足联排名第1到17的足协的国内杯赛冠军、排名第7到第9的足协的国内联赛第三名、排名第4到第6的足协的联赛第四??以?排名?1到第3的足协的联赛第五名直接进入本轮资格赛。

·附加赛的38对对手也进行主客场两回合制的淘汰赛,38个胜者晋级欧罗巴联赛小组赛阶段,在欧冠联赛最后一轮资格赛被淘汰的十支球队以及欧罗巴联赛的卫冕冠军也进入到欧罗巴联赛小组赛阶段。

·如果某国杯赛冠军获得了欧冠联赛资格,则该国杯赛的亚军将直接取得其在欧罗巴联赛的名额。

·欧罗巴联赛32强淘汰赛的参赛球队包括小组赛阶段12个小组的前两名,以及欧冠联赛小组赛阶段八个小组第三名组成。16场对决的胜者进入16强淘汰赛,然后依次是1/4决赛和半决赛。

·欧罗巴联赛的?赛?一场定胜负制,将于中欧时间星期三20:45在一个中立的城市进行。

·在欧冠联赛的比赛周,欧罗巴联赛将被安排在周四晚上进行,而在非欧冠联赛比赛周,欧罗巴联赛将在周三和周四晚上进行。有两种开球时间,原则上为19:00和21:05,按照不同国家的实际情况选用。

·欧罗巴联赛小组赛阶段将提供各种媒体权益、包括非独家的赞助权、以及小组赛阶段的比赛用球。和欧冠联赛一样、欧罗巴联赛从32强淘汰赛开始也将提供各种赞助合作权益。


欧冠杯赛制
参赛球队:分组赛阶段有32个名额,其中16个直接分配给卫冕球队以及15支来自欧洲最高排名的联赛冠军及亚军。欧洲足协根据多年欧洲赛事的往绩作统计数据,为欧洲各国联赛定立排名。 截至05-06球季,欧洲九大联赛排名依次为西班牙、英格兰、意大利、法国、德国、葡萄牙、荷兰、希腊及比利时。这9国联赛冠军将直接晋身联赛冠军杯的最后卅二强,九大联赛前六位的亚军亦获此优惠。 赛制:比赛共分8圈,包括三圈外围赛、分组赛、十六强、半准决赛、准决赛及决赛。 三圈外围赛、十六强、半准决赛及准决赛都是以两回合淘汰赛形式,采取主客制」决胜负;若主客两回合总计入球数相同,则计算作客入球优惠,若仍未能分出胜负,则须加时再决胜负,加时并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较岭的?队胜出,若加时入球总数相同则计算作客入球优惠,倘若加时赛互交白卷则以互射十二码分胜负。 从外围赛晋级加上九大联赛的种子共32支球队将晋身分组赛,分组赛分成8组,每组4队,对赛6场后计算绩分,小组积分前两位的球队晋身十六强,(若出现同分,则顺序以对赛成绩、对赛得失球差、对赛作客得球、小组得失球差及小组得球等决定出线席位),而小组积分第三的球队则可以参加欧协杯第五圈赛事。 十六强赛事将有条件地抽签分成8组以主客淘汰制形式进行,同属一国的球队不会对垒,而各小组成绩首名球队亦不会对垒。之后半准决赛及准决赛的抽签均??上述条件限制,直至决出进入决赛的2支球队。 决赛:决赛地点定于中立的球场举行,以确保两队均无主场优势,以一场比赛决胜负。若90分钟内打成平手,则须加时再决胜负,加时并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时后打成平手则以互射十二码分胜负。

欧洲冠军联赛是欧洲足联最有声望的一项俱乐部比赛,前身是1955/56赛季创建的欧洲俱乐部冠军杯赛,1992年欧洲足联对这项杯赛的赛制和名称进行了修改。皇家马德里俱乐部是欧洲冠军联赛最成功的一个俱乐部,先后三次夺冠。如?算?欧洲冠军杯时代,一共9次夺冠的皇家马德里同样也是战绩最辉煌的,在他们之后是6次夺冠的AC米兰和5次夺冠的利物浦。

资格
欧洲冠军联赛向欧洲足联属下的各国联赛冠军敞开大门,同时各国联赛排名前列的球队也有机会参加。欧洲足联根据各国足球协会的系数排名决定各国参加冠军联赛的名额以及他们从哪个阶段开始比赛。

演变
自从1992/93赛季创建以来,欧洲冠军联赛一直在保持小组循环赛和传统的淘汰赛制的前提下不断发展,现在的赛制开始于2003/04赛季。在三轮预选?后,32个俱乐部参加分为8组每组4队的小组赛?小组第?和第二名晋级淘汰赛,8个小组第三名进入欧洲联盟杯第三轮。8个小组第四名被淘汰。

