今天看了很多关于仙剑OL的帖子,作为在其中奋斗的一员,有很多话
想说出来,也是做一下理智的思考吧。请大家慢慢的看完再决定这个游戏是
否有玩下去的必要,谢谢。
我们是在仙剑的熏陶下成长出来的孩子,可以说80后没有玩过仙剑的
人已经很少了,或许我说的有点绝对,但是在座的看我帖子的大部分都是仙
剑迷吧。所以我以下说的话如果有什么错误请大家指正,我洗耳恭听,但是
请不要骂人。
从仙剑1开始,其实编写这个故事直到制作的人并不是都来自于我们
80后的人了,可以说,这些人跟我们在座的玩着仙剑OL的大家已经不是一辈
人了,他们比我们老上10岁甚至更多,但是仙剑的文化为什么感动了一代代
的人,这是真的有代沟吗?那为什么这份不变的感动却没有代沟呢?所以从
仙剑1开始,仙剑的文化是值得肯定的,而且这个游戏让我们中国的游戏迷看
到了希望。我跟很多的朋友们一样,从仙剑1开始就没有落下任何一款仙剑的
系列,以至于大宇的RPG游戏我都愿意去尝试,没有意外的是很多都是经典的
作品,至少我们都曾经被感动过,就仅凭这一点,这就是让我想要尝试仙剑
OL的原因,那么仙剑OL真的能带给我们重温那份久违的感觉吗?仙剑2,仙剑
3,仙剑4,我想我是个比较执着的人,就算有仙剑5我还会坚持着玩下去,不
管怎样,这种游戏在中国不是多见的,至少目前能成为一个系列并且发扬中
国古文化的尚少。我们是想要支持仙剑,支持大宇,支持继续为仙剑奋斗的
那些人们,谢谢你们给了我们这么好的游戏,就算你们有失误,但是我们可
以包容,我们希望你们会有更大的发展,所以才会提出意见。可是意见又是
单薄的,因为我们不可能站在你们的角度全面的了解开发的过程。在这几天
仙剑OL的历程中,登陆画面的那种激动,以及最后的悲伤,我想说给大家
听……
仙剑没有错,错的是中国目前还没有真正能懂得运行以及代言的公司;如果
说仙剑有错,那就是为什么让OL的造型落入俗套,每个人心中都有自己的李
逍遥赵灵儿,为什么我们一定要看个真人造型的人物呢,那么具象化的人物
会抹杀了我们心中对人物的描绘和想象,像李逍遥,我想很多人都觉得这像
某个艺人吧,李忆如是不是很像林志玲babyfat的红头发版本?当然我说的都
是人物的画像,已经太过于具象化了,灵儿还好,因为我没有发现她像谁,
倒不是说这些艺人本身不好,而是我们最初对仙剑人物的想象已经被这些设
定给框住了。我本身喜欢仙剑4的人设,但是可能是开发商那边的顾虑吧,没
有再次采用仙剑延续的系列风格。但是不得不说,在人设上很遗憾。
仙剑OL还有什么错呢?有人说是画面,其实我不想拿他跟WOW比,WOW
十年磨一剑,三维建模的技术暂且不谈,游戏的构架,在画面的渲染上都是
高出仙剑很多很多的,尤其是他充满自由感的模式,仙剑OL中你只能在“路
上”走,没有捷径,当然有怪物的地方除外。WOW中只要你想,怎么走都可
以,这里请大家不要较真,再就是WOW中,其实建模不是很复杂,但是画面看
起来比仙剑OL精致很多,wow中的贴图要比仙剑做的好,虽然树木也是“片
状”,但是整体的精细程度比较高,再就是光影的渲染很好,加上声音的设
定方面,他有很多得天独厚的优势是仙剑OL不能比的。画面不够完美,这不
是仙剑OL的错,究其原因,各种各样吧,不能一概而论,总之喜欢这个故事
的还是会不考虑画面有多粗糙,去品味这个游戏,这个故事;如果重视画面
质感的,还是不推荐玩仙剑OL,毕竟比起单机或者wow,差距太大。
再有就是仙剑OL跟国产的大部分网游一样,人名都是用楷书字体顶在
头顶上,称谓和公会也是一样,所以在游戏中人多的地方画面非常乱,这一
点我没有找到可以隐藏的办法。相信很多玩游戏的人跟我一样,喜欢纯画
面,也就是感觉,这个世界,只有我和大家,还有美丽的风景,曲折的故
事,充满回忆和悲伤的那些“NPC”们,之所以打引号,是因为在仙迷中,这
些人不是NPC,我们的喜怒哀乐都在他们的身上,他们的故事我们感同身受。
如果当你发现你的那些NPC不单单是站在飘渺的风景中,身旁还有一群群的人
名晃来晃去,甚至挡住了NPC的样貌,这种意境就荡然无存了。不过只是对于
一部分人来讲,很多人觉得无所谓,这也不必较真。其实很多玩家我想跟我
一样吧,希望能让仙剑OL变成自己的单机游戏,只是这里可以跟朋友们一起
冒险,我们有朋友,我们在游戏中不孤独,但是我们还是在经历“那些人”
的故事,我们成了那些人的一份子。而不是很多飘来晃去的字母符号或者是
看不清的画面,如果你不介意这些,那可以来尝试仙剑OL,如果你介意,就
想办法隐藏所有的人名吧。这里不得不提到wow,不是做对比,而是wow鼠标
移动到人上会浮现人物的信息,这样可以在充分享受故事的同时不破坏美
感,也就是说没有人名显示一样可以知道彼此,而且大部分时候,我们只在
