小猪经过近段时间的试验,对原来的第一版作了些修正。1.6对机器要求高了,相信这个东西很多朋友需要的
以下几种人不需要使用此CFG,也不需要看这个帖子了:
1。有着良好习惯,使用默认CFG的爆打爱好者
2。机器配置十分之NB的:例如大坏蛋和我家小狐狸那样的,AZ和飞机场眼前一片人FPS都能保持在90以上
3。机器配置十分之猪头的:例如鸡蛋和Mutant那样的,在CFG上做手脚远不如硬件的提高来得显著,你们直接把机器砸了吧......
这次分两个版本:普通版和BT版,一般人还是用普通版吧,鸡蛋和Mutant那样的可以试试看BT版
-----------普通版介绍(点击下载)----------
包含如下两个文件:userconfig.cfg和decals.wad(弹痕文件)
1。 修改了血迹效果,取消了血花喷溅在地上和墙上的效果,保留了无头盔时爆头的“血花”以及被AWP打中脚部时飞溅的血花
2。 修改了贴图分辨率
3。 gl_size_max 为256
4。 减少人物资源模型占用,CT都是4号 T都为2号 (如果你觉得不习惯可以打开userconfig.cfg修改cl_minmodels为0)
5。 烟雾弹为最差效果,以及其他许多等等等..............
6。 增加了模拟网络PING值的功能,默认是N键,这样自己和POD练习的时候就更逼真了,自己的PING不会是0。按一下自己的ping在100以内,
按两下在200以内,3下300以内,4下400以内,5下回0
7。 增加了一键大鹏展翅,默认是编辑区的DEL键。其实不见得必须是用手木仓和C4切换,长木仓也可以的
----------BT版介绍(点击下载)----------
同样包含如下两个文件:userconfig.cfg和decals.wad(弹痕文件)
1。 相对于普通版gl_size_max 为128
2。 取消了全部血花喷溅效果,就算敌人没有头盔,你击中头部还是会像“戴头盔的一样,金光一闪”,AWP击中脚部后也不会有血花喷出,
这样的话..........反正不推荐狙击手用这个版
3。 取消了所有弹痕文件的显示,不会看到自弹打在墙上留下的印迹
4。 取消了手部木仓支模型,只能看到屏幕上的准星(换子弹时要看右下角的数字了。。。。)
5。 烟雾弹为最差效果,以及其他许多等等等..............
6。 增加了模拟网络PING值的功能,默认是N键,这样自己和POD练习的时候就更逼真了,自己的PING不会是0。按一下自己的ping在100以内,
按两下在200以内,3下300以内,4下400以内,5下回0
7。 增加了一键大鹏展翅功能,默认是编辑区的DEL键。其实不见得必须是用手木仓和C4切换,长木仓也可以的
---------弹痕文件的修改--------
弹痕文件decals.wad只是相当于一个皮肤而已,不会对你的弹道产生影响的。如果你担心,可以先备份一下cstrike文件夹下的decals.wad文件
这个弹痕文件很推荐爱使用步木仓的朋友试试看,弹孔很大,方便压木仓
这次由于对血迹效果修改后不会再像以前那样产生“人在血里看不清”的状况了,大家放心使用吧
弹痕文件的效果如下图所示: