熔岩巨兽技能解析
熔岩巨兽被动技能花岗岩护盾【被动】
解析:
自带天然护盾,护盾值是依据墨菲特自身最大生命值来计算的,并且随着等级的提升和生命值的增加,这个护盾会表现出不错的效果来。在进行小团战和抓人的时候也能给自己上一层"屏障"。
熔岩巨兽Q技能地震碎片【快捷键Q】
解析:
蓝消耗不低,并且全等级是不会降低技能冷却时间的。这也是基础技能中伤害最高的,还能偷取敌人的移速,在追杀和逃跑的时候能发挥巨大的作用,该技能是单体技能,无法造成AOE效果。除了大招之外,Q技能也算是墨菲特的"突脸"技能。
熔岩巨兽W技能野蛮打击【快捷键W】
解析:
一个增加物理输出的技能,墨菲特的技能除了被动和大招之外,基础技能的冷却时间是一成不变的,并且蓝耗和冷却时间都较长。该技能有两个效果——主动效果和被动效果。被动效果普攻会对敌人造成额外的伤害,主动技能则是增加护甲和攻击力。W技能总体来说就是大幅度增加你的物理伤害,满级后的效果会不错。
熔岩巨兽E技能大地震颤【快捷键E】
解析:
E技能是AD、AP双重伤害加成,双属性的加成很低,并且在对抗中的命中率也不高,伤害造成的作用并不是主要的,减少敌人的攻速的收益相比较来说是高于E技能的伤害造成,在团战中的作用会更大一些。
熔岩巨兽R技能势不可挡【快捷键R】
解析:
墨菲特的突进技能,qz55.cn也是先手开团的技能,伤害加成的系数并不高,要的是大招的击飞效果。不过大招的冷却时长并不短,还有施放距离限制,有可能在你"大"过去之后,对方脱离了你的大招施放范围,而变成了空大。另外,在极限情况下可以用大招来逃生。
熔岩巨兽技能加点
R>Q>E>W
Q技能是墨菲特的11bi.cn主力伤害技能和骚扰技,作为AP路线的墨菲特;W技能的攻击力全靠自身的加成,并且作用范围有限;E技能的命中率并不理想,并且伤害加成系数也过低,主要是技能的降低攻速效果,清兵方面也不错。
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熔岩巨兽出装推荐
出门装:
+
解析:多兰戒出门,有蓝量支撑和回蓝属性,搭配天赋和符文可以支撑墨菲特的蓝量需求。
前期核心装备:
+
解析:幽魂面具增加血量的同时还会增加法强,和冰川护甲一起搭配有输出也有防御,并且冰川护甲提供的护甲、魔法值和冷却缩减都是墨菲特很需要的属性,在中期可以进一步合成大件。
中期核心装备:
++
解析:中期应该兼顾防御和输出能力。全是输出会造成墨菲特无法在激烈的火拼中存活下来,毕竟你是一个上单坦克;全是防御装的墨菲特没有一点的伤害能力corypaydayloans.com在现在的版本中也是吃不开的,自身的技能伤害就成就不高,一味的堆积防御并不能给团队带来很好的效益,没有输出只能挨打。
后期核心装备:
++
解析:后期的墨菲特应该注重一些输出,有了伤害输出和防御能力才能更好的战斗。灭世者的死亡帽子提升大幅度的法强,对于墨菲特低AP加成的技能来说是雪中送炭,加上冥火之拥,伤害输出已经很足够了,在的敌人没有大范围的堆积魔抗属性的时候就不用考虑虚空之杖,后期可以补足法穿鞋子和兰德里的折磨。遇上敌人有强AP的英雄可以选择深渊权杖,大招之后开冥火之拥和深渊权杖的被动能打出一套高额伤害。
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熔岩巨兽如何和这些英雄对线
荒漠屠夫
雷克顿是无消耗英雄,并且具有回复和攻击能力的英雄,墨菲特一味的出护甲扛伤害并不会有优势,只能被对方压制经济,如果在击杀你两次雪球效应就会显现。ugg24hours.com面对强势的雷克顿,多兰戒出门,没蓝低血量就回城补给,保证不被击杀,在前期可双多兰戒进行过渡便不惧雷克顿。
放逐之刃
锐雯有着高突进和机动性,并且跟你一样也有护盾,一旦被锐雯骗出Q技能,墨菲特是没有任何能迂回的能力的,和锐雯对拼也不会占据优势。前期在兵线后方补刀是个不错的想法,敌方锐雯想要打消耗就要穿过兵线,这在前期是讨不了好的,有大之后,和队友配合能完美击杀锐雯。
战争之王
和潘森对战的核心就是"消耗",现在墨菲特的被动技能加强,在有被动的时候消耗潘森的护盾,并和他打一小波,等待自身的护盾破碎之后就躲在兵线之后用Q来骚扰。momentobe.com然后一直反复,在有大之后,Q残潘森直接开大撞过去,引燃一套带走。
武器大师
躲避小兵后面加上自身有被动的存在,既是面对贾克斯的主动骚扰也不惧,保持好兵线,只要补刀差距不是太大就不用太过于担心贾克斯,墨菲特在线上就是要"耗",耗过对手便是胜利。
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熔岩巨兽团战技巧
团战墨菲特需要看队友的情况而定,墨菲特的大招一般作为先手起团,但是并不是每一个团战墨菲特都必须先手来为队友留人。因为墨菲特的大招范围比较广,很可能大招完了之后队友根本跟不上。需要注意队友的位置尽量大到对面的关键人物,不然就大招刺客来保护己方ADC。需要注意墨菲特的E可以减少敌人的攻速,可以追逐ADC来降低敌人ADC的输出。
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结束语
能抗能输出,别看墨菲特的加成系数不高,一旦有了装备之后便是另一番天地,装备不仅仅是装备,它能塑造每一个英雄。