寻仙坐骑的选择和对比浅谈

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寻仙坐骑的选择和对比浅谈

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-09-01 0
  犀角龙兽和金甲

  龙兽的冲撞是30秒CD   金甲的扑击是45秒CD  效果都是范围击晕3秒
不同的是龙兽冲撞过程中是不免疫控制技能的,意思就是说在你放冲击的时候如果对方使用了火候,闪光,火遁,等等控制技能的时候,你的冲击是会被打断的
金甲呢,在扑击的过程中,是免疫一切伤害和控制技能的,说白了,就是在扑击过程中,人物处于完全无敌的状态,至于这个无敌时间是多久,据不准备的推断大概在1.5到2秒之间
这样一比较,看似金甲比龙兽略有胜出,其实不然。具体原因有二。第一,龙兽的冲击十方速度极快,肉眼几乎看不到释放的前兆,也就是说,类似御剑的闪光,只能靠预判,或者说
大部分时间都是靠预判,而金甲的扑击在释放的时候,还是很明显能看出来的。第二,龙兽还多了一个伤害输出增加百分之20的状态,这点恰恰弥补了金甲输出上略显不足的劣势。

再来说说实战,由于龙兽在冲击过程中不能免控制,所以这个技能是百分之百的控制技能。而金甲不一样,扑击不但可以主动控制敌人,在必要的时候,还可以通过扑击过程中无敌这个特性
依靠预判来躲避一些伤害和控制技能,比如控火的火候火遁,金刚的冲撞连击,罗刹的爆炸大鬼头,铃铛的迷惑以及青锋剑等等。同时,扑击的范围是40步,有些时候甚至可以用来作为快速脱离战团或者逃命的重要手段,不得不说,扑击的这个特性,才是为什么金蛤嘛在众多坐骑中受到大家追捧的主要原因。

关于职业选择,对于野战中的坐骑王者控火来说,龙兽无疑是一个极好的选择,控火野战之所以那么犀利,主要原因就在于一个技能:火候,没错,15秒CD的火候,在野外坐骑站中的作用不言而喻,一旦近身,火候+火焰弹+火遁+火凤,这一套连招,就能带走除高抵抗职业的所有玩家,龙兽控火,无疑能将这个优势进一步扩大。实战中15秒CD的火候,30秒CD的火遁,加上30秒CD的冲击,使得原本就犀利的控火在控制对手上更加得心应手,举个例子,野战中先开输出状态,然后用冲击迅速贴近对手并将其击晕,接着连火焰弹+火候+火凤+火遁+三连击,一套结束之后,灵宝仙术,也就是所谓的后退盾,快速脱离对方的攻击范围,然后火候的CD又快好了,多了不说,你们懂得。。。 在野外面对这样的控火,我相信大部分玩家都会望而却步的。

关于力士职业,在现阶段,纯输出的力士在坐骑上很脆皮,基本上很少秒人不说,还经常被高输出职业秒,所以现在野外坐骑站中,力士的主要装备还是半攻半防,以抵抗为主,在保证输出的同时兼顾血量,最后才是防御,由于力士在坐骑上的控制技能比较少,龙兽和金甲就成了力士的两个不错的选择,个人认为金甲对于力士的作用略高于龙兽,具体表现为:1,力士的攻击范围较低,而且受到杀气限制(要挨打才有杀气),快速接近并控制对手成为战斗制胜的先决条件,金甲的扑击40步距离,可以有效的弥补力士攻击距离不足这一劣势,至于为什么不是龙兽,因为龙兽的冲击是直线距离的,而且还可能被打断。2,还是由于攻击距离的限制,力士大部分时间都处于挨打状态,虽然现在半攻半防高抵抗的力士很变态,但是随着灵宝的出现,力士已经不在那么逆天了,大部分有减速技能的职业,放完减速之后可以从容的丢灵宝,这时候扑击好处就显示出来了,前面说过扑击过程中是无敌的,而灵宝释放的时候是可以看到的,可以提前做出反应,那么在对手丢灵宝的时候,即时原地扑击或者扑击对手都是一个很好的选择,不但免疫了伤害,同时还能变被动挨打为主动进攻,攻守的转换,使人不得不为之叫绝。
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