虽然在很久之前,格斗游戏和射击游戏一样火爆,但是随着时代的变化,游戏类型的丰富,格斗游戏一度处在衰落边缘,近几年,我们甚至没有在网吧看到一一款热门的格斗游戏,对于我们曾经大玩格斗的人来说,未必不是一件遗憾的事情。相当年,格斗可是和CF一样受到重视的,可是现在呢?射击游戏依然火爆,但格斗却貌似没了踪影。
为什么会出现这样的情况呢?对于时代更迭固然是原因之一,更为重要的还有格斗本身的创新。从早期的拳皇到前几年才问世有炫斗之王,我们看到,其实这些年绝大部分格斗还依然是横版的,尽管它是最经典的,但考虑到时代因素,那是不是意味着它已经OUT了呢?尽管炫斗这样的怀旧新作有企鹅帝国撑腰,可是结果也并不理想,因为将一个老掉牙玩法换一层皮肤,已经不足以激起玩家的兴趣,起码我个人是不会感兴趣的。
在这里,我得说到另一款格斗游戏:新流星搜剑录。想必一些朋友会起到流星蝴蝶剑。我个人的认知是流星算是格斗游戏最具有突破性的作品,可惜它早期以单机存在。在去年,新研发的新流星搜剑录出来时直接将自己定位成了线上武侠格斗竞技游戏,这算是赶了竞技游戏的趟儿,谁让现在是竞技游戏的时代呢?
不过,新流星搜剑录重要的不是赶趟,其实真正突破的还是玩法。能将格斗完全360度进行操作的,十年前流星做到了。现在新流星更加入了五种以上的团战和远程职业,的确很创新,而且格斗观赏性和可玩性上目前没有可以超越的。可目前新流星一直没有测试,就算是测试了,会为会有渠道迅速进入玩家视野也是问题,典型的明珠暗藏。
总的来说,格斗游戏无论是相比推塔游戏、射击游戏,它的比重都是低落的。而格斗作为PK游戏的终极类型,它应该有更好的作品和更高的热度。所以楼主只有一句话:期待佳作。