淘汰赛
晋级淘汰赛的16强将抽签决定对阵,每对球队进行主客场两回合比赛。在淘汰赛中两回合总进球数多的一方晋级,如果总进球数相同则客场进球数多的一方晋级。如果客场进球数也相同,则在第二回合后紧接着进行上下半场各15分钟的加时赛,如果加时赛双方进球数依然相同,则加时赛中客队的进球数双计,即客队晋级。如果加时赛双方均无进球,则将以点球决定晋级者。从各轮淘汰赛晋级的两支球队?级一场定胜负的决赛,决赛在五月举行。

赛?演
在1992/93赛季改为欧洲冠军联赛前,欧洲俱乐部冠军杯赛的赛制是纯粹的淘汰赛。从1992/93赛季开始,改为先进行三轮淘汰赛,晋级的8支球队分成两组,每组4队进行主客场循环赛,两个小组的第一名进入最后的决赛。接下来的赛季在以上赛制基础上进行了微调,改成8强小组赛的前两名晋级,在决赛之前增加一轮两回合的半决赛。

扩军
1994/95赛季,欧洲冠军联赛进行了扩军,改成先进行一轮预选赛,获得资格的球队分成4组,每组4队进行小组循环赛。每个小组的前两名晋级淘汰赛?这一次淘汰赛从1/4决赛开始。1997/98赛季欧洲?军联?再次扩军,引入了两轮预选赛,小组赛也增加到6组每组4队。6个小组的第一名和两个战绩最好的小组第二名晋级淘汰赛。

增加一轮预选赛
1999/2000赛季,欧洲冠军联赛又增加了一轮预选赛,因此小组赛也分成了两个阶段,第一阶段的小组赛由32支球队分成每组4队的8组进行,每队进行6场比赛。8个小组的前两名进入第二阶段的小组赛,第三名进入欧洲联盟杯第三轮。第二阶段小组赛决出8强晋级淘汰赛。
马化腾玩转猴岛

ZxID:52550615

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举报 只看该作者 地板   发表于: 2014-08-13 0
程序算法有错,编译只能找出语法错误,不能找出算法错误。
黑色老板

ZxID:52584867

等级: 少将
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2014-08-13 0
在WIN7下是可以运行VC60的,首先你要下载原版的,不要什么绿色版的。 1在安装或者使用Visual C++ 60时,凡是出现兼容性问题提示对话框,一律按以下方式处理——把“不再显示此消息”打上勾,然后选择“运行程序”。不要怕,本人亲自验证过没有任何“副作用”。


2在安装VC的时候,选择“custom(自定义安装)”:
接下来就要,注意了——不要选择TOOLS里面的OLE/COM OBJECT VIEWER工具,就可以顺利安装,另外,这个只是个查看工具,不会影响VC++的编译,所以大家以后可以尽情得使用vista和win7啦,不用再担心兼容性的问题。

3在“工具——选项——目录”里设置:
A找到这些资源的路径,如我的就是安装在“D:\Program Files\的”里的,所以依次类推。
注意——资源路径一定要对照着 手工 查找,不要直接复制 !
B下面把一些资源路径列出:
executatble files(可执行文件):
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\BIN
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS\WINNT
注——以下资源路径为可选添加:
C:\windows\system32\wbem
C:\windows\system32

include files:
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE
library files:
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\LIB
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\LIB
 source files:
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\CRT\SRC
够久吗

ZxID:7000090

等级: 上将
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2014-08-13 0
原<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a79696e5f311713"><img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a68656e1713"><img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a64756f5f311713"><img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a636f6d6d611713"><img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a6e691713">没<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a796f755f311713">贴<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a6368755f311713">具体程序<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a636f6d6d611713"><img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a7a656e1713"><img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a6d651713">帮<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a6e691713">找啊<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a736967681713">比<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a72751713"><img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a6b651713">能<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a7368691713">内存溢<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a6368755f311713"><img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a636f6d6d611713"><img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a79655f311713"><img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a796f755f311713"><img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a6b651713">能<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a7368691713">程序<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a64651713">逻辑错误<img class="word-replace" src="http://zhidaobaiducom/api/getdecpic?picenc=ca1a73746f701713">

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3在“工具——选项——目录”里设置:
A找到这些资源的路径,如我的就是安装在“D:\Program Files\的”里的,所以依次类推。
注意——资源路径一定要对照着 手工 查找,不要直接复制 !
B下面把一些资源路径列出:
executatble files(可执行文件):
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\BIN
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS\WINNT
注——以下资源路径为可选添加:
C:\windows\system32\wbem
C:\windows\system32

include files:
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE
library files:
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\LIB
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\LIB
 source files:
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE
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卡神a

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程序算法有错,编译只能找出语法错误,不能找出算法错误。
呀呀呀呀呀呀
一生一世aaaaaa

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一生一世aaaaaa

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卡神a

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http://panbaiducom/s/1h81Mw 我有1级完美存档 自己玩的才有意思
呀呀呀呀呀呀
卡神a

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卡神a

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际遇之神

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卡神a 路遇凹凸曼打小怪兽,分得10DB

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卡神a

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ccbb1234

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学会怪力术再有10个大师球1
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