乎某几个人谁是谁,而不是全部的人名晃的画面看不到地面……
关于可玩性,这里不得不提到9U。本来不想提,因为我觉得最悲伤的
就是中国可能真的没有理解仙剑并且为之服务的*****商了。眼里全都是钱。
如果你追求的是装备,你觉得你游戏目的就是好装备,牛X的宝宝,那你完全
可以在仙剑OL中做一个RMB战士,这并不特殊,人和人的玩法不同。当热如果
你不追求装备,可以跟我一样,快快乐乐的把自己当成那些“NPC”中的一
员,仿佛自己真的就在跟他们一起冒险,帮忙营救忆如,去林家堡见久违的
月如姑娘,不,或许不该这样叫。我甘愿做这些NPC中的那一个,去体味这个
故事带给我的种种回忆,虽然也有些许遗憾,不过每当游戏的剧情中提起
“琴卿”这个名字的时候,我总是感觉心里暖暖的,我感觉到这些喜怒哀乐
我们可以一起走过,虽然我不是李逍遥,也不是赵灵儿,但是我们毕竟在这
个时代跟他们一起存在过。所以装备,不是重要的,我可能会在集货坊淘一
件衣服找上半天,没准最后还是从商人那买件便宜的穿,但是这已足够,这
样的配备,我们不会输给那些在野外肆虐的怪物,或许会输给那些要跟你PK
的人,但是我不觉的羞耻。
这就是RMB玩家和非RMB玩家心态的不同吧,不过很多RMB玩家也是为
了更快更好的体验游戏乐趣,所以我觉得人各有志,不宜褒贬,都是好的。
找到你所需要的,才是关键的。所以仙剑OL的游戏性,从RMB上讲,没有RMB
一样可以玩好,暂不提9U*****的问题。有RMB你可以更快的享受游戏的乐趣,
多少都是相宜的。
我想大家最关心的还有职业平衡性这些问题什么的,如果是不想要PK
的话,这个问题没有必要考虑,因为不管你怎么打,不是你死就是怪物死,
只要你的目的达到,就好了。考虑到PK,那么职业的平衡性是肯定还要改
的,加上现在只是公测阶段,玩家不算很多,正式运营可能真的会怪物都抢
不上,不过好在任务很多,升级的地点也大有去处,可以跑环,可以刷钱,
从一个PVE的角度上讲,这样或许不太好,但是毕竟在中国现状,这都是每个
网游存在的现实。像CWOW五区的RP服务器在大部分中国网游是开不起来的,
总会有人破坏那样的气氛,同样,现在RP服务器也很萧条,要遵守游戏规
则,很难。我想大家可以明白我的所指。
另外我想要提一点,游戏的聊天系统,建设的还好,因为有可爱的表
情,所以很多玩家会很喜欢。不过我没有玩过劲舞团,不是很清楚那种全区
都可以看到的发言,是不是叫喇叭……仙剑OL中也有,发一次言是要缴费
的,也就是仙剑OL中用RMB换来的元宝,本来看起来没有什么,但是现在这种
频道成了很多人刷屏互骂的渠道,并且在剧情过程中依然可以看到发言,这
一点是弊端。不过也有很多人用这个频道来鼓励大家游戏,祝贺或者动员
等。因人而异。
还有,很多人关心仙剑OL的元宝买卖物品的系统。其实就是游戏的后
期,随着装备的提升,宝宝也要提升,所以花钱在所难免,于是所有的道具
要花钱从中购买,价格并不算很便宜。还是看自己怎么玩这个游戏了,不花
钱也可以玩的很开心,只是没有炫目的装备和拉风的宠物,但是很开心,就
足够了。
最后了,我知道9U不会听取玩家的意见。我确定是这样。所以一开始
我就没想说9U的代言会有多失败。再多的呼吁也是无济于事的。当时九城代
言WOW,服务器的问题也没少被反映给暴雪吧,但是现在9C依然代言着魔兽世
界,利益问题是不可避免的。从魔兽进入中国开始收点卡的时候这就已经确
定了,我们没有月卡季卡,长时间的排队拥堵使得很多玩家不下线挂机在主
城,大大促进了wow点卡的发售,加上大陆地区不禁止点卡交易,所以9C给暴
雪的收益已经是其他的*****商在当前运营状况下给不了的了。现在的服务器
状况是比以前好了很多了,但是是因为玩家的利益吗?商人就是商人,我们
那种虚幻的要求是不可能被满足的。9C是这样,9U也是这样。所以不要抱怨
*****的问题了,因为这是徒劳的。9U要元宝,道具都要钱,也是中国网游的
惯例了。平心而论,玩魔兽都说点卡贵,花钱多,其实魔兽可能是在网游里
花钱比较少的游戏了,魔兽真的是个时间与金钱呈正比的游戏,而中国大部
分网游在某些*****商的运营商下,已经不在乎时间长短,只在乎收益大小
了。或许在9U看来,这个仙剑OL,只是一个收益的工具,他能带来的收益的
取决于玩家忍耐度的长短。你忍不住了,再也不想长途跋涉的跑地图,那你
就开始消费元宝吧;或者你忍不住了,再也玩不下去这个耗费金钱的游戏,
那你对9U的贡献也截止了。忍得住,就不买元宝,就随便的玩一下,游戏是
消耗了我们的光阴,却没有给商人带来收益。从心理上讲,如果看了我说的
觉得可以接受,那来体验一下仙剑OL吧。
以上都是肺腑之言,如果觉得不好可以批评,虚心接受。