我玩了大概有3个多月,飞机基本都MAX,但是玩着玩着就发现,其实装备的搭配不是最原始的那种四个部位都用一线的那么简单(异性,魔龙,爆破,电浆)。究其原因就是因为不同装备的实际伤害远不止表面标示的那样(如异性伤害240,幻影230,凤凰220)。个人认为那只是官方给新手一个极品与垃圾的区分。 先说下弹道的问题,有人说曙光太过分散,因此伤害不够集中,其实如果你细心你会发现曙光在暴走时弹道会变得狭窄且更加集中,但这里不是我想说的重点,重点是曙光的子弹与BOSS的接触伤害范围很大,从画面效果上看曙光是属于另类的,是粉红色的密密麻麻的小圈圈,这个密集程度远高于异性(下面有图)。其次说异性,异性与尖峰同样贯穿,但是他们有个本质的区别:异形与BOSS的接触伤害是整体的,是贯穿于这个BOSS身体的伤害,而尖峰的子弹与BOSS的接触面仅仅是一个点。但相同点都是可以打透至身后的敌方飞机。 从伤害画面效果上看,凤凰与异形的画面伤害效果几乎是相同的,都是密密麻麻的小点点,但是他们的两者的实际伤害却有着天壤之别:异形的伤害面积是BOSS的整个身体,而凤凰仅仅是BOSS最外层接触面的那一小片伤害。因此他们伤害的区别绝不止是一个异形240凤凰220那么简单。 尖峰的伤害面积和突击是一样的,都是一个小点,远不如凤凰和曙光的一个面,异形的一个体。但是尖峰贯穿而突击却是垃圾中的战斗机。
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